天龙八部减毒抗下限怎么看不出来
有前辈试验得出,怪是有抗的,但是每种怪的抗性不一样,例如苏州3环第2环的熊冰抗性是零,野外的怪种类不同抗性也不同,不过大致是40到60之间。你的忽略看64点,就是说野外那些怪的抗性你能全忽视掉。武魂的降低抗性下限的意思就是说白了和忽略不同降低能把抗降到负数。
抗性数字是百分比。打个比方,如果你的目标毒抗50点,而你没有忽略降低毒抗的话,你对他的毒攻击伤害降低到一半(50%);
如果你的目标毒抗100点,而你没有忽略降低毒抗的话,他对你的毒攻击伤害没有(100%抗掉了)
减抗下限5,也就是说你把怪负抗5点。毒攻击伤害多出5% 如果按1点属性打怪10点血算,600毒攻击打怪6千血(当然实际伤害还要加上你的内外攻击和其他属性攻击),多出5%,也只是多300点血。
每次伤害其实不是定值,是在一定范围波动的,尤其是属性攻击波动大。也就是说就算是不可能每一点毒攻击转换成血10点。属性攻击高点的玩家有时候打同一个怪最高伤害与最低伤害相差上万。在几千甚至上万的的波动范围内观察,多出了几百几千血,你当然发现不了。
因为内外功的输出相对属性稳定,所以我们同一装备打两个属性攻击石头不打猫眼虎眼的属性攻击时代,强化显得很重要(狐狸坑人民币的方式),因为内外攻高可以相对的起到平衡作用,使得打出来的伤害相对稳定。
例如武器未强化时候攻击是2千,强化后变4千,你的攻击并不仅仅是多2千,因为武器加的是基本攻击,你的心法第5本第一个技能说明可以看看(基本攻击增加××%),例外武魂第一个也能洗出基本攻击增加百分之多少多少。这里加成也算上去的。
而猫眼虎眼不一样了,他们是直接加内外攻击,心法武魂技能对其没有例外的加成。打个比方就好像:加1点体力成长100点血的话,加上神器的14%和暗器12%会让你血上限多出26%成为126点,但是你打血精石,神器的和暗器对其不会再次加成。