魔兽世界5.3版本的盗贼到底是刺杀贼好还是战斗贼好
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这个问题已经很多人问了。给你分析一下各自的优缺点自己掂量。
刺杀:用毒高手,伤害基本上都是靠毒药来维持。
输出手法:保证毒药BUFF这个就不必多说,其次就是保持割裂和毒伤的BUFF刷新,还有就是“毒刃”技能的妙用,贴脸一波消耗,连续强控,保证输出环境。
优点:持续输出能力强,压血线和杀奶妈好手,伤害平衡。
缺点:瞬间爆发能力不强,毒药可以被驱散。
战斗:实打实的强盗,见面就是干。
输出手法:如上所说,见面就干,隐身不隐身并不重要。开冲动,第一时间打出红灯,双杀戮盛宴伤害爆表。
优点:相对其他两系来说,这个手法要求简单,容错低,伤害可观。
缺点,容易被拆伙,杀戮盛宴现在可以被控制,爆发能力不强。
PVP建议用刺杀,PVE建议用战斗。
刺杀:用毒高手,伤害基本上都是靠毒药来维持。
输出手法:保证毒药BUFF这个就不必多说,其次就是保持割裂和毒伤的BUFF刷新,还有就是“毒刃”技能的妙用,贴脸一波消耗,连续强控,保证输出环境。
优点:持续输出能力强,压血线和杀奶妈好手,伤害平衡。
缺点:瞬间爆发能力不强,毒药可以被驱散。
战斗:实打实的强盗,见面就是干。
输出手法:如上所说,见面就干,隐身不隐身并不重要。开冲动,第一时间打出红灯,双杀戮盛宴伤害爆表。
优点:相对其他两系来说,这个手法要求简单,容错低,伤害可观。
缺点,容易被拆伙,杀戮盛宴现在可以被控制,爆发能力不强。
PVP建议用刺杀,PVE建议用战斗。
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