C#非UI线程如何和UI线程交互,应该注意哪些东西
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2016-09-24
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C#非UI线程如何和UI线程交互,应该注意哪些东西
在一个Android 程序开始运行的时候,会单独启动一个Process。默认的情况下,所有这个程序中的Activity或者Service(Service和 Activity只是Android提供的Components中的两种,除此之外还有Content Provider和Broadcast Receiver)都会跑在这个Process。
一个Android 程序默认情况下也只有一个Process,但一个Process下却可以有许多个Thread。在这么多Thread当中,有一个Thread,我们称之为UI Thread。UI Thread在Android程序运行的时候就被创建,是一个Process当中的主线程Main Thread,主要是负责控制UI界面的显示、更新和控件交互。在Android程序创建之初,一个Process呈现的是单线程模型,所有的任务都在一个线程中运行。因此,我们认为,UI Thread所执行的每一个函数,所花费的时间都应该是越短越好。而其他比较费时的工作(访问网络,下载数据,查询数据库等),都应该交由子线程去执行,以免阻塞主线程。
在一个Android 程序开始运行的时候,会单独启动一个Process。默认的情况下,所有这个程序中的Activity或者Service(Service和 Activity只是Android提供的Components中的两种,除此之外还有Content Provider和Broadcast Receiver)都会跑在这个Process。
一个Android 程序默认情况下也只有一个Process,但一个Process下却可以有许多个Thread。在这么多Thread当中,有一个Thread,我们称之为UI Thread。UI Thread在Android程序运行的时候就被创建,是一个Process当中的主线程Main Thread,主要是负责控制UI界面的显示、更新和控件交互。在Android程序创建之初,一个Process呈现的是单线程模型,所有的任务都在一个线程中运行。因此,我们认为,UI Thread所执行的每一个函数,所花费的时间都应该是越短越好。而其他比较费时的工作(访问网络,下载数据,查询数据库等),都应该交由子线程去执行,以免阻塞主线程。
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一般winform中,UI线程是主线程, 后台使用注册事件和委托来调用UI线程、
代码很简单,
声明事件
public delegate void SysBusyDelegate(bool isbusy);
public event SysBusyDelegate sysbusyEvent = null;
//声明了一个最简单的事件 bool值传递
声明一个后台线程
var thread = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(() =>
{
// 这里是后台线程运行的代码
// 回调UI线程
sysbusyEvent.Invoke(false);
//这个就是上面注册的事件,
}))
{ IsBackground = true };
thread.Start();
sysbusyEvent += (state) =>
{
Application.Current.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
{
if(state == false)
{
//当后台线程执行完了,代码就会运行到这里,处理你要做的事情。
}
}));
};
需要注意的就是后台调用的方法,如果是异步方法要使用BeginInvoke ,同步使用Invoke进行委托回调,否则运行的时候回出现异常。
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