阴阳师百闻牌新手怎么玩 新手入门必看技巧攻略
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阴阳师百闻牌新手怎么玩?阴阳师百闻牌手游在12月12日全平台上线,是一款以阴阳师为主题的卡牌对战游戏,但与万智牌、游戏王、炉石传说等游戏的玩法不同,所以很多新手玩家在初入游戏时不知道怎么玩,下面我带来了阴阳师百闻牌新手快速入门玩教学,一起来看看吧。
阴阳师百闻牌新手快速入门玩教学
基本玩法
阴阳师百闻牌的玩法跟传统的卡牌游戏(例如万智牌、游戏王、炉石传说等)截然不同。
传统的集换式卡牌游戏通常会在场上释放各种战斗单位进行较量,例如万智牌中的“生物”,炉石传说里的“随从”、游戏王里的“怪兽”。
而百闻牌则截然不同,上场战斗的固定为四名式神,这将由双方构筑的卡组的预设决定。内测阶段游戏中共有二十九名式神,每个式神都有独特的玩法,可以有成千上万种组合,后续想必会增加更多式神。
整个打牌的过程,其实就是围绕4V4的式神战斗展开,你可以用卡牌来强化这些式神,以提高他们的战斗力,最终将对方牌手的血量归零或者让对方提前抽空牌库,即可获胜。
式神与卡牌
每个式神有多种不同效果的卡牌,这些卡牌决定了式神的战斗方式,随着游戏更新,每位式神牌库也会不断更新。
每种牌最多可以在卡组中放两张,在套牌构筑中一名式神需放满八张卡牌,你可以通过开卡包的形式获得这些牌,也可以通过御札合成的方式获得。
游戏里的卡包称之为“秘闻卷”,可以开出随机某个式神的随机五张卡片。
卡片有R/SR/SSR的稀有度之分,开包60%概率为五张R卡,34.5%概率含有一张SR卡,5.5%概率含有SSR卡。
内测期间购买一张秘闻卷需要36勾玉或12000金币,不过每日金币首购会有优惠。
内测阶段R卡合成需要95御札,SR卡合成需要950御札,SSR卡合成需要4800御札。
而R卡分解可获得19御札,SR卡分解获得160御札,SSR卡分解获得1500御札。
在基础规则不变的情况下,超过两张牌都是废牌,可自由将其分解。
所以新手玩家前期可以先打剧情模式做日常以获得开包机会,然后将废牌分解,再用御札合成比较实用的低稀有度卡牌,组建出较为成熟的廉价卡组。
卡牌可以通过墨染将牌边框改变成黑色,但并不会影响卡牌的强度。
牌局流程
牌局开始前会各抽五张手牌,并获得三次调度的机会。之后每个己方回合的抓牌阶段都可以抓一张牌。
回合开始时,首先将会结算带【回合开始时】为触发条件的效果,结算完毕后,进入抓牌阶段。
抓牌之后,进入升级阶段,首回合随机一名式神获得免费升级,然后你可以选择将一名式神升级,但只能在等级最低的式神中挑选。之后每回合抓牌阶段结束后,都可以获得一次让式神升级的机会。
后手玩家在他的第三回合可以额外获得一次升级机会,而先手玩家则是在第七回合额外获得一次升级机会。
首回合,后手牌手开场可以获得5点护盾,先手牌手则只有1点鬼火可以使用。从后手牌手的首回合开始,每位牌手的回合将有两点鬼火可供支配。
出牌阶段,牌手可以选择出牌或者让式神出击,出击及使用卡牌都会消耗鬼火。但是每位玩家只能让式神出击一次,出击的式神将会进入战斗区,直至对手回合结束,才能回到准备区。
如果该回合战斗区存在己方式神,并让另外一个式神出击,则战斗区的式神将被取代,然后回到准备区。如果准备区有召唤物存在却被式神顶替,则召唤物被消灭。
式神血量归零,则进入气绝状态,需要三个回合才能恢复。气绝期间该式神的所有被动能力都无法触发,也无法动用该式神的卡牌。
卡牌有1~3勾的等级限制,你无法使用高于式神等级的卡牌。只有借助每回合一次提升式神等级的机会,才能逐步解锁卡牌的等级限制。如果你的式神等级连1勾都没有,则该式神的所有卡牌都无法使用,也不会触发式神的基础能力(书翁除外)。
当一方牌手血量为零或零以下,则宣告败北。
构筑赛中牌库卡牌数量通常为32张,当一方牌手抓空牌库,第33张为失败牌,抓起则宣告失败。
