vray for sketchup怎么批量渲染?
vray for sketchup批量渲染:
使用批处理渲染方法一:
为了使Batch Render变为活动状态,必须创建几个SketchUp Scene选项卡。可以从“视图” >“动画” >“添加场景”中创建一个新场景。
在SketchUp中添加场景后,“批处理渲染”图标将变为活动状态。默认情况下,批处理渲染输出的位置是从Asset Editor > Output > File Path设置的。如果尚未设置“文件路径”,则会出现提示询问输入位置的批处理渲染器的提示。
选择“确定”,然后在选择输出路径后开始渲染。
通过将脚凳分配到其自己的层来创建以下示例。该层对于场景2是隐藏的。
场景1:脚凳层可见
场景2:脚凳层被隐藏
从批处理渲染中排除场景
可以通过SketchUp的“场景”托盘菜单从“批处理渲染”中禁用某些场景。
禁用“包括在动画中”选项将忽略批量渲染所选场景。
排除的场景可以通过其标签周围的括号来标识。
注意:
添加“场景”选项卡后,如果“批处理渲染”图标仍为灰色,请签入“动画”设置,并确保启用了“启用场景过渡”。可以在“视图” >“动画” > “设置”中访问“动画设置”。
目前,只有SketchUp相机参数(透视模式,视野和位置)在场景之间分别保留。
SketchUp的“场景”托盘允许选择多个场景,然后单击即可将其排除。
使用批处理渲染方法二:云渲染进行批量渲染
本地电脑配置不够或者是公司、工作室电脑资源不足,在不增加额外的硬件投入的情况下可以使用云渲染提高渲染速度,提升工作效率,且云渲染可以批量渲染,批量出结果,节省本地电脑资源,节省硬件投入成本,支持cpu和gpu渲染。
云渲染进行批量渲染操作步骤如下:
步骤一:下载安装渲云云渲染插件
步骤二:打开sketchup文件,通过插件提交任务
步骤三:确认渲染信息
确认1:渲染相机。勾选所有需要渲染的相机
确认2:分辨率
确认3:出图格式。仅支持列表中列举的格式
确认4:渲染速度。
步骤四:提交渲染
插件面板的信息确认无误后,点击“提交渲染”,客户端开始分析场景中使用到的工程文件,如光子、贴图、代理等文件,分析完成后任务开始上传,如下图所示
步骤四:在客户查看文件上传进度和渲染进度,等待渲染完成会自动回传到本地。
利用草图大师SketchUp菜单的“视图-动画-添加场景”工具建立好你想要最终出图的各个批量渲染的场景渲染窗口,如下图所示,
设置场景动画参数;利用SketchUp菜单的“视图-动画-设置”工具,如下图所示。
弹出如下对话框。将启用场景转换前打勾,并设置场景转换时间设置为1秒,场景延迟为0秒,并关闭该对话框。
打开Vray or SU渲染设置面板,展开“输出”项,如下图所示。
详细选项按如下步骤:
1.设置“保存文件”的路径,
2.“开启动画” 项后打钩,
3.“帧频” 项选择“自定义”,
4.“包括帧号”项后打钩(以便渲染完成每个场景后自动编号命名保存文件),
5.“每秒帧数” 项设置为和场景转换时间为一致的“1”秒。
至此,Vray for SU的批量渲染的主要参数设置完毕,然后点击“开始渲染R”按钮开始渲染即可。就会得到下方的天鹅。