国外知名动漫公司有哪些
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GAINAX:日本元老级OTAKU动画公司,OTAKU向最为严重...的公司。曾经制作过影响了日本一代人的传奇动画EVA,也捧红了痞子导演庵野秀明。因为公司最早就是由一群OTAKU组成的,因此浓厚的otaku气息体现在他们制作的每一部动画中。大概是资金不足的缘故,该公司省钱的绝招也层出不穷,从飞越巅峰最后一集的黑白化,到eva的简笔画结局,还有彼氏彼女事情里的剪纸人物,可谓无奇不有。不过其创新的手法还是让很多人津津乐道。EVA之后鲜有大作问世的GAINAX,基本上靠周边产品骗钱为生(?)。
XEBEC: 曾经制作过号称3大otaku始祖作之一的机动战舰(另两部是EVA、少女革命)。因为内部体制的问题,这部作品的续作已无缘和我们见面。现在XEBEC只能沦为二流的制作公司,作品水平适中,各方面都是不温不火,时有崩坏。知名作品为机动战舰、苍穹之fafner、武器种族传说、武装炼金等作品。新番的“伪.星际争霸”---英雄世纪还是蛮有意思的(对控萝卜的人推荐)
J.C.STAFF:1986年,出身龙之子公司的宫田知行成立了自己的动画制作公司“J.C.STAFF”。公司里从制作管理到作画、上色、背景美术甚至摄影等部门一应俱全,而不像其他的小公司一样只有部分制作功能而依靠外包。所以,J.C.STAFF的作画质量在业界也是有口皆碑,很少有“作画崩坏”这种现象出现。J.C.STAFF刚成立的10年中,大多制作的是耗资巨大作画要求高的剧场版以及OVA动画,如《特搜战车队》、《亚尔斯兰战记》以及《魔剑美神》的剧场版等。直到1997年,J.C.STAFF才真正开始制作自己的TV动画,而这部作品,便是成为OTAKU经典之一的《少女革命》,剧情本身自不必说,J.C.STAFF高质量的作画更是锦上添花。之后的《魔术士奥分》和《魔法战士李维》等都有有错的表现。
跨入新世纪后,借着新技术的应用,J.C.STAFF由陆续制作出多部优秀动画,如《阿兹漫画大王》、《青出于蓝》、《高机动幻想》、《RODTV》、《真月谭月姬》等。近年来《灼眼的夏娜》以及从始至终难得地保持作画质量和造型的《蜂蜜与四叶草》,都出自J.C.STAFF的精心制作。对于一个动画公司来说,能持之以恒,而不是在起大落,也许才是优势所在吧。
Production-I.G.:日本元老级的动画公司,漫工出细活的代表!
提起I.G,首先想到的就是攻壳机动队了。该作品的高水平制作和思想深度甚至把美国的观众也征服了,后来其死忠fans拍出了骇客帝国系列来向攻壳致敬。I.G在技术力方面十分了得,参与制作了许多优秀的剧场版作品。著名的押井守是该公司里的灵魂人物之一,参与制作了大量经典动漫作品(机动警察系列、攻壳系列、人狼、黑客帝国动画版等)。
IG也制作了很多游戏的片头动画,如namco著名的传说系列和sega的樱大战系列。但其tv动画的水平只能说是不过不失,节奏缓慢是其最大的缺点。像blood+就没有达到大家预期的水准,新出的勇者莱丁也被淹没在了新番的海洋中。口碑较好的还是攻壳的两个TV系列,制作水平直逼ova!早期的御枷草子也很棒!(其实没看过)
Bones:BONES工作室是在1998年10月由前Sunrise公司的成员南雅彦及逢坂浩司川元利浩一起创办的。而工作室的早期作品之一,就是sunrise的著名动画cowboy bepop(星际牛仔)的电影版。“BONES”这个词,在英语中是“骨头(复数)”的意思,是根据公司社长南雅彦“想要做有骨头的动画片”的想法和理念而作为工作室命名。其作品也确实不负社长的期待,保持了高水平且稳定的制作水准。出名的作品有翼神传说、钢之炼金术士、废弃公主、狼雨、交响诗篇、樱兰高校男公关部(汗,我被胁迫了)等。(新番的黑契也是他们的作品)唯一给该公司抹黑的就是天宝异闻妖奇士,本该作为全年档的的该作最后却被腰斩,实在可惜。(白抢了鲁鲁修的档位......)
