跑跑卡丁车问题
跑跑卡丁车里不是有几张地图要用加速才能过么?但是我看到有人不用加速器就冲过去了,是不是车子的问题啊?另外,请告诉我跑跑卡丁车里哪辆车最好,速度最快!我是L3的,还有我是问...
跑跑卡丁车里不是有几张地图要用加速才能过么?但是我看到有人不用加速器就冲过去了,是不是车子的问题啊?另外,请告诉我跑跑卡丁车里哪辆车最好,速度最快!
我是L3的,还有我是问什么车好,请告诉我车名 展开
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103个回答
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首先关于飞近路:
在L3区内熊猫G3、暴烈R4和除了马拉松G3以外的其他G3车型都可以飞过包括金字塔(起跳前不要漂)、修道院(起跳点、角度要选好)。
墓地幽灵谷(第二处)和森林瀑布的近路必须要加速卡,否则现在已经出的任何车都飞不过去。
在初级区以上四个近路都必须要加速卡才能通过,现在已经出的任何车都不行。
至于矿山的第二处近路所有车都漂的过去,只要时机、角度掌握好。
其次关于车:
国服K1比赛总决赛相信大家都看了,高手们基本都用熊猫,因为熊猫综合性能较好,且出的早(当时R4系列还没有出),性价比最好,现阶段推荐买暴烈R4或者熊猫G3,具体说来各车型比较如下:
暴烈R4:总体说来相较G3系列车各方面性能都要好一些冲刺较明显,其他性能不太明显;
飞碟车:总体说来相较G3系列车各方面性能都要好一些,但都不太明显;
合金G3:防撞最好,极限车速较差,冲刺、拐弯、撞人一般;
尖锋G3:极限车速最快,防撞、撞人较差,冲刺、拐弯一般;
马拉松G3:全部性能都一般;
暴烈G3:冲刺最快,拐弯较差,极限车速、防撞、撞人一般;
棉花糖G3:拐弯最好,防撞、撞人较差,极限车速、冲刺一般;
熊猫G3:全部性能都较好;
老爷车:防撞、撞人较好,拐弯较差,极限车速、冲刺一般;
E2和C1系列车过时了,在初级入门和初级中可以用一下,建议买金币的马拉松E2。
最后,当然,如果技术过硬,板车一样当第一,车的好坏并不是决定因素。
在L3区内熊猫G3、暴烈R4和除了马拉松G3以外的其他G3车型都可以飞过包括金字塔(起跳前不要漂)、修道院(起跳点、角度要选好)。
墓地幽灵谷(第二处)和森林瀑布的近路必须要加速卡,否则现在已经出的任何车都飞不过去。
在初级区以上四个近路都必须要加速卡才能通过,现在已经出的任何车都不行。
至于矿山的第二处近路所有车都漂的过去,只要时机、角度掌握好。
其次关于车:
国服K1比赛总决赛相信大家都看了,高手们基本都用熊猫,因为熊猫综合性能较好,且出的早(当时R4系列还没有出),性价比最好,现阶段推荐买暴烈R4或者熊猫G3,具体说来各车型比较如下:
暴烈R4:总体说来相较G3系列车各方面性能都要好一些冲刺较明显,其他性能不太明显;
飞碟车:总体说来相较G3系列车各方面性能都要好一些,但都不太明显;
合金G3:防撞最好,极限车速较差,冲刺、拐弯、撞人一般;
尖锋G3:极限车速最快,防撞、撞人较差,冲刺、拐弯一般;
马拉松G3:全部性能都一般;
暴烈G3:冲刺最快,拐弯较差,极限车速、防撞、撞人一般;
棉花糖G3:拐弯最好,防撞、撞人较差,极限车速、冲刺一般;
熊猫G3:全部性能都较好;
老爷车:防撞、撞人较好,拐弯较差,极限车速、冲刺一般;
E2和C1系列车过时了,在初级入门和初级中可以用一下,建议买金币的马拉松E2。
最后,当然,如果技术过硬,板车一样当第一,车的好坏并不是决定因素。
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有些图是要用加速器的,人家不用要不就是挂,要不就是车好技术好,时间把握的好!!!!!!!!!!!!!!!!!
