60帧跟30帧到底是个什么概念

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期灿旭s
2017-11-23 · 超过32用户采纳过TA的回答
知道答主
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我是做计算机图形开发的,人眼在15帧能感受到连续的动画,15帧以下看过去是一张张图片,30帧是曾经的标准游戏动画帧数,但是30帧容易引起视疲劳,后来60帧成了标准,就这样。。。30和60肉眼分不出来,但是公认60帧是最好的效果,120帧的游戏也容易引起视觉疲劳,人眼能接受最平衡的数据量就是60帧了,再高你眼睛也采样不过来。30帧和60帧,你连续游戏几个小时就会感受出来区别了。。
光派通信
2024-09-03 广告
波分复用(WDM)技术是一种在光纤通信中广泛应用的技术,它允许在同一根光纤中同时传输多个不同波长的光信号。这些光信号在发送端通过复用器合并,然后在光纤中传输,最后在接收端通过解复用器分离并恢复成原始信号。WDM技术极大地提高了光纤的传输容量... 点击进入详情页
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颜秀荣佼绸
2019-03-12 · TA获得超过3.6万个赞
知道大有可为答主
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人眼只要看超过24帧的都会觉得顺畅的之所以说60帧比30帧顺畅是因为游戏的帧数不稳定,说说是30帧但有时候场景变化的时候会降到24以下,这样子就比较明显了。
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冲上云霄21
2017-11-23 · TA获得超过818个赞
知道小有建树答主
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你是说王者荣耀?60帧跟30帧简直不是同一个游戏
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爱说八卦i
高粉答主

2020-01-12 · 说的都是干货,快来关注
知道答主
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