推荐一款好玩的网络游戏?
手游的话推荐玩楚留香,电脑的话推荐玩天涯明月刀。这两款游戏都是比较著名的网络游戏,而且玩家体验也非常好,这两款游戏自由度都比较高,而且有很多玩家喜欢的捏脸系统。
首先我们来说说楚留香,作为一款主打武侠和江湖的游戏作品,这款游戏可以说是有着足够大和广阔的地图,游戏中的每个场景都相当之大,场景所见之处基本都是可以探索的区域。 轻功系统可以说是这款游戏的特色之一,我们在游戏中随时可以使用轻功跳到任何一间的屋顶之上观看风景,也可以跳到水中游泳,也可以触发三段跳之后,在空中进行短暂的飞行。操作也很便捷,并且还在此基础上增加了门派专属的轻功技能。
楚留香这款游戏的自由度可以说是武侠游戏里面比较高的,例如同一个剧情当中,NPC会拜托你做某件事,你可以选择答应或者拒绝,而你的行为则会对剧情产生影响,并且会相应提升或者降低该NPC的友好度,而据官方介绍当你与某个NPC友好度满了之后可以攻略该名NPC。
最后我们来说说天涯明月刀,很少有游戏能做到像天刀一样有如此高的自由度,他不像其他的网游,山不能上水不能游,天刀不会阻止任何一个玩家通过各种方式上山下水。不得不说画面确实很好,我不是专业人士,但也能看出,画面很让人舒服,不像传统的武侠游戏,画面涩感明显。
我推荐好玩的网络游戏是风暴英雄。
《风暴英雄》 是由暴雪娱乐公司开发的一款运行在Windows和Mac OS上的在线多人竞技PC游戏。游戏中的英雄角色主要来自于暴雪四大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》和《守望先锋》。它是一款道具收费的游戏,与《星际争霸Ⅱ》基于同一引擎开发。
地图上双方各有一个大本营,大本营之间有三条或两条兵线。核心拥有护盾并且会缓慢恢复。核心会对附近的敌方单位单位造成大量溅射伤害。在基地周围有多个个建筑群组防御着兵线,一个建筑组群由大门、城墙、要塞、生命之泉和两个防御塔组成。
风暴英雄统一了经济系统,唯一的货币是经验,对应属性的提升和天赋(你可以把天赋理解为装备)。这就是为什么在新人以为风暴是个无脑团的游戏时,熟手经常会提醒新人必须吃线的原因,在风暴里经验是唯一让你战斗力提升的货币。
风暴英雄敢于打破MOBA界的金科玉律,使用简化的天赋系统、团队分享经验以及没有装备,让游戏变得更加简易上手,每个地图都有着独特的游戏机制和玩法,从美术到英雄设定都对暴雪粉有着绝对吸引力,而英雄们的技能也各自有鲜明的特点,独特的游戏机制让每一场胜利都成为整个团队努力的结果。作为一款免费游戏,虽然包含开箱子的内容,但是至少暴雪对此还是很慷慨的。
IGN的编辑认为,风暴英雄带着各种接力棒一路走到终点,暴雪的各种经典角色让每一次时空枢纽之旅都新颖而有趣,即使经过了几百级的进步,仍让人角色还有东西可以学到,还有新策略未曾使用,但也并不是十全十美,在地图的一致性和发育系统上仍有上升空间,但是我们很难在一款免费MOBA游戏上找到这样新颖的游戏体验,这游戏值得留下来慢慢体验,因为你永远不确定接下来会有什么新东西。
我推荐好玩的网络游戏是守望先锋。
《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,中国大陆地区由网易公司代理。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。2017年12月,荣获TGA2017最佳持续更新奖。
守望先锋被解散后,在俄罗斯爆发了第二次智械危机,而以死神为首的“黑爪”组织追捕和杀害前守卫先锋成员和旨在维护人类与智能机械间和谐关系的人和机器人,黑爪侵入了温斯顿的基地,险些盗走关于前守望先锋成员的数据,在这种情况下,温斯顿不顾“佩特拉”法令而重新召集了守望先锋成员。在《守望先锋》中,所有英雄都必须在全球各地的战场上争夺。
《守望先锋》创造性的将射击和“英雄”结合,每个英雄都拥有自己标志性的武器和技能。游戏中的英雄来自不同的国家,人设风格既有美国漫画风格又有英雄所在国家的民族风格。技能是《守望先锋》英雄们的独特武器,用技能来击败对手、保卫盟友或是进行快速移动,合理应用技能就是赢得比赛的关键。
