橙光游戏养成怎么制作
1、属性的设定,宜精不宜多。
如果是养成大触,那么可以忽略这一点。
但作为一个新手作者,或者在你不能完全完美的驾驭养成之前,建议你精简自己设定的属性项目。
2、养成难度要适宜。
虽然但凡是养成,都是会有攻略出现的。但建议大家在设定难易程度时,也酌情做一下处理。尽量做到松弛有度。
下面,我们来制作养成作品。
第一步:打开橙光作品制作工具,按【ctrl+q】切换成高级模式。
第二步:选择数值操作,将“养成天数计数”、“每日剩余行动次数”、还有四个变量数值添加进去。
第三步:选择数值操作,选中“001:养成天数计数”,操作为(=等于),固定数字填写0,点确定。
第四步:点击循环,在第三步后面添加一个循环。
第五步:选择数值操作,选中“001:养成天数计数”,操作为(+加法),固定数字填写1,点确定。
第六步:点击条件分歧,选中“001:养成天数计数”,操作为(=等于),固定数字填写5,将“不符合上述条件”选上,点确定。
第七步:在条件分歧下,写上文本“养成结束。”并且中断循环。
第八步:在“除此以外的剧情”下,添加数值。
点击数值操作,选中“002:每日剩余行动次数”,操作为(=等于),固定数字填写5,点确定。
第九步:点击循环,在第八步后面添加一个循环。
第十步:在循环下添加背景图跟立绘。
第十一步:点击条件分歧,选中“002:每日剩余行动次数”,操作为(=等于),固定数字填写,将“不符合上述条件”选上,点确定。
第十二步:在条件分歧下,添加中断循环。
第十三步:在“除此以外的剧情”下,文本。点击显示文本,按照下图添加文本信息,点确定。
第十四步:点击文字选项,添加我们想要的选项文字,点确定。
第十五步:在每一个选项后面添加相对应的图片、数值和文本,如下图。
第十六步:在“分歧结束”下添加数值。
点击数值操作,选中“002:每日剩余行动次数”,操作为(-减法),固定数字填写1,点确定。
展示图如下: