刀塔传奇圣堂刺客技能怎样加点?
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圣堂刺客的定位是一个敏捷型英雄,这类近战英雄一般是在中排或者前排,按照攻击距离的设定,极有可能是前排英雄,那么一个脆皮英雄如何在前排保证自己的生存以及输出能力呢?
隐匿:施展后圣堂刺客立即进入隐身状态,如果隐身消失的话,刺客将会对当前目标造成额外的伤害,并且降低其护甲。
说实在觉得隐身效果的作用实在有点鸡肋,基本上游戏中隐身的设定是发动攻击之后就会消失,如果是这样的话,这个技能只是一个额外的伤害技能而已,但是如果策划能够将这个隐身效果设定为可控制(如同光法一样),那么这个技能就具备十分给力的战略作用。
折光:释放后能够抵挡一定次数的伤害,并且增加下一次攻击的伤害。
这就是圣堂刺客作为前排的保命技能,完全抵挡伤害那就是一个无敌效果,这个技能至少五回合以上使用一次。
灵能陷阱:减少范围内敌人的移动速度。
看释放时机,如果进场就丢作用很大,如果战斗中丢那就是个渣渣技能了。
灵能之刃:圣堂刺客可以增加自己的攻击距离,并且扩大自己的攻击范围。
对于这个技能是这样理解的,原本只能攻击到前排英雄,有个这个技能之后变成能够攻击到中排英雄,并且原本单目标的普通变成范围性的伤害,可以攻击到目标后面的目标,如此就是一个变相的切后效果,配合敌法的话,简直让敌人的后排鸡犬不宁。
刀塔传奇一直玩平民玩家提供前排英雄,使我们可以在战斗中抵挡更多的伤害还是挺不错的,而为土豪英雄一直提供切后英雄,如此平民玩家和土豪玩家之间的战斗是毫无悬念。
隐匿:施展后圣堂刺客立即进入隐身状态,如果隐身消失的话,刺客将会对当前目标造成额外的伤害,并且降低其护甲。
说实在觉得隐身效果的作用实在有点鸡肋,基本上游戏中隐身的设定是发动攻击之后就会消失,如果是这样的话,这个技能只是一个额外的伤害技能而已,但是如果策划能够将这个隐身效果设定为可控制(如同光法一样),那么这个技能就具备十分给力的战略作用。
折光:释放后能够抵挡一定次数的伤害,并且增加下一次攻击的伤害。
这就是圣堂刺客作为前排的保命技能,完全抵挡伤害那就是一个无敌效果,这个技能至少五回合以上使用一次。
灵能陷阱:减少范围内敌人的移动速度。
看释放时机,如果进场就丢作用很大,如果战斗中丢那就是个渣渣技能了。
灵能之刃:圣堂刺客可以增加自己的攻击距离,并且扩大自己的攻击范围。
对于这个技能是这样理解的,原本只能攻击到前排英雄,有个这个技能之后变成能够攻击到中排英雄,并且原本单目标的普通变成范围性的伤害,可以攻击到目标后面的目标,如此就是一个变相的切后效果,配合敌法的话,简直让敌人的后排鸡犬不宁。
刀塔传奇一直玩平民玩家提供前排英雄,使我们可以在战斗中抵挡更多的伤害还是挺不错的,而为土豪英雄一直提供切后英雄,如此平民玩家和土豪玩家之间的战斗是毫无悬念。
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