把游戏制作成文学作品合适吗,游戏如果不注重可玩性,而是注重情感表达、哲理性的东西,会不会被人嫌弃
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游戏如果只注重可玩性,就没有资格被称为第九艺术了。所以ign等游戏媒体评分的时候,像美国末日这样既有游戏性,又有内涵,故事有深度的游戏可以得到满分。诸如最近发布的gorogoa这样的手游,也是在五年前发布一个demo就得到了无数奖项,纪念碑谷更是火爆一时。所以游戏可以做到很多,如果只把游戏当快餐,这个行业是走不远的。
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