最常用的就是主武器的自动射击。不论玩家的武器是短距武器、长距武器、喷射武器还是投射武器,玩家不需要为其寻找弹药,只需要使用装填就能保持输出。有些武器有第二种攻击模式,这时就需要使用另一个射击按钮。不同的英雄具有的移动或支援技能也完全不同,譬如有些能放置光子哨戒炮,有些能使用音乐加速、有些能使用短距离传送。
很多技能都具有冷却时间,一次使用后必须等待一段时间才能再度使用。终极技能是威力强大的技能,可以改变比赛的局势。随着比赛的进行,终极技能会缓慢充能,当玩家造成伤害时也会获得充能。只要玩家不改变英雄,即使死亡后玩家的充能进度也不会消失。
游戏场景(5张):关键目标 —— 从日本美丽的古城到位于俄罗斯中心寒冷的机甲生产工厂等等。每张独特的地图都包括各自独一无二的战斗目标,而为了赢得胜利,玩家必须通力合作才能顺利获胜。攻防战:攻击方要尝试攻占一系列特殊目标,防守方要在时间耗尽前全力阻止攻击方达成目标。运载目标:攻击方必须护送一个运载目标抵达终点,防守方则必须在时间耗尽前全力阻碍攻击方前进。
占领要点/勇夺锦旗占领要点:双方队伍抢夺同一个目标点并要尽可能地保持对它的控制,在取得两次胜利后将赢得比赛。
勇夺锦旗:两支分别由6人组成的队伍相互角逐,夺取对方旗帜的同时守住己方的旗帜[仅限街机先锋。
突击/护送:攻击方首先要攻占运载目标的所在地点,然后将运载目标护送到终点以取胜,防守方则尽全力阻止攻击方。
竞技场:竞技场地图是一种小型地图,专为激烈的战斗设计。
英雄联盟。我认为英雄联盟这款游戏应该算是成功一款的游戏,毕竟风靡了好几年,到目前也持续火爆,这也得益于中国电竞化发展形势。
英雄联盟是由Riot Games研发的,但因为刚开始时riot几乎在亏损运营,于是在2008年的时候融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后就获得《英雄联盟》中国大陆代理权。2009年4月10日英雄联盟在美国发行,而国内2010年才开始,然而真正被大多数玩家知道的时间是2012年。
然而转折点就在这里,腾讯一步步地掌控Riot Games公司,在2011年的时候,收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,完成此次交易后持股92.78%。一直到2015年12月17日凌晨消息《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。
随着时间的推移,市场的不断扩大和更多热爱竞技的玩家的加入,慢慢的出现了属于年轻人“电竞圈”,让我们走上了国际的舞台展现出自己的风姿风采。LOL有自己独特的英雄机制,像盲僧、亚索、盖伦这种英雄,都成为了LOL的标签。海量英雄、玩法,而且还加入了自己独特的符文天赋系统,这是LOL的一大特色,给前期英雄对线带来了多种选择。
英雄联盟职业化及网络媒体的快速发展,使越来越多的人不再把LOL仅当作一款游戏对待,更将他看作一个新兴的电子竞技体育看待。世界赛(S赛)、季中赛(MSI)、全明星赛、洲际赛等国际性比赛受到越来越多人的关注。随着国内职业化快速发展,国内战队近年来屡次在国际赛场取得佳绩,成为LOL在国内长盛不衰的主要原因。
英雄联盟能火这么久还有他们对音乐的完好融入,每个赛季主题曲都是经典,如《NUMB》、《legend never die》、《RISE》等等,以至于人们开玩笑说拳头公司是被游戏耽误的音乐公司。
推荐王者荣耀。
1、这是如今最火的手游之一,全世界人都在玩这款游戏,他的操作性很强,需要很大的脑力,热度不减,操作性强,上限很高,喜欢的话可以试玩看,找到自己合适的英雄,开启王者之路。
2、地图上双方各有一个大本营,大本营之间有三条或两条兵线。核心拥有护盾并且会缓慢恢复。核心会对附近的敌方单位单位造成大量溅射伤害。在基地周围有多个个建筑群组防御着兵线,一个建筑组群由大门、城墙、要塞、生命之泉和两个防御塔组成。
3、王者荣耀的游戏画风为写实风格,游戏画面制作相当的精良。游戏的场景设计精致,无论是地图中的草丛,还是小兵野怪,都刻画的十分细腻。游戏的英雄都为东方故事中的经典人物,且建模清晰而又活泼生动,每个英雄都有自己独特的技能以及酷炫的技能效果。
4、王者荣耀的操作体验一直是玩家们所关注的重点。可以说,不论是玩家们是否接触过MOBA手游,整个游戏的操作能轻易上手却难以精通。游戏采用了常见的左侧虚拟摇杆,右侧技能释放的操作模式。