MFC中CView和CWnd作为客户区是怎样自动填充MainFrame的空闲区的

如题,MFC中建立基于文档视图结构或者没有文档视图结构的SDI程序时,他们创建客户窗口时(特别是没有文档视图结构的SDI,CChildview继承自CWnd),都用了CR... 如题,MFC中建立基于文档视图结构或者没有文档视图结构的SDI程序时,他们创建客户窗口时(特别是没有文档视图结构的SDI,CChildview继承自CWnd),都用了CRect(0,0,0,0)去创建窗口的,但是创建后都能自动填满,整个框架窗口的空闲区域,也就是排除菜单栏,工具栏,状态栏的区域,而当工具栏变动时,CChildview能自动更新位置,MFC是怎样实现的,是窗体样式本来就有一个自动填充父窗体空闲区的样式,还是CFrameWnd对OnSize做了的封装,封装了Onsize时运算整个toolbar,clientview,statusbar的rect的过程,然后对他们movewindow,但是如果这样的话,CFrameWnd基类怎样又能知道CMainFrame子类的m_toolbar,m_childview,m_statusbar字段,并在基类onsize中改变他们的位置和大小,如果用win32 API写的话,该怎样实现 展开
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asslin
2010-05-23 · 超过46用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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都是消息事件了。
你将你的自定义menu/toolbar添加至主框架的时候,MFC就已经知道了此控件的指针地址,根据此指针即可知道你menu/toolbar,甚至toolbar上的edit,list,的小色,状态等等,那么自然的主框架的大小也知道了。。
gdi32,user32是程序执行必须依赖的,自然系统就可知道屏幕的总大小。
有了这些量,窗口起点坐标(相对于Screen),窗口中控件中相对于窗口(原点为窗口起点的坐标系)坐标,控件中子控件坐标,以及窗口控件的大小,那么变化后的量当然可知了,排除了这些量,及窗口边框,剩余的当然就是客户区大小了。。

前面已经说了win32程序都是基于消息事件的程序。
说白了,操作系统是枪,设win32为AK,unix为M16,你的程序就是子弹,其实你的程序执行中,还需要一层东西,那就是操作系统。你只是做了个符个口径的子弹而已,发射者是操作系统,这也是为啥普通程序是无法在多系统上运行的原因。
总而言之,有些东西,你程序生成后,MFC已经为程序初始化一个“头”概念的东西。相当于在你的程序外面的一层外衣,你可以用文件PE概念去理解,但这里是不同的,有区别。

OnSize(假设MFC是你设计的)只是你留给使用者的一个当窗体大小改变时,使者要做一些工作,就添加在此。
当然你可以设成OnPaint为此功能,只要不怕被使用者骂。
freelaxy
2010-05-23 · TA获得超过253个赞
知道小有建树答主
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你问的这个问题, MFC用了近万条代码实现的. 至于怎么实现的, MFC的原代码在那里摆着.
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