单机游戏发展历史
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我来说一下我的游戏史。
在我小学时代就开始接触PC上的单机游戏了。
自1997年,由最早的RTS:帝国,红警95 98,RPG:仙剑,三过群英传,FPS:DF,VR特警。
占据了各个网吧,后来出现了风靡全球的RTS:星际,红警2,还有家喻户晓的ARPG: Diablo1 2 雷电,等游戏。
再后来就是CS了,之后我玩过的游戏太多了,大都都是,3DO代表作:英雄无敌系列,博得之门,魔法门系列,暴雪的星际,魔兽,diablo,大宇的,仙剑,啊猫啊狗,还有日本fal 的伊苏系列,澳丁科技的幻世录,Slg有名的汉堂公司的作品:阿玛迪斯战记等等,还有一些杂七杂八的游戏我都尝试过。
总之现在的游戏和以前的是不能比了,无论是画面,氛围,渲染,音效游戏特色都不是一个档次了,由原来的2D平面图升级到现在地3D多视角的游戏由原来简单操作,到现在复杂多功能操作理念。
不过我现在也很少接触单机了,呵呵,以前的一些老游戏还是有很多是经典的,像我现在还玩,英雄无敌3的最新资料片,神之苏醒,暗黑啊,魔兽等。
单机发展道路是很有看头的,网络游戏其实并没意思,PS2,XBOX 街着以后的PS3。
这些大型的游戏机作出来的游戏我们不言而喻
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