SATELIGHT:就是河森正治、赤根和树扎根的地方,制作过的作品不多,但水平都是很高的----被誉为20世纪最好动画之一的天空之艾斯嘉科尼、环保但故事有点糟糕的地球少女、画面超炫的超时空要塞zero、好爽啊(囧)的创圣大天使、因为人设被人忽略的noein(到另一个你身边去)、其他的还有基因战争、蒸汽侦探J等作品。该公司的3d技术力绝对在gonzo之上,与I.G基本持平。故事则是比较小众向的类型。
GONZO:著名的烂尾王……3DCG用的最多!在日本最早把CG和动画结合在一起的青之6号就是他们的作品。但是其CG往往和画面的结合十分生硬,所以后期他们的动画都使用了大量的柔化技术,企图用模糊的画面掩盖CG的不协调感。制作了一些较为出名的作品,但因为产量过高,资金人手无法协调,也产生了许多垃圾作.......很多作品都是前一两集给人留下了非常好的印象,但之后越做越烂,画面崩坏和剧情漏洞满天飞,结局往往也莫名其妙,因此得到了烂尾王的美名。著名作品为青之6号、七武士、最终流放、岩窟王、百变之星、战斗妖精雪风等。
不过GONZO的大胆尝试技术创新(创新的好不好也一样放出来……)为日本其他厂商的技术革新代来了不可忽视的推动作用。最近的gonzo似乎有改邪归正的迹象,烂尾和崩坏的情形在逐渐减少。之前量产垃圾太多导致的dvd积压and财政赤字应该给GONZO留下了深刻的教训。(活该,叫你烂尾^_^)
Kyoto Animation:京都动画----近两年进入大家眼里的新公司,其实成立已有多年,从上世纪80年代就开始做外包工作。接手过不可思议的游戏、犬夜叉等大量作品的制作。最早推出的ova动画mouto-穿越时空之壁虽然没有打开市场,其超高水准的制作也引起了人们的注意。后来凭借air、全金属狂潮、凉宫春日的忧郁等作品一举成为日本最火的动画公司之一。其作品的特色就在于每集的画面都是ova水准,绝对没有画面崩坏和偷工减料,也是我喜欢上它的理由。该公司现在有很多虔诚教徒(京ani神教....),钱途不可限量啊!
Studio DEEN:日本元老级的动画公司,1975年成立,只要你看到那些代表平均水平的TV动画就很有可能是出于他手~ 作品水平忽高忽低,做过像地狱少女这种没啥意思的作品,也做过寒蝉鸣泣之时这种我很喜欢的东西。
Pierrot:大众平均水平的TV动画的代表,两大民工动画BLEACH,NARUTO出于他手~ 1979 年建立, 制作了很多我们耳熟能详的作品。最游记、十二国记、福星小子、幽游白书、棋魂、GTO、美鸟日记等。(甚至还有国内曾引进过的“我是小甜甜”.......)
SUNRISE:老厂+大厂,其知名作品很多,大部分都和机器人扯的上关系。作为日本最长动画系列的高达就出自其手。另外还制作过cowboy bepop(星际牛仔)、舞hime系列、叛逆的鲁鲁修、犬夜叉等话题作品,总体水平都很不错,属于主流且可信赖的制作公司。(财大气粗嘛!)控机器人的和喜欢火爆场面的可以找他们出的片子看看。
GHIBLI:日本名声最大的公司GHIBLI,作品声名远播世界各地。灵魂人物宫崎骏是世界公认的动画大师,其作品中流露出的人文关怀思想打动了许多人。其制作水准也是一流的(又是一流.....),流畅的画面,优美的音乐,还有完美的故事。无论是不是动画迷看了他的作品都会有一种心灵被洗涤的感觉。
MadHouse:规模极其庞大,长长的作品表和得奖表令以上所有公司汗颜……制作质量可比IG,同期制作数量极多也基本没有出现后期崩坏的问题……如最近MONSTER,****,NANA ,彩云国物语,天堂之吻,怪,天上天下无一不是出于他手!剧场也是决不妥协,前不久的穿越时空的少女得了N多奖,现在又要拿今敏的红辣椒炫耀了(今敏的作品基本都是他做的……)……老的有魔卡少女樱、吸血鬼猎人d、东京巴比伦、幻魔大戦,火鸟OVA,银英剧场,X剧场版……总而言之此公司完全是日本动画历史发展过程中的中坚力量之一,如果你发现又些动画很经典却不知道谁做的,那么很可能就是他了~
东京MOVIE