车子介绍:
暴烈起步快!
尖锋极限速度快!
棉花糖转弯性能好!
合金撞车超强!
马拉松不好不坏,性能一般!
熊猫车综合性能较好!
本人建议你买熊猫车!!!!
^_^ !!
拜拜!!
车子介绍:
暴烈起步快!
尖锋极限速度快!
棉花糖转弯性能好!
合金撞车超强!
马拉松不好不坏,性能一般!
熊猫车综合性能较好!
本人建议你买熊猫车!!!!
^_^ !!
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你什麽级别了
L3?
或者初级
初级的话
地图只有金字塔那関必须要加速
车子当然花游戏币的好了
L3?
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初级的话
地图只有金字塔那関必须要加速
车子当然花游戏币的好了
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哈~~~
不是的~~~~
修道那我可以不用好车,不用加速过去
它那不是有个飞板吗?
我偏不走,往下去一点的空隙走
不是的~~~~
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它那不是有个飞板吗?
我偏不走,往下去一点的空隙走
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有的地图是必须用加速的,别人不用是因为他们的车,买的车速度上要比系统给的快些,所以才有你看到的那回事。好车嘛!你去看看新出的收费车,那个快,而且还稳
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本人实验:
C1引擎,不可能 E2引擎50%可能 G3引擎95%可能
R4引擎100%能
跑跑卡丁车: 比赛开始就加速的方法
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/64.html
CTRL+F可以寻找你以后想要的答案.
跑跑卡丁车: 不要刻意追求别人的玩法!
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/245.html
跑跑卡丁车: 来,向我开炮吧!道具心得
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/244.html
连漂要注意!!角度℃
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/172.html
道具场的pk经验
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/242.html
高手指点
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/238.html
小刹飘逸的具体操作
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/237.html
飘移的时机把握
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/236.html
连续漂移综合讲解
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/235.html
新手速度赛严重误区-连漂
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/230.html
高手晋级-请珍惜你的道具!
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/224.html
道具赛高手的意识论
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/223.html
键盘设定:延时与反应速度
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/222.html
跑跑卡丁车单机版下载
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/221.html
惨痛的经验教训:在未到达终点前,绝不能轻意放弃任何一样道具
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/220.html
金字塔爬山技术揭秘
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/219.html
怎么应付挡路撞人
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/218.html
N2O的使用,你会了吗
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/217.html
论跑跑卡丁车之外挂
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/216.html
与韩服的差距--质疑国服更新速度
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/215.html
跑跑卡丁车季度风云榜
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/214.html
跑跑中的几招搞怪
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/212.html
论play李光的森林发夹技巧
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/211.html
论森林发夹新手不漂移版
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/210.html
多人竞赛的一些特殊技巧
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/209.html
短连飘与连飘的区别和步骤
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/208.html
撞人属于合理技巧
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/207.html
冲刺的使用方法 新手指南
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/206.html
玩韩服的一点战术心得
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/205.html
新手卡丁车进阶操作教程指南
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/204.html
漂移(甩尾)小技巧总结
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/203.html
韩国---赛车车牌展示
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/202.html
道具模式的个人经验谈
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/201.html
连飘,多天来的体会
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/200.html
别走进漂移的误区
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/199.html
教你过U弯和90度角
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/198.html
新手漂移不要怕
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/197.html
不谈连飘,谈技巧
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/196.html
挡人,撞车属于合理技巧!
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/195.html
漂移道具怎么拿 如何起步
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/193.html
漂移,技巧,外挂精华推荐
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/192.html
飘移实用的技巧 简单版
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/191.html
不会飘移的惨痛经历
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/190.html
初拟--应对WG的三个方案
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/189.html
韩服一日游,有感
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/188.html
道具防护盾的用法
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/187.html
四大细节与连飘运用技巧
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/186.html
领悟连飘 需慢火诱煎 不能大火强煎
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/185.html
韩服PXT.SIX.PRO车辆属性分析
http://blog.paopaokadingche.org/index.php?do=class&id=4&page=5
华丽地飞起-飞向最高颠峰
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/182.html
如何打韩语表情和简单语句
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/181.html
尖锋pro,pxt,fxt,3种赛车性能分析
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/180.html
刚刚过了L3,发些感想~
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/179.html
取得L3驾照的100%方法!(适合所有玩家)
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/177.html
连喷真是超强
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/175.html
向高手进阶-中级攻略!
