unity实例化对象的值如何赋给预设体
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方法/步骤:
第一步,新建一个文件夹,专门放预设物体。
第二步,把需要预设的游戏对象拖到预设文件夹中,游戏对象会变成蓝色。
第三步,创建一个空的游戏对象,命名为lanuch。
第四步,创建一个c#脚本拖给lanuch对象。
第五步,在c#脚本中实例化游戏对象qiu,这个实例化主要是clone预设物体。
第六步,把球这个预设物体拖给lanuch游戏对象中图中lanuch脚本中。
第七步,运行游戏就能看到预设物体被clone了,重复使用了。
第八步,产生出来的clone物体要消除就需要新建个脚本,写消除物体的代码。
第九步,消除的代码。
10最后,把这个物体拖给qiu这个游戏对象,用来消除clone物体。
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