Bitmap的内存计算方式
一、基础概念:
px:像素(pixel),指的是屏幕上的物理点,最小的独立显示单位。
ppi:指的是水平方向或者竖直方向上每英寸的像素值,每英寸像素点(就是每英寸像素点的数量),通过屏幕长宽计算出对角线的长度,再除以屏幕对角线英寸值。X/x = Y/y = ppi,这里X为水平像素值,x为水平英寸值,Y为竖直像素值,y为竖直英寸值。所以ppi=√(X²+Y²)/对角线英寸
dpi:每英寸点(mdpi:150,hdpi:240),每英寸的像素点的数量
dp:与像素点无关,虚拟像素,px = dp (dpi/160)
densityDpi:是屏幕每英寸对应多少个点(不是像素点)density = densityDpi/160
in:英寸,等于2.54厘米。
二、计算:
1、像素的计算
px = dp (dpi/160)
以Nexus6为例,一张180 180的图片,放在设置了wrap-content的ImageView中,当这张图片,分别放在drawable-nodpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi,drawable-xhdpi,drawable-xxhdpi,drawable-xxxhdpi的资源目录下,在屏幕上显示多大像素的图片?
hdpi:int(180560/240)+0.5f)=420px
xhdpi:int(180 (560/320)+0.5f) = 315px
xxhdpi:int(180 (560/480)+0.5f) = 210px
2、内存的计算:
ALPHA8,RGB565,ARGB_4444,ARGB8888,Android系统默认ARGB8888.(分别占的字节数为1,2,2,4Byte)
hdpi的内存:4204204=705600byte = 689kb
xhdpi的内存:3153154= 396900byte = 387.6kb
xxhdpi的内存:2102104=176400byte = 172.2kb
drawable-ldpi (dpi=120, density=0.75)
drawable-mdpi (dpi=160, density=1)
drawable-hdpi (dpi=240, density=1.5)
drawable-xhdpi (dpi=320, density=2)
drawable-xxhdpi (dpi=480, density=3)
3、bitmap的内存占用:Bitmap 在内存当中占用的大小其实取决于:
色彩格式,如果是 ARGB8888 那么就是一个像素4个字节,如果是 RGB565 那就是2个字节
原始文件存放的资源目录(是 hdpi 还是 xxhdpi )等
目标屏幕的密度(所以同等条件下,红米在资源方面消耗的内存肯定是要小于三星S6的)
4、内存计算:
720 720px的图片放到手机屏幕是320dpi,缩放的文件夹是mdpi,采用默认的存储格式,则占用的内存是:
(720 (160/320)+0.5f)^2
2024-11-19 广告