需要的,不同建模方向对美术功底的要求不同,并不是都需要画的有多好,主要是美术常识及审美能力等。
比如建筑室内方向,需要了解色彩构成、光影关系等美术常识;
但是如果是要做角色类的模型,就需要了解人体结构比例,骨骼、肌肉走向等美术知识;
比较考验美术功底的比如CG动画制作中的原画岗位,主要是绘画为主,强大的美术功底是必备技能。
游戏建模分为两种:3D低模手绘和次世代高模。前者三分靠模型,七分靠贴图,所以需要有基本美术功底去绘制贴图。后者七分靠模型,三分靠贴图,软件全面强大的功能大大地降低了我们在建模时对美术功底的要求。