东京MOVIE是主要制作日本的动画片的艺术工作室。1964年8月19日成立。正式名称为TMS entertainment东京总社东京电影事业本部。隶属于世嘉集团旗下,不过和日本中部证券金融关系非常密切。代表作为鲁邦三世、名侦探柯南(万年小学生)、Project ARMS高桥留美子剧场、人鱼之森、京极夏彦 巷说百物语等
东映动画
1956年“东映动画”在日本成立伊始,在社长大川博的带领下,全体的社员就为日本的动漫事业了打开新的一页。在中国大陆引进播放的日本动画电影更清一色是“东映动画”的出品,其中有“海的女儿(人鱼公主)”、“白鸟王子”、“拇指姑娘”等使到“东映动画”的品牌更深入民心。目前,在国内畅销的日本动画(含电影、TV)音像制品,过半数为“东映动画”出品。(例如:海贼王、数码宝贝、口袋妖怪、圣斗士星矢等。)现在日本每年的剧场版动画票房最高的也往往是他们的作品(口袋妖怪们真是万年摇钱树啊!)。
XEBEC: 曾经制作过号称3大otaku始祖作之一的机动战舰(另两部是EVA、少女革命)。因为内部体制的问题,这部作品的续作已无缘和我们见面。现在XEBEC只能沦为二流的制作公司,作品水平适中,各方面都是不温不火,时有崩坏。知名作品为机动战舰、苍穹之fafner、武器种族传说、武装炼金等作品。新番的“伪.星际争霸”---英雄世纪还是蛮有意思的(对控萝卜的人推荐)
J.C.STAFF:1986年,出身龙之子公司的宫田知行成立了自己的动画制作公司“J.C.STAFF”。公司里从制作管理到作画、上色、背景美术甚至摄影等部门一应俱全,而不像其他的小公司一样只有部分制作功能而依靠外包。所以,J.C.STAFF的作画质量在业界也是有口皆碑,很少有“作画崩坏”这种现象出现。J.C.STAFF刚成立的10年中,大多制作的是耗资巨大作画要求高的剧场版以及OVA动画,如《特搜战车队》、《亚尔斯兰战记》以及《魔剑美神》的剧场版等。直到1997年,J.C.STAFF才真正开始制作自己的TV动画,而这部作品,便是成为OTAKU经典之一的《少女革命》,剧情本身自不必说,J.C.STAFF高质量的作画更是锦上添花。之后的《魔术士奥分》和《魔法战士李维》等都有有错的表现。
跨入新世纪后,借着新技术的应用,J.C.STAFF由陆续制作出多部优秀动画,如《阿兹漫画大王》、《青出于蓝》、《高机动幻想》、《RODTV》、《真月谭月姬》等。近年来《灼眼的夏娜》以及从始至终难得地保持作画质量和造型的《蜂蜜与四叶草》,都出自J.C.STAFF的精心制作。对于一个动画公司来说,能持之以恒,而不是在起大落,也许才是优势所在吧。
Production-I.G.:日本元老级的动画公司,漫工出细活的代表!
提起I.G,首先想到的就是攻壳机动队了。该作品的高水平制作和思想深度甚至把美国的观众也征服了,后来其死忠fans拍出了骇客帝国系列来向攻壳致敬。I.G在技术力方面十分了得,参与制作了许多优秀的剧场版作品。著名的押井守是该公司里的灵魂人物之一,参与制作了大量经典动漫作品(机动警察系列、攻壳系列、人狼、黑客帝国动画版等)。
IG也制作了很多游戏的片头动画,如namco著名的传说系列和sega的樱大战系列。但其tv动画的水平只能说是不过不失,节奏缓慢是其最大的缺点。像blood+就没有达到大家预期的水准,新出的勇者莱丁也被淹没在了新番的海洋中。口碑较好的还是攻壳的两个TV系列,制作水平直逼ova!早期的御枷草子也很棒!(其实没看过)
Bones:BONES工作室是在1998年10月由前Sunrise公司的成员南雅彦及逢坂浩司川元利浩一起创办的。而工作室的早期作品之一,就是sunrise的著名动画cowboy bepop(星际牛仔)的电影版。“BONES”这个词,在英语中是“骨头(复数)”的意思,是根据公司社长南雅彦“想要做有骨头的动画片”的想法和理念而作为工作室命名。其作品也确实不负社长的期待,保持了高水平且稳定的制作水准。出名的作品有翼神传说、钢之炼金术士、废弃公主、狼雨、交响诗篇、樱兰高校男公关部(汗,我被胁迫了)等。(新番的黑契也是他们的作品)唯一给该公司抹黑的就是天宝异闻妖奇士,本该作为全年档的的该作最后却被腰斩,实在可惜。(白抢了鲁鲁修的档位......)
