怎么玩好“红警2”共和国之辉,要用哪些战术?
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和电脑冷酷打没什么战术,即使你1V7,蛮干还是可以赢的。
但是联机就未必了,联机你想玩多阴险就玩多阴险。而且双方可以规定好一系列规则:比如前面30分钟不能开战。
我来介绍一下联机对战情况下吧:
一、常用武器简略介绍
【盟军】灰熊坦克:只是初期用来攻防使用,中期和后期几乎不用。
多功能步兵车:防空武器
幻影坦克:打伏击、打偷袭,集成群为光棱坦克做肉盾。
光棱坦克:杀伤力大,射程远,射速慢,自身防御力弱。集成群作战较好。主要拆建筑。
飞行兵:大量的飞行兵绝对让敌人头痛,打天打地,但是当心防空武器(多功能步兵车、防空履带车、装有重装大兵的战斗要塞、天启坦克等)
战斗要塞:放入重装大兵,打天打地,碾压其他任何坦克。造价超高。
工程师:修理自己的建筑,进入自己多功能步兵车修理自己战车,占领特殊建筑(石油井、伞兵中心等)和敌人的基地。
特工:进入敌人矿场偷钱,进入敌人电厂断电,进入敌人战车工厂后,自己以后生产出的战车直接就是一星级。
海豹突击队:远程射杀敌人的小兵,给舰船、建筑安放c4炸弹。
警犬:防御工程师、特工。有时还可以杀死海豹突击队。
光棱塔(建筑):防御陆军
爱国者飞弹(建筑):防御空军
【苏军】犀牛坦克:可以对付多功能步兵车、防空履带车、V3火箭、光棱坦克、灰熊坦克、暴露行踪的幻影坦克。射程比灰熊远,防御力和杀伤力都超过灰熊坦克,比灰熊坦克实用,甚至中后期都会用到犀牛坦克。
防空履带车:防空武器(防空能力比多功能步兵车强,但是防陆能力不如多功能步兵车)
V3火箭:远程、杀伤力大,防御陆军能力不如光棱坦克,但是是绝对的拆建筑武器。
天启坦克:后期运用较多的坦克,杀伤力、防御力都大,打天打地,但是行动速度慢,价格贵,不易集群(一旦集群威力很强)。
恐怖机器人:破坏敌人矿车。
武装直升机:蹲下射程比光棱坦克还远,可以当大炮使用,做防御,也可以不蹲下防空(虽然打不过飞行兵)。
工程师(同盟军的工程师)
警犬(同盟军的警犬)
磁暴步兵:给磁爆线圈充电,秒杀小兵
疯狂伊文:炸敌人战车、建筑。
磁爆线圈(建筑):防御陆军
防空炮(建筑):防御空军
二、战斗阶段
战斗阶段可以分为三段:初期 中期 后期
初期:还没有作战实验室,几乎只能靠犀牛、灰熊、多功能步兵车、防空履带车作战。
中期:这一阶段可能会被跳过,因为如果初期发展顺利就可以直接跳到后期。这一阶段的特点是:有了作战实验室,但是没太多钱,没法造出光棱坦克群、幻影坦克群等。
后期:有作战实验室且富裕,可以造出大量高科技武器、重工武器。(注:高科技指的是盟军的光棱坦克、幻影坦克、战斗要塞等。重工指的是苏军的天启坦克、基洛夫等)
三、策略
常见的策略有:快攻和发展
快攻就是一开始你有了七八辆犀牛坦克和三四辆防空履带车就杀过去。看起来很鲁莽,但是有时很有效,防御这种作战方式,可以在基地附近造些防御建筑(光棱塔、磁爆线圈)。
发展战可以被视为“暴兵”。想办法使自己快点脱离初期,快点进入后期,拥有大量高科技武器。你可以在一开始有了修理厂后,就把基地搬到别的地方去。从一开始就要疯狂搞经济,一般的地图造三四个矿场足够了,如果某个地图很变态,很大而且矿超多,你就多造些矿场也无所谓。矿车有五辆也差不多了。要让造武器和发展两不误。防御建筑可以防御敌人的快攻。进攻时要打敌人薄弱环节(比如你可以在你粉碎别人第一次进攻后对他发动进攻)。
四、战术
这就是些小的手段了,不过够阴险的。
工程师可以占领敌人的基地,但是你不要让这些工程师走着去,你可以派夜鹰直升机或者防空履带车之类的武器载着他们去,然后放五六个工程师强行占领别人建筑,然后卖掉。
你也可以放一波海豹突击队炸他们的建筑。
如果发展到后期,而且你选的是法国,那可以使用巨炮轰炸他们,炸战车也好,炸建筑也好,反正你一开始就不断的把建筑向他那里蔓延,然后造个巨炮开打。
