flash调用声音并控制音量,为什么会影响到其他场景调用swf的音量?
我导入一个声音,并在库面板里设置了链接名称叫"ksmusic",在第一个场景用mySound.attachSound("ksmusic")调用,在另一个场景用loadMo...
我导入一个声音,并在库面板里设置了链接名称叫"ksmusic",在第一个场景用mySound.attachSound("ksmusic")调用,在另一个场景用loadMovie("1.swf", "swf");调用外部swf动画。
当我在第一个场景用mySound.setVolume(100)时,另一个场景调用的SWF动画声音正常,但是第一场景用mySound.setVolume(0)时,另一个场景调用的SWF动画就没声音了,这是怎么回事?该怎么解决?
我现在的解决方法是在第一个场景的最后1桢写
stopAllSounds();
mySound.setVolume(100)
在使得后面调用的SWF声音正常 展开
当我在第一个场景用mySound.setVolume(100)时,另一个场景调用的SWF动画声音正常,但是第一场景用mySound.setVolume(0)时,另一个场景调用的SWF动画就没声音了,这是怎么回事?该怎么解决?
我现在的解决方法是在第一个场景的最后1桢写
stopAllSounds();
mySound.setVolume(100)
在使得后面调用的SWF声音正常 展开
2个回答
深圳市容大彩晶科技有限公司
2024-11-20 广告
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本回答由深圳市容大彩晶科技有限公司提供
2010-05-24
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= new Sound(这里) 这里面赋一个影片剪辑 这里指定控制声音对象的空域 不设置 则默认是当前场景
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