天啊...一楼是前辈吧...欣赏你的一部分思想,不过有些东西过时了
医仙可分成PK辅助,练级辅助,PK,练级
1.PK辅助,具体加点见图。不论什么方法加点散人医师加点都不变(点小图看大图...)
2.练级辅助,医仙加点变成
1 6
8 8 8
5 1 1 8
5
3.PK加点
10 1
1 1 1
5 3 1
5 1 5 这里首次出现单职医仙技能点不够的问题
4.练级加点
10 6
8 8 8
0 5 6
1
注:
1.散人紫气东来,曾经是医生唯一的群技。120开放后,也是医生前期群怪升级唯一群技,故在散人技能中选择这个技能,点到8不是看重他附加的攻击,而是为了增加此技能的攻击范围
2.枯木逢春,身为一个医仙,既然已经有了三转不掉经验复活技能赎魂咒,而且赎魂咒也是最少必须点一的过度技能,那何必还浪费1点技能点去点这个鸡肋技能呢
3.无影之毒,医仙本就没有几个攻击技能所以很多人都点这个,个人观点,纯属鸡肋,P用没有
4.还阳术和阎王敌,比起医仙可以回复40%生命的技能,这两个技能显得多渺小...所以只点1点过度
5.百灵护体,出三转前很实用一技能,出了三转后被舍弃,原因是可以抵消伤害太少,尤其是出了120级,抵消那点伤害刚够个零头
6.清新和无妄,医仙有比这两个更实用的技能
7.破魔和仙风,无论是医仙还是神算,这个小攻防技能都是必加的吧,很实用的技能
8.海底针,在双职三职的时代里,这个技能作为百级前医仙唯一攻击技能已经逐渐被舍弃,甚至很多暴医连过渡都不用点这个,不过作为一个单职医仙,免不了要接触这个技能,不过平心而论,这个技能的属性...还真是垃圾啊....
9.一片冰心在玉壶,免疫一次攻击,并解除眩晕,缠绕,睡眠。辅助医生根据需要应该加满。去病消灾咒,此技能同样免疫一次攻击.不过似乎不如玉壶显得重要
10.赎魂咒,冰火岛,梦境无用...根据你自己对角色的定位的方向把握去点
11.金刚不坏神功,满级减伤16%持续10秒,冰火岛小医生专用技能。
12.青鸾素问,这个技能同样根据你对角色的定位和方向把握去加
13.普及连心,虚弱技能,同上
14.黄帝内经,被动技能,性价比不错,推荐有技能点加满,其余同12
15.渡厄化红,群体加血,同12
16.妙应连华咒,减少伤害技能,5分钟冷却过长,曾经是一个确立92级医仙地位的招牌技能,在08年4月技能修改后逐渐退出了医仙的舞台
17.百毒不侵,20秒无敌,免疫所有攻击和状态。根据装备及需要来考虑加不加。
18.破衲,禁药,满级让敌人禁药10秒,暴医杀人必备,禁药十秒,被破衲上要是秒不了对手再强大也要倒下的....
现在是强天双职三职的时代,单职医仙生存环境比较小了
外人给你的加点只是作为你加点的一个参考,每个人都有自己喜欢的加点套路,希望我们能给你帮助,祝你早日找到属于自己的升级路线,有什么不懂的可以继续追问题,本工作室竭诚为你解答
清风破:1点
铁拳:5点(满)
散人技能:
御剑术:2点
轻功:3点(满)
紫气东来:8点(满)
菜鸟技能不做解释,散人技能共13点,其中的御剑术加满其实也还不错,不过权衡利弊后还是选择加满紫气东来。首先之后还有二个单体攻击技能,而群攻技能只有这一个,其次,紫气东来每加一点不只加的是攻击力,还有攻击法范围,只有加满才能保证攻击范围最大。轻功加满可以飞的更高更快更远。御剑术可以在编连续技的时候使用,由于后面的毒冷却是三秒,必需在中间至少加二个技能,这样可以是一个毒,一个海底针,一个御剑术再一个海底针,再毒。。。如此成为一个连续技使用。
三十级以后根据您的需要加点开始有区分了,首先说辅助型医仙加点:
辅助型:
医师技能:
无影之毒:6点、
加 血:1点(过渡 )
加血:1点(过渡 )
破魔真气:5点、
仙风护体:5点
攻防技能是吃饭的家伙要加满。这里需要加到二十点技能点才能加后面的,所以除了过渡点和十点攻防技能其余的点加到无影之毒上。这是医仙|的攻击技能中比较好的一个,优点是附加四次无视防御的攻击,缺点是冷却时间长,实用性极差。