幻影坦克群封路还是可以的,当地人冲过来突然发现中了埋伏,而且被你的幻影坦克纠缠住,就会给你充足的时间反应甚至偷机。
轮换式作战,利用各种武器特点,轮番压向敌人。(比如敌人派一堆光棱坦克过来,你的飞行兵就冲过去,他如果把光棱坦克撤开,让多功能步兵车上,那你就用幻影和光棱坦克压上去,周而复始)当然你一起上也可以,先灭掉他的多功能步兵车然后用飞行兵打他其他战车。
占高地容易防守,你用光棱坦克和多功能步兵车守住一个高地,敌人难以进攻,因为在下面时,他打不到你,你打的到他。(我刚会打红警吃过教训,有一次,我进攻敌人高地,敌人只用了三辆光棱坦克就灭了我十辆光棱坦克)
盟军的幻影坦克+光棱坦克+飞行兵+多功能步兵车 很猛,用于进攻,幻影坦克当肉盾开在前面,敌人只有强打才可以对付,所以很让人头疼,光棱坦克开在后面,射程远,杀伤力大,反射作用可以一爆多辆坦克,飞行兵一定要多,盟军的飞行兵很有优势,容易进攻,也容易撤退(看见没有防空武器就上,看见防空武器来了,就撤,速度很快),放个七八辆多功能步兵车帮助进攻部队防御敌人的空军。基地里可以多放些多功能步兵车防御。
五、总结
1、战术是靠你自己想出来的,能多阴险就多阴险。
2、策略是要考虑地图、游戏模式的,并且随时根据情况变动(比如快攻状况下,发现不行立刻可以转换为发展或者防御战略,可以选择不攻击敌人基地,而去攻击或战领油井,玩经济战)
3、操作速度必须快,这要你提前想好该怎么打,从什么方向进攻,守住那些要地,用什么打,什么时候撤,什么时候进,(比如像以上提到的轮换式作战,飞行兵和光棱之间的切换,你操作速度不快肯定不行,因为情况是不断变换的),有时候还不是两种武器的切换,可能是三个军队的切换,那就更加看操作速度了。
4、反应速度要快,反应速度不快,以上的都别谈,看见别人什么武器过来了,就立刻知道用什么武器压,看见别人什么地方薄弱,就盯着打,看见别人打你的薄弱地区,就快点防御。。。
但是联机就未必了,联机你想玩多阴险就玩多阴险。而且双方可以规定好一系列规则:比如前面30分钟不能开战。
我来介绍一下联机对战情况下吧:
一、常用武器简略介绍
【盟军】灰熊坦克:只是初期用来攻防使用,中期和后期几乎不用。
多功能步兵车:防空武器
幻影坦克:打伏击、打偷袭,集成群为光棱坦克做肉盾。
光棱坦克:杀伤力大,射程远,射速慢,自身防御力弱。集成群作战较好。主要拆建筑。
飞行兵:大量的飞行兵绝对让敌人头痛,打天打地,但是当心防空武器(多功能步兵车、防空履带车、装有重装大兵的战斗要塞、天启坦克等)
战斗要塞:放入重装大兵,打天打地,碾压其他任何坦克。造价超高。
工程师:修理自己的建筑,进入自己多功能步兵车修理自己战车,占领特殊建筑(石油井、伞兵中心等)和敌人的基地。
特工:进入敌人矿场偷钱,进入敌人电厂断电,进入敌人战车工厂后,自己以后生产出的战车直接就是一星级。
海豹突击队:远程射杀敌人的小兵,给舰船、建筑安放c4炸弹。
警犬:防御工程师、特工。有时还可以杀死海豹突击队。
光棱塔(建筑):防御陆军
爱国者飞弹(建筑):防御空军
【苏军】犀牛坦克:可以对付多功能步兵车、防空履带车、V3火箭、光棱坦克、灰熊坦克、暴露行踪的幻影坦克。射程比灰熊远,防御力和杀伤力都超过灰熊坦克,比灰熊坦克实用,甚至中后期都会用到犀牛坦克。
防空履带车:防空武器(防空能力比多功能步兵车强,但是防陆能力不如多功能步兵车)
V3火箭:远程、杀伤力大,防御陆军能力不如光棱坦克,但是是绝对的拆建筑武器。
天启坦克:后期运用较多的坦克,杀伤力、防御力都大,打天打地,但是行动速度慢,价格贵,不易集群(一旦集群威力很强)。
恐怖机器人:破坏敌人矿车。
武装直升机:蹲下射程比光棱坦克还远,可以当大炮使用,做防御,也可以不蹲下防空(虽然打不过飞行兵)。
工程师(同盟军的工程师)
警犬(同盟军的警犬)
