魔兽世界元素SM和增强SM哪个好玩?

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我感到压力很大
2010-05-22 · TA获得超过113个赞
知道小有建树答主
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增强在 2.4之前 就是 进BT 还需要项链的时候
这段时间之间 是最BT 的 近战的最爱 工会的宠儿 继 一键抽筋兽王猎人 无脑煤球SS 之后新秀 配置好的话 无人可及 [双刀狂暴战除外] 但这个版本还是元素更NB
尊严贼 没落之后 出现的BIUBIU法 惩戒Q ...
mxywsh2002
2010-05-22 · 超过11用户采纳过TA的回答
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硬要说的话,增强吧。
其实哪个都不好玩。。
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Indian_Holi
2010-05-22
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萨满主要是buff团队用的,如果你想玩出风头的职业玩玩法师圣骑什么的,有趣一点的可以玩德鲁伊。
增强萨满技能多,几乎没有闲着的时候,而且在wlk还要注意控制蓝条,感觉玩起来比较累。 元素萨满就几个技能,蛮无聊的。。
想要高dps的话不要玩萨满。。。
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wanshuqiao
2010-05-22 · 超过12用户采纳过TA的回答
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看自己吧 元素萨比较无脑 增强比较繁琐 现在萨满对团队的帮助也就是英勇或者嗜血了 元素能被术士替代 增强的20%近战加速有冰DK 怒不可遏有猎人的10%AP 总之 在3.3.3这个版本萨满还是比较鸡肋的 不过恢复萨依然强大 不想玩补职 就别玩萨满吧...
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