VR全景如何做?

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酷雷曼VR全景 2024-05-24
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新手在拍摄VR全景的时候,可以多练习练习,不同的场景搭配的是不同的参数,多拍摄几次就能保证照片质感了,关键的还是熟能生巧,但是在此之前也得记住VR全景拍摄流程,避免后面拍摄的时候手忙脚乱的。

首先要调整三脚架,三脚架的三个脚需要全部放下,这样才能确保三个脚是等高的,不然在后面安装云台和相机的时候就会形成倾斜,拍摄的画面也是倾斜的。三脚架架设好了后还得注意看云台水平仪的水平,一定要保持水平仪的气泡和中心点以及外圈是相互包含并且居中的。随后安装云台的方向是朝向螺丝方向安装的,而安装相机的时候需要用手托住相机,避免在旋紧相机的时候掉落。然后就是我们上期讲到的中心点的对齐

中心点校准后,将云台调整到初始90度的位置,就可以开始调试相机焦段等参数了,一般性我们是对着最亮的地方进行调节,这样最亮的地方在拍摄的时候就不会过曝了,这里有个口诀教给大家:宁缺勿曝。随后就是升高脚架到一米六左右,如果你拍摄的是大场景的话,还可以更高一些。在拍摄前还得注意画面的对焦,不然画面在拍摄的时候会糊。都调试好了之后就归零刻度,每60度按一次快门,拍摄的过程中要注意自己的影子和玻璃上的倒影细节,这些细节是不能出镜的。如果中途不小心踢到了脚架,那么就得重新归零拍摄,因此这一点要牢记。

二、全景拍摄注意事项:

设定好相机的中心点,固定好云台以及三脚架等,要保证不松动才能进行后续拍摄;

2.前期拍摄一定要稳定好三脚架和云台的水平仪,这是为了防止360全景画面倾斜,保住了云台的水平仪就保证了画面稳定性;

3.固定相机视角的时候,要出现半颗螺丝才能确定相机视角,如果没有这半颗螺丝就还得慢慢调试,可以试着旋转旋钮往后移动相机,直到出现半颗螺丝;

4.焦段12mm要锁定住,这是为了防止在拍摄过程中,因为镜头转动的原因,使得画面杂乱,在画面后期制作的时候加大工作量;

5.拍摄过程中,要设置倒计时延时两秒,这是为了让我们有时间离开相机,当然得是所有的接触到相机的都离开相机,不能让相机受到外界的干扰,这样才能保证拍摄出来的画面清晰。

要知道相机参数不是一成不变的,新手在拍摄VR全景的时候,可以多练习练习,不同的场景搭配的是不同的参数,多拍摄几次就能保证照片质感了,关键的还是熟能生巧,但是在此之前也得记住VR全景拍摄流程,避免后面拍摄的时候手忙脚乱的。

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步骤如下:

1.使用三脚架拍摄,可以让你拍摄的照片保持清晰,用户常常会遇到在没有三脚架辅助的情况下进行全景拍摄,这个时候要确保你站在一个地点,当你转动身体拍摄每张照片的时候都应该让数码相机靠近身体。另外在拍摄期间不要从最初的拍摄地点移动,尽量站得平稳一些。这样做的目的就是模仿有三脚架的环境,尽量把照相机端平端稳,绕着一个点旋转。

2.垂直拍摄,而不是水平拍摄,同一地方多拍几张,照片边缘变形才会更少,全景照片看起来才会更好。

3.相机的白平衡最好设置为阴天,如果设置为自动,那么白平衡在每张照片上都可能出现变化,这样非常不好。

4.半按快门,设置暴光然后观察取景器,纪录下光圈值和快门速度,现在把相机设为M挡,调到刚才纪录下的数值,如果不这么做,那就是自动暴光,那样每张照片的暴光就可能会不同。

5.如果给第一张对焦,那么以后就关掉对焦,那样相机就不用为每一张重新对焦了否则会非常糟糕。

6.在拍第一张以前,最好用手指在镜头前拍一张,因为,你要拍的不是一张照片,而是几张或者无数张,除非你对这个景物非常熟悉,否则你会不知道从那里开始拍摄的,拍完最后一张也用同样的方法重复这个操作。

7.每张照片重叠20%--25%.确保第一张照片有1/4出现在第二张照片里/每张至少有20%重叠。那样PS才会很轻松的把它拼接好,这一点很重要。

8.快速拍摄,如果云朵再风景后移动,特别要快速拍摄,每张照片间隔最好不要超过1分钟,否则全景照片上的有些东西会有所改变,比如,灯光,云朵,这样,事情就搞砸了。

9、图片的拼接处理

10、将做好的全景图片放入全景系统,只要这个系统带有vr功能,就能实现VR全景展示。

希望有帮助到您!

酷雷曼VR全景
2024-05-24 广告
  拍摄制作VR全景图的步骤:  1、选择器材、拍摄照片:  目前市面上除了百度地图等大平台在用全景相机拍摄VR全景图以外,大部分的个体或从业者都是使用单反相机+广角镜头或者鱼眼镜头为需要的企业拍摄VR全景图。VR全景图是由多个照片拼接起来... 点击进入详情页
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VR全景家
2023-08-28 · 超过31用户采纳过TA的回答
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创建一个令人印象深刻的VR虚拟展厅需要一些技术和创意。以下是一些基本步骤,以及如何制作VR全景的概述:
1. **确定展览内容和设计:** 首先,你需要明确展览的主题、内容和设计风格。这包括确定展品、展示方式、互动元素等。
2. **选择VR开发工具:** 选择适合你的技能水平和项目需求的VR开发工具。一些常用的工具包括Unity3D、Unreal Engine、A-Frame等。
3. **创建3D模型和场景:** 使用3D建模软件(如Blender、Maya等)创建展览场景和展品的3D模型。这些模型将用于构建虚拟展览厅。
4. **导入和配置模型:** 将你创建的3D模型导入所选的开发工具中,并配置它们的外观、材质和互动特性。确保场景看起来逼真且符合你的设计概念。
5. **添加互动元素:** 根据需要,添加互动元素,如可点击的展品、信息面板、导航功能等,以提升用户的参与感和体验。
6. **创建虚拟全景:** 要创建VR全景,你需要在场景中设置相机,并捕捉不同方向的全景图像。这些图像将组成用户在虚拟展览中环顾四周时所看到的画面。
7. **编写脚本和逻辑:** 使用脚本语言(如C#、JavaScript等)编写互动逻辑,以实现用户与展览内容的交互。这可能包括导航、触发事件、信息弹窗等。
8. **测试和优化:** 在开发过程中,进行频繁的测试以确保虚拟展览在不同设备上的流畅性和稳定性。根据测试结果进行必要的优化。
9. **整合虚拟现实技术(可选):** 如果你想要更加身临其境的体验,你可以考虑整合虚拟现实头显,使用户可以通过头显进行互动。
10. **发布和分享:** 一旦虚拟展厅完成,你可以将其发布到互联网上,以供用户访问。你可以通过网站、应用程序或专门的VR平台分享。
请注意,制作一个高质量的VR虚拟展厅需要涉及多个领域的知识,包括3D建模、虚拟现实技术、互动设计等。如果你没有相关的技能,可能需要与专业的开发人员或团队合作,以确保最终的展览效果符合预期。
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