英雄联盟玩家为什么“痛恨”佐伊玩家?
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恶心人呗,不仅仅是佐伊,包括妮蔻最开始也是很被人嫌弃的。一方面是这个英雄数值是真的高,技能只要命中基本上就是一管子血,不像某狐臭女,一套下去无事发生。
第二就是生存能力强,佐伊的睡眠硬控不用说,留人逃跑都不错,r技能虽然还会回溯位置,但是躲一些非指向性技能还是不错的,w就更是带来无限可能了,妮蔻这方面和佐伊也是十分相似。
第三就是操作难度,会玩的e技能迎墙飞三尺,不会玩的就是滋尿。还有很多技能的衔接之类的,反正一般人玩不来,这就要求意识和操作同时在线。
算是比肩提莫一样的恶心吧,而且遇见会玩的还拿她没办法。
为什么不喜欢对线佐伊
其实佐伊这个英雄对面就像提莫,贱萌贱萌的。
特别是当你遇到会玩的佐伊的时候,你拿她没办法的时候,那才是最气的。
伤害很高,一个EQ二连几乎谁的遭不住(除了已经炸裂的佐伊,正常发育的情况下)。而且这个英雄打后期能力还是不错的,特别是独有的“抽奖”机制,几乎是到后期谁不小心中奖了就可以回家休息了。
其实他们并不是痛恨佐伊,而是因为佐伊这个英雄需要很高的操作以及意识,所以会导致很多玩家玩佐伊的时候被人喷。
佐伊作为目前英雄联盟秒人最快的几个英雄之一,我们经常会看到会玩的作业应在草丛如果意识到位,所以趁敌方不注意一套EQR秒掉敌方C位。
当然,我们平时遇到的佐伊基本都是R过去就回不来了,而且如果佐伊在对面的话,我们也会时刻提防佐伊隔墙放睡眠气泡,导致自己先手被秒掉。
而且我们平时遇到的佐伊也没有一拖四的能力,就算是顺风的话也有可能会输掉比赛,所以如果有队友选择佐伊,不但对手慌,其实队友心里也很慌。
这英雄上限极高,但同样下限也极低。会玩与不会玩差别极大。
为什么说上限极高呢?如果带主宰+巫术天赋,主宰点出魄罗,一级多兰戒(高端局一般带腐蚀药水)出门,就有达到40点法强。这时候q的最大伤害是多少呢?200左右!二级e中人,一发最大距离q,翻倍就是400多伤害!e有两段伤害,加上被动普a和触发的电刑,二级就能打出500多的极限伤害!还有个点燃没算在内,二级大多数英雄也就600—700血,所以很多人都不知道这英雄二级能秒人……
而同样,到后期的时候,600,700多法强,q的极限伤害大约是1500+,如果e中人再翻倍就是3000+,还有被动普a、电刑、点燃,w的被动伤害和e的两段伤害,就是4000多伤害!这伤害在一瞬间爆发出来,想想是多么的可怕!当然,这是忽略魔抗的情况下,但如果是打在脆皮身上,那魔抗基本可以忽略不计!
同样,这些都是纸面数据,而实际操作中,还要看你的技能命中率,很不幸的是,这英雄的技能是属于那种很难命中类型的,如果不够熟练,那基本只能靠普a输出~
e不中,q不中,这也是很多新手佐伊的痛苦。和亚索类似,会玩的一般都是敌方佐伊,不会玩的大多都是己方佐伊。因此,这英雄出现两极分化的评价也是意料之中……
佐伊爆发太强,你会看到血条消失术
简单来说,从佐伊目前的表现来看,这个英雄明显违背了刺客英雄“高风险高回报”的设计理念,可以说是零风险就可以换来相当高的回报,在对抗性上会给对手很强的挫败感。而从近期的测试服更新来看,佐伊的改动已经达到了一个小型重做的级别。而所谓的挫败感就是佐伊追求的方向,就是让人觉得佐伊惹人烦,但又有人喜欢她。而这种风格,早从马尔扎哈追求"令人沮丧的敌人"的感觉就开始突出,尤其是大招压制的冲击感更让人难受。
也就是说,拳头表示特意弄一个人来恶心,其实就是为了达到这种效果,有人就是喜欢这种口味。
但是无论怎么调整,佐伊在路人局以及职业赛场上都有着不错的出场率及胜率,也正是因为这样逆天的表现,外服的一些玩家甚至发起了一个请愿活动,希望拳头可以删除佐伊这个英雄。甚至发生了55048人支持并请愿删除佐伊的活动,这相比是除了"快乐风男——亚索"之后唯一有这待遇的英雄了。
佐伊从来没玩过 技能是什么都不知道 很多次满血直接秒 这个情况还是在对面佐伊不是很肥的情况下发生的 真的不可思议 该削削了
