unity实例化对象的值如何赋给预设体

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长不大的媛5431
2022-01-21 · TA获得超过1861个赞
知道大有可为答主
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方法/步骤:

  • 第一步,新建一个文件夹,专门放预设物体。

  • 第二步,把需要预设的游戏对象拖到预设文件夹中,游戏对象会变成蓝色。

  • 第三步,创建一个空的游戏对象,命名为lanuch。

  • 第四步,创建一个c#脚本拖给lanuch对象。

  • 第五步,在c#脚本中实例化游戏对象qiu,这个实例化主要是clone预设物体。

  • 第六步,把球这个预设物体拖给lanuch游戏对象中图中lanuch脚本中。

  • 第七步,运行游戏就能看到预设物体被clone了,重复使用了。

  • 第八步,产生出来的clone物体要消除就需要新建个脚本,写消除物体的代码。

  • 第九步,消除的代码。

  • 10最后,把这个物体拖给qiu这个游戏对象,用来消除clone物体。

隗麋
2022-01-08 · 超过99用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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一个预设体要能够通过代码控制在场景中进行显示,需要三个步骤:

  1. 预设体资源加载

  2. 预设体实例化

  3. 实例化对象属性设置

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