盗贼的极速和命中会溢出吗?

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大慢人心
2010-05-22 · TA获得超过228个赞
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在自身属性的收益当中,无非是 命中 暴击 急速 破甲 基础伤害(AP)

曲线收益有:命中 暴击
直线收益有:急速 破甲 伤害(AP)

曲线收益就是指,提高属性的过程中,随着属性的提高,相对带来的收益是曲线上升,即属性越高,收益幅度越小。注意,不是没有收益,而是收益幅度变小,也就是说,提升不明显

直线收益就是说,提高属性过程中,随着属性的提高,相对带来收益的增长幅度不变,是直线攀升的,提升越高,收益就越大

那么再直白点的说,我们经常可以看到 命中百分之多少多少,暴击百分之多少多少。这里的是百分之多少,是几率数值,也就是说,有多少的几率打到或者打不到,有多少的几率暴击或者不暴击,就像抛硬币,正反面各50%,你在一面加上重量,那这面向下的几率就大,也许加1g或者2g不是那么明显,但是你加到10g就是很明显了,那么加到20g,30g也还是这面向下的次数多,和10g的效果是一样的,这就是曲线收益。你命中暴击提高了,提升到一定程度之后得到的效果和100%的效果是差不了多少。

结论,几率的数值,都是曲线收益,提升越高,相对收益越小

而我们在看自己属性的时候也可以看到,AP,多少多少,破甲百分之多少多少,急速百分之多少多少,这里的百分之,说的是一个比例,百分比。也就是说你属性提升的越高,这个百分比就越大,更直白的说就是这个小数越大,收益越高。以破甲为例,破甲20%就是忽视BOSS护甲20%,破甲30%就是忽视护甲30%,所带来的伤害收益是直线式增加的,

结论,比例的数值,都是直线收益,提升越高,相对收益越高

所以,命中和暴击都是有一个收益上限的,并不是说纯粹的上限,到多少之后在高就没有收益了,而是再高的话意味着你牺牲其他属性而堆出来高数值的收益,没有那么大那么明显了。而破甲急速AP都是越高越好。
kingofrubbish
2010-05-25 · TA获得超过746个赞
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命中230~260是一个区间 254是理想命中 没有满命中 堆多高也有MISS
我一般是240+ 平衡各个属性才能打出高DPS
急速没有溢出 想想吧 开嗜血 剑舞加速 能量都不一定溢出。如果你本身急速达到1300的话 再考虑溢出吧
这个版本就算装备全急速 石头全无脑急速 也不可能溢出
破甲流一般保持急速200左右 急速的应该350左右
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百度网友ef486ba59
2010-05-22 · 超过60用户采纳过TA的回答
知道答主
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战斗贼现阶段命中过了300收益就不高了,但溢出确实没见过我盗贼吃完料理命中堆到320过还是有MISS。
急速没有溢出,现阶段急速堆不到溢出。
不过现在急速流不吃香了。因为装备不够高端堆不高急速,装备高端的都追求破甲了。
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pigking99
2010-05-22 · 超过26用户采纳过TA的回答
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不会
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