API 编程?
请问高手,进行API编程,如果用vc++来开发的话,具体每一步怎么操作,可不可以举个小程序来说明一下windowsAPI编程的步骤呢,即先要建立什么文件,然后选哪个选项,...
请问高手,进行API 编程,如果用vc++来开发的话,具体每一步怎么操作,可不可以举个小程序来说明一下windows API编程的步骤呢,即先要建立什么文件,然后选哪个选项,在哪里输入我想输入的程序?
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你得建立一个Win32 Application 工程,然后输入以下的文件就可以了
#include<afxwin.h>
LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hWnd,UINT msg,WPARAM wparam,LPARAM lparam)
{
switch(msg) {
case WM_PAINT:
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
hdc = BeginPaint(hWnd,&ps);
TextOut(hdc,0,0,"我的Win32程序",strlen("我的Win32程序"));
EndPaint(hWnd,&ps);
break;
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hWnd);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd,msg,wparam,lparam);
}
return 0;
}
int AFXAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd )
{
WNDCLASS wnd;
wnd.cbClsExtra = 0;
wnd.cbWndExtra = 0;
wnd.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wnd.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);
wnd.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_QUESTION);
wnd.hInstance = hInstance;
wnd.lpszMenuName = NULL;
wnd.lpszClassName = "MyWnd";
wnd.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wnd.lpfnWndProc = (WNDPROC)WinProc;
RegisterClass(&wnd);
HWND hwnd;
hwnd = CreateWindow("MyWnd","我的窗口",WS_OVERLAPPEDWINDOW,0,0,1000,1000,NULL,NULL,hInstance,NULL);
ShowWindow(hwnd,3);
UpdateWindow(hwnd);
MSG msg;
while(GetMessage(&msg,hwnd,0,0) > 0)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
#include<afxwin.h>
LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hWnd,UINT msg,WPARAM wparam,LPARAM lparam)
{
switch(msg) {
case WM_PAINT:
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
hdc = BeginPaint(hWnd,&ps);
TextOut(hdc,0,0,"我的Win32程序",strlen("我的Win32程序"));
EndPaint(hWnd,&ps);
break;
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hWnd);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd,msg,wparam,lparam);
}
return 0;
}
int AFXAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd )
{
WNDCLASS wnd;
wnd.cbClsExtra = 0;
wnd.cbWndExtra = 0;
wnd.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wnd.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);
wnd.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_QUESTION);
wnd.hInstance = hInstance;
wnd.lpszMenuName = NULL;
wnd.lpszClassName = "MyWnd";
wnd.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wnd.lpfnWndProc = (WNDPROC)WinProc;
RegisterClass(&wnd);
HWND hwnd;
hwnd = CreateWindow("MyWnd","我的窗口",WS_OVERLAPPEDWINDOW,0,0,1000,1000,NULL,NULL,hInstance,NULL);
ShowWindow(hwnd,3);
UpdateWindow(hwnd);
MSG msg;
while(GetMessage(&msg,hwnd,0,0) > 0)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
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打开MFC 文件-新建 工程 选择 window32 Application 在右边取上个工程的名字比如buy 确定 下面出来个选择什么样的程序 你可以选第二或第三个,先选第三个吧(生成最简单的完整程序),完成 确定
打开左栏有个ClassView标签。然后再单击上面的buy classes- globes-双击winmain 你可以把你自己的代码放在这个函数里面,也可以不放,按快捷键Ctrl + F5 即可编译运行程序了
打开左栏有个ClassView标签。然后再单击上面的buy classes- globes-双击winmain 你可以把你自己的代码放在这个函数里面,也可以不放,按快捷键Ctrl + F5 即可编译运行程序了
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