知道卓越之剑所有人物觉醒后加什么点的进
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力量(STR)
力量人物体力的表示。与等级提升时基本体力增加量有关。加力量会加近战类的物理攻击力!
敏捷(AGI)
敏捷与攻击速度(ASPD)与移动速度(MSPD)、物理攻击回避率(PR)有关。
体力(CON)
体力与最大体力(HP)及体力回复速度、属性抵抗能力有关。
灵巧(DEX)
灵巧与射击攻击力及命中率(HR)及枪类武器自身命中所能发挥攻击力有关。
智力(INT)
智力与魔法攻击力(ATK)及最大SP、SP回复速度有关
魅力(CHA)
魅力[召唤]对怪物召唤数及各种怪唤怪的破坏能力产生影响
然后看下稍微高级的属性:
攻击速度
影响技能出招速度,当然也影响平砍,攻击速度值越低越好,数值100即每秒1次伤害,丽莎双匕首极限速度可以达到10,即每秒10次伤害,如果匕首带几率击晕等,那么基本上就是不停被她晕。
命中
这个属性需要注意,命中高低不是影响你miss多少,而是影响你伤害输出的稳定性与爆击率,命中越高,伤害越稳定,爆击越高,命中最高100。举个例子,长枪命中可以达到100,所以长枪的伤害输出稳定,手枪命中偏低,伤害不稳定,一枪打400也有可能下一枪200,雷系元素命中0,无法提高命中,所以玩雷系RP决定一切。
总结:
这个游戏装备比任何操作技巧都重要,同样的姿态同样的技能,谁学了都一样,但是极品装备不是人人都可以拥有。举个例子,克劳德力8,家族战士力6,差别2点,1点力量相当于攻击力加20%,一把攻击加40%的武器就能扯平两者的差距。如果有一把对人形加伤100%的武器,那就相当于力量+5,所以装备是很重要的,同级别之间装备是战斗力的唯一考量。
家族职业觉醒请参考:
http://ge.duowan.com/0802/66151689425.html
网页!
NPC觉醒加点,请参考:
http://ge.duowan.com/0802/66151582984.html
网页!
力量人物体力的表示。与等级提升时基本体力增加量有关。加力量会加近战类的物理攻击力!
敏捷(AGI)
敏捷与攻击速度(ASPD)与移动速度(MSPD)、物理攻击回避率(PR)有关。
体力(CON)
体力与最大体力(HP)及体力回复速度、属性抵抗能力有关。
灵巧(DEX)
灵巧与射击攻击力及命中率(HR)及枪类武器自身命中所能发挥攻击力有关。
智力(INT)
智力与魔法攻击力(ATK)及最大SP、SP回复速度有关
魅力(CHA)
魅力[召唤]对怪物召唤数及各种怪唤怪的破坏能力产生影响
然后看下稍微高级的属性:
攻击速度
影响技能出招速度,当然也影响平砍,攻击速度值越低越好,数值100即每秒1次伤害,丽莎双匕首极限速度可以达到10,即每秒10次伤害,如果匕首带几率击晕等,那么基本上就是不停被她晕。
命中
这个属性需要注意,命中高低不是影响你miss多少,而是影响你伤害输出的稳定性与爆击率,命中越高,伤害越稳定,爆击越高,命中最高100。举个例子,长枪命中可以达到100,所以长枪的伤害输出稳定,手枪命中偏低,伤害不稳定,一枪打400也有可能下一枪200,雷系元素命中0,无法提高命中,所以玩雷系RP决定一切。
总结:
这个游戏装备比任何操作技巧都重要,同样的姿态同样的技能,谁学了都一样,但是极品装备不是人人都可以拥有。举个例子,克劳德力8,家族战士力6,差别2点,1点力量相当于攻击力加20%,一把攻击加40%的武器就能扯平两者的差距。如果有一把对人形加伤100%的武器,那就相当于力量+5,所以装备是很重要的,同级别之间装备是战斗力的唯一考量。
家族职业觉醒请参考:
http://ge.duowan.com/0802/66151689425.html
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NPC觉醒加点,请参考:
http://ge.duowan.com/0802/66151582984.html
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