SD敢达问题 高手来!
F91和命运的用法?F91怎样打神和尊者?怎样可以提高自己的技术、培养意识?最后真心找一个弥赛亚的师父,愿意的+我Q199590724...
F91和命运的用法?F91怎样打神和尊者?怎样可以提高自己的技术、培养意识?最后真心找一个弥赛亚的师父,愿意的+我Q199590724
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一般来说F91都是拉远了用光束火箭筒射击,配合VSBR控场,近了上去直接砍。
但是F91的问题很明显——攻击手段单调,1形态下偶尔用用倒地炮,火神和光枪几乎不用,多的是2形态下的光束火箭筒。而中距离不按R的推进不够闪避运动,所以F91有8成时间是2形态下的。
而且F91皮脆,背后给雅典娜3号来一下,你第二条命就没了。撇开雅典娜攻击暴力。就是被金天(不OC)点上几枪,也是很疼的,所以造就了91尴尬的走位- -学拳头,基本上就是送死,对面剪刀都盯着你。学一般的布,控场效果不好,短时间远距离输出不够。VSBR射程比其他倒地炮近,双发命中才倒地,而且光束细。光束火箭炮弹药多,手感好,但是伤害就相对来说低了。
所以综上而讲,F91必须有拳头的灵动与飘逸,布机的猥琐意识。。。如果队友是猥琐类型的,你就按R用火箭筒配合输出吧,等局势偏向你们了,就拔刀子上。如果强压,你也按R一起上。。。学学收刀,MCA,对付拳头很有用的。
对付神和尊者,你1个人是不行的。。。人家霸体,要么你拉远射,近了除了必杀,别无选择。要和队友一起集火,神和尊者打起来很快的。
命运,非议很大。也F91相反,8成时间是1形态,刀子自报不错,何况2号是抽气掌,起先手之利器。
学会甩跟踪,这是很猥琐的。命运飞镖残弹时间很短,4秒。威力很可观,打布很疼,3号倒地炮,威力和抬手都让人满意,关键是2号- -水枪一把,不解释,威力普遍低于其他S剪刀。开2技能还好点。走位还是很传统的中远场剪刀,见到拳头不慌。。。别急着按R上去砍,先放跟踪再放倒地,刀子差的拳头你完全可以上去砍他,遇到T3之类的直接走吧。。。别人没砍到,把命丢了(PS:死神3刀会心直接秒命运和FAZZ,这是我实战试过的。。。开场直接瞬移+隐身,正好到对面大营,都不知道我瞬移过来了,各各菊花对着我,带走FAZZ和命运,爽死了。。。)
总之命运总体可以参考FAZZ,但是要略上压(飞镖射程不如FAZZ的跟踪弹远)
命运中距离火力稍差于FAZZ。但近身不至于FAZZ那么悲剧。
培养意识。。。这个难说,多玩玩就会了。技术是浮云,意识才重要,SD里面只要会点抓人,会点手动锁定,不至于被虐,主要是意识。。。别一个人走,跟着部队,不会吃亏的。队友被砍,你放倒地炮或者上去砍;不要和克你属性的机体对射,这样浪费子弹,你的目标是你克制的属性机体。
但是F91的问题很明显——攻击手段单调,1形态下偶尔用用倒地炮,火神和光枪几乎不用,多的是2形态下的光束火箭筒。而中距离不按R的推进不够闪避运动,所以F91有8成时间是2形态下的。
而且F91皮脆,背后给雅典娜3号来一下,你第二条命就没了。撇开雅典娜攻击暴力。就是被金天(不OC)点上几枪,也是很疼的,所以造就了91尴尬的走位- -学拳头,基本上就是送死,对面剪刀都盯着你。学一般的布,控场效果不好,短时间远距离输出不够。VSBR射程比其他倒地炮近,双发命中才倒地,而且光束细。光束火箭炮弹药多,手感好,但是伤害就相对来说低了。
所以综上而讲,F91必须有拳头的灵动与飘逸,布机的猥琐意识。。。如果队友是猥琐类型的,你就按R用火箭筒配合输出吧,等局势偏向你们了,就拔刀子上。如果强压,你也按R一起上。。。学学收刀,MCA,对付拳头很有用的。
对付神和尊者,你1个人是不行的。。。人家霸体,要么你拉远射,近了除了必杀,别无选择。要和队友一起集火,神和尊者打起来很快的。
命运,非议很大。也F91相反,8成时间是1形态,刀子自报不错,何况2号是抽气掌,起先手之利器。
学会甩跟踪,这是很猥琐的。命运飞镖残弹时间很短,4秒。威力很可观,打布很疼,3号倒地炮,威力和抬手都让人满意,关键是2号- -水枪一把,不解释,威力普遍低于其他S剪刀。开2技能还好点。走位还是很传统的中远场剪刀,见到拳头不慌。。。别急着按R上去砍,先放跟踪再放倒地,刀子差的拳头你完全可以上去砍他,遇到T3之类的直接走吧。。。别人没砍到,把命丢了(PS:死神3刀会心直接秒命运和FAZZ,这是我实战试过的。。。开场直接瞬移+隐身,正好到对面大营,都不知道我瞬移过来了,各各菊花对着我,带走FAZZ和命运,爽死了。。。)
总之命运总体可以参考FAZZ,但是要略上压(飞镖射程不如FAZZ的跟踪弹远)
命运中距离火力稍差于FAZZ。但近身不至于FAZZ那么悲剧。
培养意识。。。这个难说,多玩玩就会了。技术是浮云,意识才重要,SD里面只要会点抓人,会点手动锁定,不至于被虐,主要是意识。。。别一个人走,跟着部队,不会吃亏的。队友被砍,你放倒地炮或者上去砍;不要和克你属性的机体对射,这样浪费子弹,你的目标是你克制的属性机体。
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