每一方持有的手牌数不可超过12张,超过12张时抓上手的牌将会自动焚毁。
以上规则为基础规则,但有很多卡牌可以改变规则以获得增减益。例如书翁的觉醒牌就可以将牌库底的失败牌改成获胜牌,掏空牌库反而会获胜。
卡牌的种类
游戏中的卡牌大致分为以下几类:
法术牌
使用这种牌可以获得卡牌上所描述的效果。法术牌类型繁杂,其中包括对牌手或式神造成伤害、抽取或调度卡牌、直接消灭式神、提升式神攻血、恢复血量等等。
在通常情况下,法术牌效果只可生效一次,阅后即焚。
凤凰火就是善于使用法术牌的类型,她的基础能力让她每次使用法术牌即可进行一次1点伤害的投射。
例如她所拥有的凤鸣、瑞翔、引燃、凤火、炎舞这些牌都是给敌方牌手或式神造成伤害的法术牌,配合其基础能力,就可以造成各种形式的非战斗伤害。
法术-觉醒牌
每个式神都有自己的基础能力,也就是通常所说的被动。除非式神气绝,否则被动将在场上持续发挥作用。但是其中有一类法术牌,可以让式神获得觉醒能力,替换掉之前的基础能力。
比如说凤凰火的基础能力是每当凤凰火使用法术牌即可进行一次1点伤害的投射,而当她使用【觉醒·凤凰火】觉醒之后,基础能力就会变成每当我方式神使用法术牌时,凤凰火即可进行一次1点伤害的投射,提高了凤凰火触发被动的效率。
记住,觉醒能力是会覆盖基础能力的,并且即使式神从气绝状态恢复过来,觉醒能力也不会失去。
妖琴师是玩弄觉醒能力的行家,他有多种觉醒牌,可以自由地更换各种基础能力。大家可以试玩妖琴师理解觉醒牌的功用。
形态牌
形态牌跟觉醒牌很相似但却截然不同。式神可以同时拥有形态能力和基础能力。刚才我说基础能力可以被觉醒牌所替换,而形态牌则可以改变式神形态,并让其拥有形态能力。
此外每张形态牌都有自己的攻血值,将替换式神原先的基础攻血值,并且获得形态牌所附加的能力。
形态牌将会刷新式神的血量,比如说你的式神只剩1血,就可以给它上个形态牌,血量将会立刻恢复到形态牌的血量上限。
当你的式神拥有形态能力的时候,再次使用形态牌,将会覆盖上一个形态能力。
如果你的式神气绝,将会丧失形态能力。
莹草就是利用形态牌获得收益的代表,她的基础能力使得她的形态牌都具有瞬发效果,并且使用形态牌还能再抓一张牌。莹草拥有大量的形态牌,在书翁流套路中,就是利用莹草形态牌的特性进行过牌。
战斗牌
在基础规则中,每位牌手的回合只有一次让式神进入战斗区战斗的机会,而战斗牌则可以获得额外的战斗机会。
战斗牌同样有很多种效果,最常见的战斗牌会提升式神的攻击力或者获得护盾,以取得战斗过程中的优势地位,也有一些战斗牌则附带某种效果。
例如妖刀姬就拥有各种战斗牌,不详之刃牌只要满足给对方牌手造成伤害的条件,就能额外抽一张牌;见切牌不但能提升1点攻击力,还能免疫战斗伤害;战意牌可以获得2点攻击力和3点护盾;一闪牌可以不消耗鬼火进行一次战斗;
战斗牌让你不用再拘泥于每回合只能出击一次的限制,可以用来快速降低对方牌手的血线,也可以解对方战斗区的式神,是快攻向套牌中最常见的卡牌类型。
卡牌的词条
护甲:计算伤害时,将会先减少护甲数值,再减少血量,也就是说它可以帮你抵挡伤害。护甲在自己的回合开始时清除。
破甲:与护甲截然相反,计算伤害时将会加上破甲的数值,给予式神血量伤害,俗称毒甲。破甲同样会在自己的回合开始时清除。
形态:可以改变式神的立绘,让式神获得形态能力,根据牌面攻血覆盖式神的攻击和血量数值,恢复血量到最大值。在有形态的时候可以被新的形态覆盖。式神死亡,将会丢失形态能力。
觉醒:可以改变式神的立绘,可以替换式神的基础能力变成觉醒能力。觉醒牌通常也有牌面攻血,将会直接增加在式神的攻血上。式神死亡,不会丢失觉醒能力。
贯通:拥有贯通词条的情况下击杀对方式神,溢出的伤害将打在对方牌手身上。
投射:投射伤害将打在对方战斗区式神身上,如果对方战斗区没有式神,则直接对牌手造成伤害。
迅捷:该状态下的式神出击不会消耗鬼火,但出击后迅捷效果会消失。
