有人知道怎么解决安卓模拟器的内存溢出问题吗

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匿名用户
2017-05-08
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 模拟器RAM比较小,只有8M内存,当我放入的大量的图片(每个100多K左右),就出现上面的原因。由于每张图片先前是压缩的情况。放入到Bitmap的时候,大小会变大,导致超出RAM内存,具体解决办法如下:         1,解决加载图片内存溢出的问题   //Options只保存图片尺寸大小,不保存图片到内存   BitmapFactory.Optionsopts=newBitmapFactory.Options(); 2,*缩放的比例,缩放是很难按准备的比例进行缩放的,其值表明缩放的倍数,SDK中建议其值是2的指数值,值越大会导致图片不清晰*/   opts.inSampleSize=4;   Bitmapbmp=null;   bmp=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),mImageIds[position],opts);   ...   //回收   bmp.recycle();    3还可以用到优化Dalvik虚拟机的堆内存分配      对于Android平台来说,其托管层使用的DalvikJavaVM从目前的表现来看还有很多地方可以优化处理,比如我们在开发一些大型游戏或耗资源的应用中可能考虑手动干涉GC处理,使用dalvik.system.VMRuntime类提供的setTargetHeapUtilization方法可以增强程序堆内存的处理效率。当然具体原理我们可以参考开源工程,这里我们仅说下使用方法:privatefinalstaticfloatTARGET_HEAP_UTILIZATION=0.75f;在程序onCreate时就可以调用VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION);      Android堆内存也可自己定义大小      对于一些Android项目,影响性能瓶颈的主要是Android自己内存管理机制问题,除了优化Dalvik虚拟机的堆内存分配外,我们还可以强制定义自己软件的对内存大小,我们使用Dalvik提供的dalvik.system.VMRuntime类来设置最小堆内存为例:        privatefinalstaticintCWJ_HEAP_SIZE=6*1024*1024;            VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE);      //设置最小heap内存为6MB大小。当然对于内存吃紧来说还可以通过手动干涉GC去处理
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