天龙八部OL是哪个公司运营的,一般玩得需
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天龙这么多年了,各个门派做的都比较平衡了,没有哪个好,哪个不好。只是看个人喜好了。以下是我对这写门派的见解。有些适于RMB玩家,有些门派更适合非RMB玩家。仅供参考。
天龙现在有是个门派:武当、星宿、峨眉、逍遥、慕容、天龙、少林、丐帮、天山、明教
1.武当。个人不武当。武当这个门派以内攻输出和控制见长。最初的定位是个高输出,控制强的门派。有点类似于其他游戏的法师。但是随着天龙这款网游走向属性时代,内攻已经不能代表高输出了。武当的属性系数非常不好,导致现在武当的输出比其他门派不高反低。做姿物而武当作为类似法师的门派,血少的劣势却在天龙拼血的时代更突显劣势。所以不武当。
2.星宿。一个充满争议的门派。星宿是单属性内攻门派。单属性意味着石头等级高之后的高输出。星宿的血成长还可以。有着几个必中的技能,因而星宿有着移动炮塔的美誉。但是星宿的控比较弱。所以现在很少有人愿意玩星宿。如果你的宝石等级比较低,不建议选择星宿。
3.峨眉。无论是RMB玩家,还是非RMB玩家,都是值得的门派。作为一个游戏中的医生是不可或缺的。任何副本,任何打架的时候,医生总是很受欢迎的。非RMB玩家如果选择玩峨眉的话,前期会很艰难,但是度过了前期之后,你会发现后面比其他门派玩着容易的多。缺点是峨眉的控和输出都很一般。但是因为有清心普善咒这一加血神技,这些都不是问题。如果说还有什么缺点,那就是每次刷本你会点加血点到手软。
4.逍遥。无论是RMB玩家,还是非RMB玩家,都是值纯液得的门派。现在最热门的门派之一。拥有溪山行旅和凌波微步两大神技。无论是副本还是PK,都可以说是一个堪称完美的门派。溪山行旅保证了逍遥的爆发力,而众多控制技能,让逍遥成为了PK中很强门派。
5.慕容。非RMB玩家不,RMB玩家。慕容这个门派可以说是专门为了PK而生存的。单属性内攻,极高的血成长,保证了其无论是输出、血量还是控制,可以说是无可挑剔。可惜是一个内攻近战门派册轿。这也就让慕容在众多副本中处于一个极其尴尬的地位。所以非RMB玩家如果玩慕容的话,由于宝石等级不够,会受到很强的副本歧视。
6.天龙。非RMB玩家不,RMB玩家。天龙四属性门派。优势在于命中高,输出稳定。指点江山的放大,可以让输出提高不少。这就提供了天龙跨宝石等级PK的可能性。缺点在于天龙的会心成长低,爆发力较弱。而天龙对于装备的依赖很厉害,必须选择四属性的装备,而四属性的装备往往是可遇而不可求的。因而非RMB玩家,很难承受得起天龙的装备费用。因而难以发挥出天龙的优势。
7.少林。非RMB玩家不,RMB玩家。少林的优势是血量在十大门派之首。单属性以及其自带的一个放大,保证了其平砍输出居于十大门派首位。缺点是其他几项的成长都偏低。如果你是非RMB玩家,很难发挥少林血厚和高输出的优势,满四以下慎选。
8.丐帮。无论是RMB玩家,还是非RMB玩家,都是值得的门派。丐帮的优势在于,其超高的闪避以及强大的群攻。血量也和慕容并列第二。近战中丐帮的控制是很不错的,而近几个月进阶的更新,也是让丐帮的控制进一步增强。可以说,如果你想玩近战,丐帮是一个很不错的选择。缺点是丐帮的输出较低。但是丐帮往往会走身法路线,所以其命中和会心都是不错的。因而比较稳定的输出,弥补了其输出低的不足。
9.天山。无论是RMB玩家,还是非RMB玩家,都是值得的门派。高输出,控制强,爆发力强。特长是隐身。天山最初的定位是刺客。其控制和丐帮在近战门派中不分伯仲。有些人认为其强大的群攻比丐帮还要优秀。如果你是一个喜欢PK的玩家,天山还是一个不错的选择的。
10.明教。非RMB玩家不,RMB玩家。曾经很辉煌的一个门派。单属性外攻,保证了其的高输出。而门派本身的定位,更是让明教的输出非常高!但是,高输出是要建立在高命中的基础上的。非RMB玩家的命中往往不会很高。这样就难以发挥明教的高输出优势。所以,非RMB玩家不。
