制作游戏应该学什么编程语言?

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完美世界教育 2022-06-14
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有游戏美术,游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图,游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。学游戏设计推荐完美世界教育的游戏设计培训课程,完美世界教育拥有自己的人才培训基地,毕业可以进完美世界教育工作。可以去他们官网看看www.pixseedschool.com/3Djianmo.html?baiduzhishitoutiao&=163完美世界自己的人才培训基地 还有游戏程序,就类似于软件工程师,需要精…
霸道的浴霸
高粉答主

推荐于2019-10-29 · 说的都是干货,快来关注
知道大有可为答主
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企业级的游戏开发的话,一般C++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而JAVA,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游戏公司的话,多学学C++。
但是如果是个人开发小型游戏的话,建议用C#,小型游戏不需要考虑效率问题,C#足以应付,微软有个东西叫XNA,专为业余的程序员开发小型游戏而设计,上手简单,微软提供了大量的类库,用起来很便捷。
如果是开发android的游戏的话,没得选,只能用JAVA。
貌似也有用delphi开发的游戏,不过听说不是主流。


其实语言不是重点,任何语言都可以做游戏,只是各个语言各有特点,根据需求的不同选择最适合的语言。关键在于算法要理解,理解程序的构架,研究透算法,才是最重要的。
学习的时候建议以C++来学习,用JAVA或者C#的话学不到指针,用C的话学不到面向对象的思想。不过如果没有任何语言基础的话,建议还是从C学起,先学会最基础的东西再学C++。VB现在已经很少用了,实在没学的必要。

推荐教材《Visual C++游戏编程基础》

如果只是想做个小的东西玩玩的话,有很多方便的软件,比如《RPG maker》,用这些东西不需要什么编程的基础就能做一些小的东西,玩玩足以。

完美世界教育
2022-06-14 广告
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