乐视目前主要靠什么盈利?
这两天有关“乐视”的新闻上了热搜,网传乐视的400多名员工过上了没有“老板”的神仙日子。
没有内卷,没有加班,公司更不会拖欠工资和社保,这种996的工作方式引起了小伙伴们的极度羡慕。但是也有小伙伴发声说“乐视不是已经倒闭了吗,怎么还会有员工?乐视哪里来的钱去支付员工工资的?”
首先要说一点,那就是乐视一直都没有倒闭。其次乐视目前主要的盈利方式包括之前高端电视会员日活收入、专利收入,还有一些电影、电视剧(比如甄嬛传)的版权收入,同时广告运营、也都在赚钱。
这些收入足够支付乐视几百名员工的工资了。而且据传乐视还把办公楼出租了一部分,这也给他们带来了相当可观的收益。
虽然乐视现在的收益比起那些互联网大厂不值一提,但是曾经它也是一方霸主。乐视成立于2004年,并于2010年上市,在2012年确定其生态内容、商业模式(内容+应用+平台+终端)也逐渐成熟。
从2012年到2016年4年间,乐视发展飞速,市值从50亿飙升到了3000多亿,营收也实现了从2.38亿到220亿的过度,在当时可谓是“风头无两”。但是在2016年却被曝出拖欠供应商的事情,随后“墙倒众人推”,乐视至此深陷财务危机,一蹶不振。
回顾乐视的发展史,我认为乐视之所以会走到如今这个地步,主要是由于以下几方面原因造成的:
01、战线拉得太长,资金运转不过来
当时的乐视涉及的业务面太广了,手机、电视、体育、视频、汽车、文娱,可以说日常生活中有的,他们都想“伸一脚”。
乐视在很多领域都投入了大量的资金,但是却并没有“深耕”,这就导致它是“行行有,但是行行都不能做到精益求精”。如果乐视能够有足够的精力、资金像做电视那样投入,我想它肯定是能够有所成就的,不至于处于如今的窘境。
02、后期配置不科学,面对信任危机时公关不到位
乐视在大面积扩展业务战线的同时,并没有能够合理分配资源以及人员的使用。这也使得内部矛盾加大,工作开展不够科学。同时当乐视出现信任危机的时候,它们没有及时能够做好公关,让大众重拾对乐视的信心,最终导致市场对乐视失去兴趣。
除此之外,终端内容的低价格出售、非上市板块内部“输血”过多等原因也都是导致乐视进一步衰退的主要原因。在乐视出现问题后,公司也进行了大规模的裁员,如今的400多名员工可以说都是“幸存者”,当然也是“幸运儿”。
在当下这个大的社会背景下,能够拥有一份工作已经很不容易,更何况还是“钱多事少”的活,理应懂得珍惜。在这里,也默默期盼自己在接下来能够遇到这样的“好事”吧。