医仙技能:
海底针:4点
赎魂咒:1点
金钢不坏之身:8点(满)
加血1:5点(满)
加血2:5点(满)
解缠技能:5点(满)
解缓技能:5点(满)
加真气技能:5点(满)
群体治:5点(满)
复活技能或破纳功任选一:14点
需要解释的不多,老路子,所有辅助技能加满,留下的点加到攻击技能上。金钢不坏可以吸收最多二千伤害,二个加血技能和群加都是冷却和施放一秒的,不过这几个技能加满了那蓝费的可是相当的快啊。所以加真气的被动技也加满,而且最好把你的帽子砸一砸。解状态的技能可以帮人下副本的时候用,一般来是帮人做九十级BT武器吉它的时候去南缰副本用的多。加满了几乎是百分之百的解除,可以节约时间。我的经验是:一个刀君自己做吉它要最少十小时,加一个医仙,要六小时,如果穿上单抗的绝世加上一个医仙只要二小时。没有解状态技能的其它职业无法单独完成吉它的BT任务。最后一个终级技能看你爱好了,如果你常和历练的人在一起就加到加满后复活掉百分之零点五那个复活技能上。如果你想帮朋友害个人就加到加满后叫敌人七秒内无法使用药品的破纳功上。
猫猫不想和那些被大号带起来的私家GF机器一样成为附属品,所以想出了下面这种单人玩医仙的战士型加点方式供参考:
战士型:
医师技能:
无影之毒:10点、
医者之心:1点(过渡 )
加 血:1点(过渡 )
加血:1点(过渡 )
群体加血:1点(过渡 )
百灵护体:5点
破魔真气:5点、
仙风护体:5点
医仙技能:
海底针:10点(满)
赎魂咒:1点
金钢不坏之身:1点
加血1:1点
加血2:1点
解缠技能:1点
解缓技能:1点
加真气技能:1点
群体治:1点
自免技能:14点(满)
破纳功:14点(满)
让我们一起分析下如何让一个医仙成为战士,首先你得有身像样的装备,如果你砸不出加七,至少也要加六套才行,不然你怎么努力,还是会被人秒杀。由于你想当一个医生中的战斗机,那么二个攻击技能都要加满,海底针加一点效果不大,我在一次做好了要全洗的准备前加到了最大限度,感觉还不错。加满附加百分之二十的攻击,还有四次附加伤害。咱不能和战士的技能比,这技能冷却和施放都一秒,在实战中很实用。解释下为什么加满了百灵护体而不是金钢不坏,他们看起来有些相似,一个对自身使用,一个可对自身或他人使用。百灵护体加满是五点,可以抵消百分四十的伤害。相当于一个给自身的盾。冷却时间19秒多,最大持续时间是二十秒。也就是说这个盾可以几乎一直加在身上去抵消百分之四十的伤害。而金刚不坏加满要八个技能点,虽然加满了可以抵消百分之五十几的伤害,可是他并不是一个状态,最多只持续几秒,而且吸收够2000点伤害就不再吸收了。冷却时间却要一分钟。这个技能给枪来群怪好用,到打架的时候就非常不好用。时间短,效果不持久,而且要点中自己的头或没有选中别人的时候才可以给自己加,要知道打架的时候都是点着对方的头像的,这个时候如果不小心就会把状态加到敌人身上,而一分钟的冷却时间足以叫敌人把你送回城了。医仙的加血技能虽然强大却用处不多,90+打BOSS的不是拉到复活点打就是自己喝大药抗,几乎没人找你去给加血打BOSS。加一点到现在为止我还没感觉过不够用。解状态的技能加一点虽然几率低,但也不是很坏,还挺好用。一般做吉它的都有穿抗性绝世装的人带着做了,医仙的压力小的多,不用百分百解也可以。破纳功和***可以合起来用,一个叫自己免疫状态,一个叫敌人不能喝药,包括血和魔法药都不能使用。再加上一个加七吉它和技能石给的降龙十八掌,配合上无影之毒和海底针,单挑的时候胜算还是不小的。当然这二个技能的冷却时间都不短,半小时,没办法,谁叫咱是医生。这技能这么BT要是冷却时间短也不至于现在满服务器找不到几个医仙了,唉。
仙风护体+满 破魔+满
加点攻略配合加点模拟器,这样才能用好的加点方案,去多玩看一下
不懂地址 自己百度 多玩