鼓舞:鼓舞可以对下一回出击的式神临时增加攻击和护甲,鼓舞效果将一直悬留在式神头像旁边,直至式神出击才会触发并被消耗。
不屈:当生命值高于1的时候,获得不屈的式神即使遭受高于血量的致命伤害,也至少可以留下1点血量。
远程:获得远程的式神出击时不会进入战斗区,即使对方战斗区存在式神,也不会受到反击。
眩晕:受到眩晕的式神无法出击无法使用该式神的卡牌,一直持续到对手的回合开始。如果牌手被眩晕,则无法让式神出击。
响应:对手回合时,只要满足响应条件,具有响应的牌即使在手上也会被触发使用。不过响应牌也需要消耗鬼火,没有鬼火的情况下满足响应条件也不会被触发,除非该响应牌带瞬发。
倒计时:根据倒计时效果的回合数,每回合减一,倒计时减少到零,触发倒计时效果,然后重置倒计时。一名式神最多有一个倒计时,如果有别的倒计时牌被使用,则倒计时效果会被新的倒计时牌效果取代,倒计时也会重置。
部分带倒计时词条的牌则具有减少倒计时的效果。
运势:通常为【运势X】,这里的X为1~6之间的一个数字。只要你投出的骰子数字高于X,则触发运势效果。
增强:需要满足增强条件,才能触发增强效果。
瞬发:每回合使用第一张带瞬发效果的牌不消耗鬼火,不消耗鬼火的牌将以蓝色边框标注。
阴阳师百闻牌新手快速入门玩教学
基本玩法
阴阳师百闻牌的玩法跟传统的卡牌游戏(例如万智牌、游戏王、炉石传说等)截然不同。
传统的集换式卡牌游戏通常会在场上释放各种战斗单位进行较量,例如万智牌中的“生物”,炉石传说里的“随从”、游戏王里的“怪兽”。
而百闻牌则截然不同,上场战斗的固定为四名式神,这将由双方构筑的卡组的预设决定。内测阶段游戏中共有二十九名式神,每个式神都有独特的玩法,可以有成千上万种组合,后续想必会增加更多式神。
整个打牌的过程,其实就是围绕4V4的式神战斗展开,你可以用卡牌来强化这些式神,以提高他们的战斗力,最终将对方牌手的血量归零或者让对方提前抽空牌库,即可获胜。
式神与卡牌
每个式神有多种不同效果的卡牌,这些卡牌决定了式神的战斗方式,随着游戏更新,每位式神牌库也会不断更新。
每种牌最多可以在卡组中放两张,在套牌构筑中一名式神需放满八张卡牌,你可以通过开卡包的形式获得这些牌,也可以通过御札合成的方式获得。
游戏里的卡包称之为“秘闻卷”,可以开出随机某个式神的随机五张卡片。
卡片有R/SR/SSR的稀有度之分,开包60%概率为五张R卡,34.5%概率含有一张SR卡,5.5%概率含有SSR卡。
内测期间购买一张秘闻卷需要36勾玉或12000金币,不过每日金币首购会有优惠。
内测阶段R卡合成需要95御札,SR卡合成需要950御札,SSR卡合成需要4800御札。
而R卡分解可获得19御札,SR卡分解获得160御札,SSR卡分解获得1500御札。
在基础规则不变的情况下,超过两张牌都是废牌,可自由将其分解。
所以新手玩家前期可以先打剧情模式做日常以获得开包机会,然后将废牌分解,再用御札合成比较实用的低稀有度卡牌,组建出较为成熟的廉价卡组。
卡牌可以通过墨染将牌边框改变成黑色,但并不会影响卡牌的强度。
牌局流程
牌局开始前会各抽五张手牌,并获得三次调度的机会。之后每个己方回合的抓牌阶段都可以抓一张牌。
回合开始时,首先将会结算带【回合开始时】为触发条件的效果,结算完毕后,进入抓牌阶段。
抓牌之后,进入升级阶段,首回合随机一名式神获得免费升级,然后你可以选择将一名式神升级,但只能在等级最低的式神中挑选。之后每回合抓牌阶段结束后,都可以获得一次让式神升级的机会。
后手玩家在他的第三回合可以额外获得一次升级机会,而先手玩家则是在第七回合额外获得一次升级机会。
首回合,后手牌手开场可以获得5点护盾,先手牌手则只有1点鬼火可以使用。从后手牌手的首回合开始,每位牌手的回合将有两点鬼火可供支配。
出牌阶段,牌手可以选择出牌或者让式神出击,出击及使用卡牌都会消耗鬼火。但是每位玩家只能让式神出击一次,出击的式神将会进入战斗区,直至对手回合结束,才能回到准备区。