厉害的是真厉害,不会的是真不会
。
爆发太高了
第二就是生存能力强,佐伊的睡眠硬控不用说,留人逃跑都不错,r技能虽然还会回溯位置,但是躲一些非指向性技能还是不错的,w就更是带来无限可能了,妮蔻这方面和佐伊也是十分相似。
第三就是操作难度,会玩的e技能迎墙飞三尺,不会玩的就是滋尿。还有很多技能的衔接之类的,反正一般人玩不来,这就要求意识和操作同时在线。
算是比肩提莫一样的恶心吧,而且遇见会玩的还拿她没办法。
为什么不喜欢对线佐伊
其实佐伊这个英雄对面就像提莫,贱萌贱萌的。
特别是当你遇到会玩的佐伊的时候,你拿她没办法的时候,那才是最气的。
伤害很高,一个EQ二连几乎谁的遭不住(除了已经炸裂的佐伊,正常发育的情况下)。而且这个英雄打后期能力还是不错的,特别是独有的“抽奖”机制,几乎是到后期谁不小心中奖了就可以回家休息了。
其实他们并不是痛恨佐伊,而是因为佐伊这个英雄需要很高的操作以及意识,所以会导致很多玩家玩佐伊的时候被人喷。
佐伊作为目前英雄联盟秒人最快的几个英雄之一,我们经常会看到会玩的作业应在草丛如果意识到位,所以趁敌方不注意一套EQR秒掉敌方C位。
当然,我们平时遇到的佐伊基本都是R过去就回不来了,而且如果佐伊在对面的话,我们也会时刻提防佐伊隔墙放睡眠气泡,导致自己先手被秒掉。
而且我们平时遇到的佐伊也没有一拖四的能力,就算是顺风的话也有可能会输掉比赛,所以如果有队友选择佐伊,不但对手慌,其实队友心里也很慌。
这英雄上限极高,但同样下限也极低。会玩与不会玩差别极大。
为什么说上限极高呢?如果带主宰+巫术天赋,主宰点出魄罗,一级多兰戒(高端局一般带腐蚀药水)出门,就有达到40点法强。这时候q的最大伤害是多少呢?200左右!二级e中人,一发最大距离q,翻倍就是400多伤害!e有两段伤害,加上被动普a和触发的电刑,二级就能打出500多的极限伤害!还有个点燃没算在内,二级大多数英雄也就600—700血,所以很多人都不知道这英雄二级能秒人……
而同样,到后期的时候,600,700多法强,q的极限伤害大约是1500+,如果e中人再翻倍就是3000+,还有被动普a、电刑、点燃,w的被动伤害和e的两段伤害,就是4000多伤害!这伤害在一瞬间爆发出来,想想是多么的可怕!当然,这是忽略魔抗的情况下,但如果是打在脆皮身上,那魔抗基本可以忽略不计!
同样,这些都是纸面数据,而实际操作中,还要看你的技能命中率,很不幸的是,这英雄的技能是属于那种很难命中类型的,如果不够熟练,那基本只能靠普a输出~
e不中,q不中,这也是很多新手佐伊的痛苦。和亚索类似,会玩的一般都是敌方佐伊,不会玩的大多都是己方佐伊。因此,这英雄出现两极分化的评价也是意料之中……
佐伊爆发太强,你会看到血条消失术
简单来说,从佐伊目前的表现来看,这个英雄明显违背了刺客英雄“高风险高回报”的设计理念,可以说是零风险就可以换来相当高的回报,在对抗性上会给对手很强的挫败感。而从近期的测试服更新来看,佐伊的改动已经达到了一个小型重做的级别。而所谓的挫败感就是佐伊追求的方向,就是让人觉得佐伊惹人烦,但又有人喜欢她。而这种风格,早从马尔扎哈追求"令人沮丧的敌人"的感觉就开始突出,尤其是大招压制的冲击感更让人难受。
也就是说,拳头表示特意弄一个人来恶心,其实就是为了达到这种效果,有人就是喜欢这种口味。
但是无论怎么调整,佐伊在路人局以及职业赛场上都有着不错的出场率及胜率,也正是因为这样逆天的表现,外服的一些玩家甚至发起了一个请愿活动,希望拳头可以删除佐伊这个英雄。甚至发生了55048人支持并请愿删除佐伊的活动,这相比是除了"快乐风男——亚索"之后唯一有这待遇的英雄了。
佐伊从来没玩过 技能是什么都不知道 很多次满血直接秒 这个情况还是在对面佐伊不是很肥的情况下发生的 真的不可思议 该削削了
厉害的是真厉害,不会的是真不会
。
爆发太高了
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