《仙剑奇侠传7》好玩吗?剧情怎么样?

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甜味满屋
2021-01-31 · TA获得超过754个赞
知道小有建树答主
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从进入游戏的那一刻开始,首先让人眼前一亮的当属游戏优化。


相较于前作,《仙剑奇侠传七》的基础体验无疑出现了长足的进步。我在测试用机1080Ti显卡的运行环境下,可操作人物动作和场景交互十分流畅,除了部分过场CG加载时略有卡顿以外,全程跑满60帧毫无压力。


考虑到可能是配置加成的原因,直播结束后我和同事分别用1060和1660s在家运行了试玩版。得出的结果是:虽然贴图材质上不可避免地存在差异,但在游戏的运行的流畅度上依然十分顺滑,几乎不存在掉帧问题。


如果你是仙剑系列的忠实玩家,并且经历过6年前那次堪称硬件灾难的“泰坦陨落”,那么你大概能理解这点对于一款国产单机而言有多么重要。



其次战斗系统方面,仙剑七做出的改变同样令人眼前一亮。


相较于前作更加贴近最终幻想系列的ATB(ACTIVE TIME BATTLE)战斗系统,本作采用了更加偏向动作游戏的即时战斗模式。


在物理攻击状态下,主角可以通过普通攻击与重击之间的搭配打出技能派生:



除此之外,游戏中还设计了许多有趣的战斗机制。比如可以在技能轮盘上放置消耗蓝条的仙术,试玩中有个物理抗性很高的石头怪,用雷系仙术攻击它会有奇效。


又比如可以使用闪避完美规避怪物攻击,进而触发很短的子弹时间并且附加一个buff——虽然没有任何文案或者提示机制告诉我那个buff有啥作用,但效果看上去挺酷的。


最后的boss战中,你既可以全程闪转腾挪用操作硬刚,也能选择利用地形杀制造QTE条件降低战斗难度。


游戏在地图场景方面也有不错的表现。像是初始地图燕归谷的设计风格,配色普遍鲜明温暖,再加上阳光明媚的山水竹林,很容易给玩家营造出一种轻松惬意的游戏环境。

高管时刻在线解答
2021-02-02 · 无所不能,无所不解的小达人
高管时刻在线解答
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好玩,你面的剧情跟电视剧里面的有一点不一样,只不过他夸大了里面的人物和技能。我觉得大家可以去玩下里面的技能非常的炫酷。
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小瞎子
2021-02-10 · 做事情专心,专注,不水不浪。
小瞎子
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我觉得《仙剑奇侠传7》,很好玩,剧情,和电视剧有出入,这点不用在意,总体来说很棒
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龙城小学子
2022-04-16
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仙七,从剧情来讲,很拉胯,整个故事没有什么新意,没有什么吸引人的地方,甚至敖胥第一次出现就被看出了是BOSS,而且也没有什么给人特别影响深刻的情节,相较于仙剑1 3 4的剧情高度,差了很多,这一点比古三也差了很多;从玩法来讲,没有特别亮眼的地方,中规中矩,操作也就那么回事,没有创新,天地游因为有昆塔牌和千秋戏的珠玉在前,也没有那么出众,况且电脑无理后手让很多人不满意,至于叶灵纵,很多人吐槽太难啊什么的,我倒觉得还好,只是意义不大,纯属浪费时间;亮点来了,从优化来讲,还是很不错,1060中高画质流畅,3060ti毫无压力,从场景和音乐来讲,真的,膜拜一下吧,这两点应该是仙七最大的亮点,就像很多人说的,整个策划组都应该给场景组和音乐组跪下感谢赏饭吃。总结一下吧,作为老仙剑玩家来讲,不满意,仙剑最大的也是最吸引人的地方,被丢弃了,大家玩的时候也别对故事报太大希望,如果单纯的为了情怀,那就支持支持吧,毕竟场景真的很绝。
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LotangveFh
2021-07-06
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全玩过 只爱 仙剑DOS1代 剧情和角色塑造的太成功了 音乐方面 几乎曲曲经典 现在的仙剑 已经没有当年的味道了 7的试玩已经玩过 有待优化的地方不少 首先人物的重量感没有表现出来 突然想起了 昔日世嘉DC的灵魂能力 里面人物演武即时演算 那种真实的动作与人物的重量感 难怪当年是DC上的满分游戏
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