
c语言中实数是怎么存储的?
我查了一下网上有两种结果:一种是:例、12.63首先整数部分为:1100小数部分:0.63*2=1.26,得小数后第一位为1,0.26*2=0.52得小数的第二位为0,0...
我查了一下网上有两种结果:
一种是:
例、12.63
首先整数部分为:1100
小数部分:0.63*2=1.26,得小数后第一位为1,0.26*2=0.52得小数的第二位为0,0.52*2=1.04得第三位为1,0.04*2=0.08得第四位为0,0.08*2得第五位,以此类推。于是得到最后的结果为1100.10100001b(省略了后面的计算)
第二种是:
按指数形式存储
比如3.14159
这里就是0.314159x10^1
这两种存储结果不一样吧??、到底哪种存储才是正确的??为什么 展开
一种是:
例、12.63
首先整数部分为:1100
小数部分:0.63*2=1.26,得小数后第一位为1,0.26*2=0.52得小数的第二位为0,0.52*2=1.04得第三位为1,0.04*2=0.08得第四位为0,0.08*2得第五位,以此类推。于是得到最后的结果为1100.10100001b(省略了后面的计算)
第二种是:
按指数形式存储
比如3.14159
这里就是0.314159x10^1
这两种存储结果不一样吧??、到底哪种存储才是正确的??为什么 展开
3个回答
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C语言中实数在内存单元中按照指数形式存放。
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第二种方式存贮
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https://zh.cppreference.com/w/c/language/arithmetic_types
实浮点类型
C 拥有三种表示实浮点值的类型:
float - 单精度浮点类型。若支持则匹配 IEEE-754 32 位浮点类型。
double - 双精度浮点类型。若支持则匹配 IEEE-754 64 位浮点类型。
long double - 扩展精度浮点类型。若支持则匹配 IEEE-754 扩展浮点类型,否则匹配某些非标准扩展浮点类型,只要其精度高于 double 且范围至少与 double 相同,否则再匹配 double 类型。某些 x86 与 x86-64 实现使用 80 位x 87 浮点类型。
所以你需要去查IEEE-754。
反正结论先告诉你,题目里两种都是错的。
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