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/171.html
教你成为道具场的高手
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/170.html
道具战的攻防
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/166.html
道具赛高手进阶
http://blog.paopaokadingche.org/index.php?do=class&id=4&page=7
下桥时需要注意这几点
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/163.html
教你用手柄玩跑跑
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/162.html
新手入门须知
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/161.html
道具赛应具备的意识和操作!
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/160.html
道具战中的干扰战术
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/159.html
漂移的一些名词解释
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/157.html
我的连喷心得(新手不推荐看)
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/156.html
跑跑卡丁车: 卡丁车新人攻略三步走
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/51.html
[楼主]连喷步骤~~~
http://blog.paopaokadingche.org/index.php?do=class&id=4&page=10
想知道如何躲避导弹和蜜蜂的攻击么~想知道的顶~~~
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/45.html
C1引擎,不可能 E2引擎50%可能 G3引擎95%可能
R4引擎100%能
跑跑卡丁车: 比赛开始就加速的方法
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CTRL+F可以寻找你以后想要的答案.
跑跑卡丁车: 不要刻意追求别人的玩法!
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跑跑卡丁车: 来,向我开炮吧!道具心得
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连漂要注意!!角度℃
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道具场的pk经验
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高手指点
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小刹飘逸的具体操作
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飘移的时机把握
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连续漂移综合讲解
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新手速度赛严重误区-连漂
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高手晋级-请珍惜你的道具!
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道具赛高手的意识论
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键盘设定:延时与反应速度
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跑跑卡丁车单机版下载
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惨痛的经验教训:在未到达终点前,绝不能轻意放弃任何一样道具
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金字塔爬山技术揭秘
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怎么应付挡路撞人
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N2O的使用,你会了吗
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论跑跑卡丁车之外挂
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与韩服的差距--质疑国服更新速度
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跑跑卡丁车季度风云榜
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跑跑中的几招搞怪
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论play李光的森林发夹技巧
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论森林发夹新手不漂移版
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多人竞赛的一些特殊技巧
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短连飘与连飘的区别和步骤
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撞人属于合理技巧
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冲刺的使用方法 新手指南
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玩韩服的一点战术心得
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新手卡丁车进阶操作教程指南
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漂移(甩尾)小技巧总结
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韩国---赛车车牌展示
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道具模式的个人经验谈
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连飘,多天来的体会
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别走进漂移的误区
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教你过U弯和90度角
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新手漂移不要怕
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不谈连飘,谈技巧
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挡人,撞车属于合理技巧!
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漂移道具怎么拿 如何起步
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漂移,技巧,外挂精华推荐
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飘移实用的技巧 简单版
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不会飘移的惨痛经历
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初拟--应对WG的三个方案
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韩服一日游,有感
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道具防护盾的用法
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四大细节与连飘运用技巧
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领悟连飘 需慢火诱煎 不能大火强煎
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韩服PXT.SIX.PRO车辆属性分析
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华丽地飞起-飞向最高颠峰
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如何打韩语表情和简单语句
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尖锋pro,pxt,fxt,3种赛车性能分析
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连喷真是超强
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向高手进阶-中级攻略!
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教你成为道具场的高手
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道具战的攻防
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道具赛高手进阶
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下桥时需要注意这几点
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教你用手柄玩跑跑
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新手入门须知
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道具赛应具备的意识和操作!
http://blog.paopaokadingche.org/archives/2006/04/11/160.html
道具战中的干扰战术
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漂移的一些名词解释
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我的连喷心得(新手不推荐看)
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跑跑卡丁车: 卡丁车新人攻略三步走
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[楼主]连喷步骤~~~
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想知道如何躲避导弹和蜜蜂的攻击么~想知道的顶~~~
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参考资料: 另外的问题中摘的
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