SATELIGHT:就是河森正治、赤根和树扎根的地方,制作过的作品不多,但水平都是很高的----被誉为20世纪最好动画之一的天空之艾斯嘉科尼、环保但故事有点糟糕的地球少女、画面超炫的超时空要塞zero、好爽啊(囧)的创圣大天使、因为人设被人忽略的noein(到另一个你身边去)、其他的还有基因战争、蒸汽侦探J等作品。该公司的3d技术力绝对在gonzo之上,与I.G基本持平。故事则是比较小众向的类型。
GONZO:著名的烂尾王……3DCG用的最多!在日本最早把CG和动画结合在一起的青之6号就是他们的作品。但是其CG往往和画面的结合十分生硬,所以后期他们的动画都使用了大量的柔化技术,企图用模糊的画面掩盖CG的不协调感。制作了一些较为出名的作品,但因为产量过高,资金人手无法协调,也产生了许多垃圾作.......很多作品都是前一两集给人留下了非常好的印象,但之后越做越烂,画面崩坏和剧情漏洞满天飞,结局往往也莫名其妙,因此得到了烂尾王的美名。著名作品为青之6号、七武士、最终流放、岩窟王、百变之星、战斗妖精雪风等。
不过GONZO的大胆尝试技术创新(创新的好不好也一样放出来……)为日本其他厂商的技术革新代来了不可忽视的推动作用。最近的gonzo似乎有改邪归正的迹象,烂尾和崩坏的情形在逐渐减少。之前量产垃圾太多导致的dvd积压and财政赤字应该给GONZO留下了深刻的教训。(活该,叫你烂尾^_^)
Kyoto Animation:京都动画----近两年进入大家眼里的新公司,其实成立已有多年,从上世纪80年代就开始做外包工作。接手过不可思议的游戏、犬夜叉等大量作品的制作。最早推出的ova动画mouto-穿越时空之壁虽然没有打开市场,其超高水准的制作也引起了人们的注意。后来凭借air、全金属狂潮、凉宫春日的忧郁等作品一举成为日本最火的动画公司之一。其作品的特色就在于每集的画面都是ova水准,绝对没有画面崩坏和偷工减料,也是我喜欢上它的理由。该公司现在有很多虔诚教徒(京ani神教....),钱途不可限量啊!
Studio DEEN:日本元老级的动画公司,1975年成立,只要你看到那些代表平均水平的TV动画就很有可能是出于他手~ 作品水平忽高忽低,做过像地狱少女这种没啥意思的作品,也做过寒蝉鸣泣之时这种我很喜欢的东西。
Pierrot:大众平均水平的TV动画的代表,两大民工动画BLEACH,NARUTO出于他手~ 1979 年建立, 制作了很多我们耳熟能详的作品。最游记、十二国记、福星小子、幽游白书、棋魂、GTO、美鸟日记等。(甚至还有国内曾引进过的“我是小甜甜”.......)
SUNRISE:老厂+大厂,其知名作品很多,大部分都和机器人扯的上关系。作为日本最长动画系列的高达就出自其手。另外还制作过cowboy bepop(星际牛仔)、舞hime系列、叛逆的鲁鲁修、犬夜叉等话题作品,总体水平都很不错,属于主流且可信赖的制作公司。(财大气粗嘛!)控机器人的和喜欢火爆场面的可以找他们出的片子看看。
GHIBLI:日本名声最大的公司GHIBLI,作品声名远播世界各地。灵魂人物宫崎骏是世界公认的动画大师,其作品中流露出的人文关怀思想打动了许多人。其制作水准也是一流的(又是一流.....),流畅的画面,优美的音乐,还有完美的故事。无论是不是动画迷看了他的作品都会有一种心灵被洗涤的感觉。
MadHouse:规模极其庞大,长长的作品表和得奖表令以上所有公司汗颜……制作质量可比IG,同期制作数量极多也基本没有出现后期崩坏的问题……如最近MONSTER,****,NANA ,彩云国物语,天堂之吻,怪,天上天下无一不是出于他手!剧场也是决不妥协,前不久的穿越时空的少女得了N多奖,现在又要拿今敏的红辣椒炫耀了(今敏的作品基本都是他做的……)……老的有魔卡少女樱、吸血鬼猎人d、东京巴比伦、幻魔大戦,火鸟OVA,银英剧场,X剧场版……总而言之此公司完全是日本动画历史发展过程中的中坚力量之一,如果你发现又些动画很经典却不知道谁做的,那么很可能就是他了~
东京MOVIE
东京MOVIE是主要制作日本的动画片的艺术工作室。1964年8月19日成立。正式名称为TMS entertainment东京总社东京电影事业本部。隶属于世嘉集团旗下,不过和日本中部证券金融关系非常密切。代表作为鲁邦三世、名侦探柯南(万年小学生)、Project ARMS高桥留美子剧场、人鱼之森、京极夏彦 巷说百物语等
东映动画
1956年“东映动画”在日本成立伊始,在社长大川博的带领下,全体的社员就为日本的动漫事业了打开新的一页。在中国大陆引进播放的日本动画电影更清一色是“东映动画”的出品,其中有“海的女儿(人鱼公主)”、“白鸟王子”、“拇指姑娘”等使到“东映动画”的品牌更深入民心。目前,在国内畅销的日本动画(含电影、TV)音像制品,过半数为“东映动画”出品。(例如:海贼王、数码宝贝、口袋妖怪、圣斗士星矢等。)现在日本每年的剧场版动画票房最高的也往往是他们的作品(口袋妖怪们真是万年摇钱树啊!)。
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