圣斗士星矢手游米罗个人使用分析
1个回答
展开全部
圣斗士星矢 手游米罗个人使用分析已经由我为大家整理好了,在下文中会为大家详细的讲解圣斗士星矢手游米罗个人使用分析,下面就和我一起来看看吧,希望对大家有所帮助。
最近经常看到网上有人讨论蝎子太脆,生存能力捉鸡,白瞎了那么有特色的技能,自己也曾想扶正米罗换了阿斗虎,结果实测之后,感觉这丫不是脆,简直见光死,而且吃控能力拔尖,每次好不容易扎了对方老牛三针,心中窃喜,下针你就扑街,结果第三针被老牛一个格挡,然后自己先扑街。
还是谈下自己的技能强化观点,结合圣斗士原著来看(凭印象),米罗虽然是十五针致死,但并不是意味着前面十四针屁用没有,随着数目的累加,还是会导致中招者麻痹,五感被剥夺,失血过多等情况,因此不妨在游戏中设置为:第一针,中招者麻痹,概率跳过下回合;第二针,致盲一回合;第三针,血量降30%,且攻防下降15%,持续一回合;第四针,挂。实战效果见仁见智,但起码体现了毒针的累积效果,而且即使自己挂了,还是多少为团队作出了贡献,不像现在这样打了对方三针,自己挂了,对方没事人一样继续战斗。
最近经常看到网上有人讨论蝎子太脆,生存能力捉鸡,白瞎了那么有特色的技能,自己也曾想扶正米罗换了阿斗虎,结果实测之后,感觉这丫不是脆,简直见光死,而且吃控能力拔尖,每次好不容易扎了对方老牛三针,心中窃喜,下针你就扑街,结果第三针被老牛一个格挡,然后自己先扑街。
还是谈下自己的技能强化观点,结合圣斗士原著来看(凭印象),米罗虽然是十五针致死,但并不是意味着前面十四针屁用没有,随着数目的累加,还是会导致中招者麻痹,五感被剥夺,失血过多等情况,因此不妨在游戏中设置为:第一针,中招者麻痹,概率跳过下回合;第二针,致盲一回合;第三针,血量降30%,且攻防下降15%,持续一回合;第四针,挂。实战效果见仁见智,但起码体现了毒针的累积效果,而且即使自己挂了,还是多少为团队作出了贡献,不像现在这样打了对方三针,自己挂了,对方没事人一样继续战斗。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询