磁暴步兵:给磁爆线圈充电,秒杀小兵
疯狂伊文:炸敌人战车、建筑。
磁爆线圈(建筑):防御陆军
防空炮(建筑):防御空军
二、战斗阶段
战斗阶段可以分为三段:初期 中期 后期
初期:还没有作战实验室,几乎只能靠犀牛、灰熊、多功能步兵车、防空履带车作战。
中期:这一阶段可能会被跳过,因为如果初期发展顺利就可以直接跳到后期。这一阶段的特点是:有了作战实验室,但是没太多钱,没法造出光棱坦克群、幻影坦克群等。
后期:有作战实验室且富裕,可以造出大量高科技武器、重工武器。(注:高科技指的是盟军的光棱坦克、幻影坦克、战斗要塞等。重工指的是苏军的天启坦克、基洛夫等)
三、策略
常见的策略有:快攻和发展
快攻就是一开始你有了七八辆犀牛坦克和三四辆防空履带车就杀过去。看起来很鲁莽,但是有时很有效,防御这种作战方式,可以在基地附近造些防御建筑(光棱塔、磁爆线圈)。
发展战可以被视为“暴兵”。想办法使自己快点脱离初期,快点进入后期,拥有大量高科技武器。你可以在一开始有了修理厂后,就把基地搬到别的地方去。从一开始就要疯狂搞经济,一般的地图造三四个矿场足够了,如果某个地图很变态,很大而且矿超多,你就多造些矿场也无所谓。矿车有五辆也差不多了。要让造武器和发展两不误。防御建筑可以防御敌人的快攻。进攻时要打敌人薄弱环节(比如你可以在你粉碎别人第一次进攻后对他发动进攻)。
四、战术
这就是些小的手段了,不过够阴险的。
工程师可以占领敌人的基地,但是你不要让这些工程师走着去,你可以派夜鹰直升机或者防空履带车之类的武器载着他们去,然后放五六个工程师强行占领别人建筑,然后卖掉。
你也可以放一波海豹突击队炸他们的建筑。
如果发展到后期,而且你选的是法国,那可以使用巨炮轰炸他们,炸战车也好,炸建筑也好,反正你一开始就不断的把建筑向他那里蔓延,然后造个巨炮开打。
幻影坦克群封路还是可以的,当地人冲过来突然发现中了埋伏,而且被你的幻影坦克纠缠住,就会给你充足的时间反应甚至偷机。
轮换式作战,利用各种武器特点,轮番压向敌人。(比如敌人派一堆光棱坦克过来,你的飞行兵就冲过去,他如果把光棱坦克撤开,让多功能步兵车上,那你就用幻影和光棱坦克压上去,周而复始)当然你一起上也可以,先灭掉他的多功能步兵车然后用飞行兵打他其他战车。
占高地容易防守,你用光棱坦克和多功能步兵车守住一个高地,敌人难以进攻,因为在下面时,他打不到你,你打的到他。(我刚会打红警吃过教训,有一次,我进攻敌人高地,敌人只用了三辆光棱坦克就灭了我十辆光棱坦克)
盟军的幻影坦克+光棱坦克+飞行兵+多功能步兵车 很猛,用于进攻,幻影坦克当肉盾开在前面,敌人只有强打才可以对付,所以很让人头疼,光棱坦克开在后面,射程远,杀伤力大,反射作用可以一爆多辆坦克,飞行兵一定要多,盟军的飞行兵很有优势,容易进攻,也容易撤退(看见没有防空武器就上,看见防空武器来了,就撤,速度很快),放个七八辆多功能步兵车帮助进攻部队防御敌人的空军。基地里可以多放些多功能步兵车防御。
五、总结
1、战术是靠你自己想出来的,能多阴险就多阴险。
2、策略是要考虑地图、游戏模式的,并且随时根据情况变动(比如快攻状况下,发现不行立刻可以转换为发展或者防御战略,可以选择不攻击敌人基地,而去攻击或战领油井,玩经济战)
3、操作速度必须快,这要你提前想好该怎么打,从什么方向进攻,守住那些要地,用什么打,什么时候撤,什么时候进,(比如像以上提到的轮换式作战,飞行兵和光棱之间的切换,你操作速度不快肯定不行,因为情况是不断变换的),有时候还不是两种武器的切换,可能是三个军队的切换,那就更加看操作速度了。
4、反应速度要快,反应速度不快,以上的都别谈,看见别人什么武器过来了,就立刻知道用什么武器压,看见别人什么地方薄弱,就盯着打,看见别人打你的薄弱地区,就快点防御。。。
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