天龙现在有是个门派:武当、星宿、峨眉、逍遥、慕容、天龙、少林、丐帮、天山、明教
1.武当。个人不武当。武当这个门派以内攻输出和控制见长。最初的定位是个高输出,控制强的门派。有点类似于其他游戏的法师。但是随着天龙这款网游走向属性时代,内攻已经不能代表高输出了。武当的属性系数非常不好,导致现在武当的输出比其他门派不高反低。做姿物而武当作为类似法师的门派,血少的劣势却在天龙拼血的时代更突显劣势。所以不武当。
2.星宿。一个充满争议的门派。星宿是单属性内攻门派。单属性意味着石头等级高之后的高输出。星宿的血成长还可以。有着几个必中的技能,因而星宿有着移动炮塔的美誉。但是星宿的控比较弱。所以现在很少有人愿意玩星宿。如果你的宝石等级比较低,不建议选择星宿。
3.峨眉。无论是RMB玩家,还是非RMB玩家,都是值得的门派。作为一个游戏中的医生是不可或缺的。任何副本,任何打架的时候,医生总是很受欢迎的。非RMB玩家如果选择玩峨眉的话,前期会很艰难,但是度过了前期之后,你会发现后面比其他门派玩着容易的多。缺点是峨眉的控和输出都很一般。但是因为有清心普善咒这一加血神技,这些都不是问题。如果说还有什么缺点,那就是每次刷本你会点加血点到手软。
4.逍遥。无论是RMB玩家,还是非RMB玩家,都是值纯液得的门派。现在最热门的门派之一。拥有溪山行旅和凌波微步两大神技。无论是副本还是PK,都可以说是一个堪称完美的门派。溪山行旅保证了逍遥的爆发力,而众多控制技能,让逍遥成为了PK中很强门派。
5.慕容。非RMB玩家不,RMB玩家。慕容这个门派可以说是专门为了PK而生存的。单属性内攻,极高的血成长,保证了其无论是输出、血量还是控制,可以说是无可挑剔。可惜是一个内攻近战门派册轿。这也就让慕容在众多副本中处于一个极其尴尬的地位。所以非RMB玩家如果玩慕容的话,由于宝石等级不够,会受到很强的副本歧视。
6.天龙。非RMB玩家不,RMB玩家。天龙四属性门派。优势在于命中高,输出稳定。指点江山的放大,可以让输出提高不少。这就提供了天龙跨宝石等级PK的可能性。缺点在于天龙的会心成长低,爆发力较弱。而天龙对于装备的依赖很厉害,必须选择四属性的装备,而四属性的装备往往是可遇而不可求的。因而非RMB玩家,很难承受得起天龙的装备费用。因而难以发挥出天龙的优势。
7.少林。非RMB玩家不,RMB玩家。少林的优势是血量在十大门派之首。单属性以及其自带的一个放大,保证了其平砍输出居于十大门派首位。缺点是其他几项的成长都偏低。如果你是非RMB玩家,很难发挥少林血厚和高输出的优势,满四以下慎选。
8.丐帮。无论是RMB玩家,还是非RMB玩家,都是值得的门派。丐帮的优势在于,其超高的闪避以及强大的群攻。血量也和慕容并列第二。近战中丐帮的控制是很不错的,而近几个月进阶的更新,也是让丐帮的控制进一步增强。可以说,如果你想玩近战,丐帮是一个很不错的选择。缺点是丐帮的输出较低。但是丐帮往往会走身法路线,所以其命中和会心都是不错的。因而比较稳定的输出,弥补了其输出低的不足。
9.天山。无论是RMB玩家,还是非RMB玩家,都是值得的门派。高输出,控制强,爆发力强。特长是隐身。天山最初的定位是刺客。其控制和丐帮在近战门派中不分伯仲。有些人认为其强大的群攻比丐帮还要优秀。如果你是一个喜欢PK的玩家,天山还是一个不错的选择的。
10.明教。非RMB玩家不,RMB玩家。曾经很辉煌的一个门派。单属性外攻,保证了其的高输出。而门派本身的定位,更是让明教的输出非常高!但是,高输出是要建立在高命中的基础上的。非RMB玩家的命中往往不会很高。这样就难以发挥明教的高输出优势。所以,非RMB玩家不。
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