怎么把3DMAX的材质默认为VRAY材质
2021-08-05 · 百度认证:江苏赞奇科技股份有限公司
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在3dsmax里要使用vray材质,必须先安装vray,再到渲染设置里指定渲染器为vray。
再打开材质编辑器,在材质通道按钮上打开材质贴图浏览器-----------材质-------------vray材质里可以看到多个vray材质。
再打开材质编辑器,在材质通道按钮上打开材质贴图浏览器-----------材质-------------vray材质里可以看到多个vray材质。
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首先确定你的电脑上已经安装了VR渲染器,然后启动3dmx,F10呼出渲染器,在COMMON面板的Assign
Renderer项里面找prduction,点击后面的...然后选择VRAY,同样Assign
Renderer项里面找Material
Editor,点击后面的...然后选择VRAY,(记得把后面的小锁头图标点开)。
ok!在材质编辑器里面就可以找到vr材质了!随便选择一个默认的材质球,点standard,跳出的面板里面选择VRayMtl,这个就是VR的基本材质球!!
Renderer项里面找prduction,点击后面的...然后选择VRAY,同样Assign
Renderer项里面找Material
Editor,点击后面的...然后选择VRAY,(记得把后面的小锁头图标点开)。
ok!在材质编辑器里面就可以找到vr材质了!随便选择一个默认的材质球,点standard,跳出的面板里面选择VRayMtl,这个就是VR的基本材质球!!
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