为什么我打csgo有些图fps很高,有些图fps很低
有些地图模型少渲染没那么高所以FPS很低,有些地图模型很多渲染也就多,模型多了FPS值肯定会降低。
渲染,是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作)也是最终使图像符合的3D场景的阶段。英文为Render,也有的把它称为着色,但一般把Shade称为着色,把Render称为渲染。因为Render和Shade这两个词在三维软件中是截然不同的两个概念,虽然它们的功能很相似,但却有不同。
Shade是一种显示方案,一般出现在三维软件的主要窗口中,和三维模型的线框图一样起到辅助观察模型的作用。
很明显,着色模式比线框模式更容易让我们理解模型的结构,但它只是简单的显示而已,数字图像中把它称为明暗着色法。在像Maya这样的高级三维软件中,还可以用Shade显示出简单的灯光效果、阴影效果和表面纹理效果,当然,高质量的着色效果是需要专业三维图形显示卡来支持的,它可以加速和优化三维图形的显示。
但无论怎样优化,它都无法把显示出来的三维图形变成高质量的图像,这是因为Shade采用的是一种实时显示技术,硬件的速度限制它无法实时地反馈出场景中的反射、折射等光线追踪效果。而现实工作中我们往往要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,这就必须经过Render程序。
Shade窗口,提供了非常直观、实时的表面基本着色效果,根据硬件的能力,还能显示出纹理贴图、光源影响甚至阴影效果,但这一切都是粗糙的,特别是在没有硬件支持的情况下,它的显示甚至会是无理无序的。
2024-10-17 广告
不要用默认的显卡驱动和随显卡附带的驱动,要在此基础上,下载nv的驱动软件,进去注册好,然后升级为最新的驱动。nv驱动最最更新了好几次,越用越顺手的。还有3070厂商自带的驱动优化软件,进去可以调节显卡模式,例如华硕就带有,超频模式,游戏模式和默认,嫌弃帧数不够,就放到超频模式。还有一个问题,帧数的高低虽然看着舒服,但你的显示器要买144hz以上的,这样才有实质意义。
其次百度NVIDIA到英伟达官网下载最新驱动,并且!安装好驱动后,不要动NVIDIA控制面板中的任何选项。不是说没用,几乎没用。
再来,最好有8GB的运行内存。玩游戏,还是得8G。