Lol狗头是AD高还是AP高
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做主T打的英雄AP的倾向多一点,应为很多时候他们的技能面板属性吃的是AP加成多,并且技能多半是魔法伤害。
主要输出气合斩,吃额外血量百分比加成,但本质是魔法伤害;比如熔岩,E吃护甲加成,但本质也是魔法伤害;比如木木,W造成百分比最大生命值魔法伤害,只要够肉能或者就有源源不断的伤害。简单的说能做主T的英雄有个特点,就是即使只出少量输出装,甚至完全肉装,他们除了团控技能外总有一到两个技能或者能力来保证他们的输出受到防御属性的加成,让他们不至于毫无威胁而被对方放生。这点区别于半肉T。)
但狗头是个特例,他的输出偏向AD,主要输出在Q上,E的作用更多在于对线期的磨血、清兵,团战时E的作用仅剩削弱了,而大招虽然也吃AP加成,但吸血的作用更多是为了让死神站得更久而不是输出伤害。所以死神的输出偏向于AD。
他的输出装只需要一把3项,至多至多加一把兼顾防御属性的粪叉,这还是最后一大件,其余装备完全纯肉,因为死神有Q技能的存在,只要Q击杀的小兵或者英雄足够多,那随着时间的推移Q的输出会越来越变态(这也是死神现在不流行的主要原因,太脱节奏),在有Q保证输出的情况下,死神其余的装备自然全是肉装了,只为能站得更久打出更多的Q。
主要输出气合斩,吃额外血量百分比加成,但本质是魔法伤害;比如熔岩,E吃护甲加成,但本质也是魔法伤害;比如木木,W造成百分比最大生命值魔法伤害,只要够肉能或者就有源源不断的伤害。简单的说能做主T的英雄有个特点,就是即使只出少量输出装,甚至完全肉装,他们除了团控技能外总有一到两个技能或者能力来保证他们的输出受到防御属性的加成,让他们不至于毫无威胁而被对方放生。这点区别于半肉T。)
但狗头是个特例,他的输出偏向AD,主要输出在Q上,E的作用更多在于对线期的磨血、清兵,团战时E的作用仅剩削弱了,而大招虽然也吃AP加成,但吸血的作用更多是为了让死神站得更久而不是输出伤害。所以死神的输出偏向于AD。
他的输出装只需要一把3项,至多至多加一把兼顾防御属性的粪叉,这还是最后一大件,其余装备完全纯肉,因为死神有Q技能的存在,只要Q击杀的小兵或者英雄足够多,那随着时间的推移Q的输出会越来越变态(这也是死神现在不流行的主要原因,太脱节奏),在有Q保证输出的情况下,死神其余的装备自然全是肉装了,只为能站得更久打出更多的Q。
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