如果该回合战斗区存在己方式神,并让另外一个式神出击,则战斗区的式神将被取代,然后回到准备区。如果准备区有召唤物存在却被式神顶替,则召唤物被消灭。
式神血量归零,则进入气绝状态,需要三个回合才能恢复。气绝期间该式神的所有被动能力都无法触发,也无法动用该式神的卡牌。
卡牌有1~3勾的等级限制,你无法使用高于式神等级的卡牌。只有借助每回合一次提升式神等级的机会,才能逐步解锁卡牌的等级限制。如果你的式神等级连1勾都没有,则该式神的所有卡牌都无法使用,也不会触发式神的基础能力(书翁除外)。
当一方牌手血量为零或零以下,则宣告败北。
构筑赛中牌库卡牌数量通常为32张,当一方牌手抓空牌库,第33张为失败牌,抓起则宣告失败。
每一方持有的手牌数不可超过12张,超过12张时抓上手的牌将会自动焚毁。
以上规则为基础规则,但有很多卡牌可以改变规则以获得增减益。例如书翁的觉醒牌就可以将牌库底的失败牌改成获胜牌,掏空牌库反而会获胜。
卡牌的种类
游戏中的卡牌大致分为以下几类:
法术牌
使用这种牌可以获得卡牌上所描述的效果。法术牌类型繁杂,其中包括对牌手或式神造成伤害、抽取或调度卡牌、直接消灭式神、提升式神攻血、恢复血量等等。
在通常情况下,法术牌效果只可生效一次,阅后即焚。
凤凰火就是善于使用法术牌的类型,她的基础能力让她每次使用法术牌即可进行一次1点伤害的投射。
例如她所拥有的凤鸣、瑞翔、引燃、凤火、炎舞这些牌都是给敌方牌手或式神造成伤害的法术牌,配合其基础能力,就可以造成各种形式的非战斗伤害。
法术-觉醒牌
每个式神都有自己的基础能力,也就是通常所说的被动。除非式神气绝,否则被动将在场上持续发挥作用。但是其中有一类法术牌,可以让式神获得觉醒能力,替换掉之前的基础能力。
比如说凤凰火的基础能力是每当凤凰火使用法术牌即可进行一次1点伤害的投射,而当她使用【觉醒·凤凰火】觉醒之后,基础能力就会变成每当我方式神使用法术牌时,凤凰火即可进行一次1点伤害的投射,提高了凤凰火触发被动的效率。
记住,觉醒能力是会覆盖基础能力的,并且即使式神从气绝状态恢复过来,觉醒能力也不会失去。
妖琴师是玩弄觉醒能力的行家,他有多种觉醒牌,可以自由地更换各种基础能力。大家可以试玩妖琴师理解觉醒牌的功用。
形态牌
形态牌跟觉醒牌很相似但却截然不同。式神可以同时拥有形态能力和基础能力。刚才我说基础能力可以被觉醒牌所替换,而形态牌则可以改变式神形态,并让其拥有形态能力。
此外每张形态牌都有自己的攻血值,将替换式神原先的基础攻血值,并且获得形态牌所附加的能力。
形态牌将会刷新式神的血量,比如说你的式神只剩1血,就可以给它上个形态牌,血量将会立刻恢复到形态牌的血量上限。
当你的式神拥有形态能力的时候,再次使用形态牌,将会覆盖上一个形态能力。
如果你的式神气绝,将会丧失形态能力。
莹草就是利用形态牌获得收益的代表,她的基础能力使得她的形态牌都具有瞬发效果,并且使用形态牌还能再抓一张牌。莹草拥有大量的形态牌,在书翁流套路中,就是利用莹草形态牌的特性进行过牌。
战斗牌
在基础规则中,每位牌手的回合只有一次让式神进入战斗区战斗的机会,而战斗牌则可以获得额外的战斗机会。
战斗牌同样有很多种效果,最常见的战斗牌会提升式神的攻击力或者获得护盾,以取得战斗过程中的优势地位,也有一些战斗牌则附带某种效果。
例如妖刀姬就拥有各种战斗牌,不详之刃牌只要满足给对方牌手造成伤害的条件,就能额外抽一张牌;见切牌不但能提升1点攻击力,还能免疫战斗伤害;战意牌可以获得2点攻击力和3点护盾;一闪牌可以不消耗鬼火进行一次战斗;
战斗牌让你不用再拘泥于每回合只能出击一次的限制,可以用来快速降低对方牌手的血线,也可以解对方战斗区的式神,是快攻向套牌中最常见的卡牌类型。
卡牌的词条
护甲:计算伤害时,将会先减少护甲数值,再减少血量,也就是说它可以帮你抵挡伤害。护甲在自己的回合开始时清除。
破甲:与护甲截然相反,计算伤害时将会加上破甲的数值,给予式神血量伤害,俗称毒甲。破甲同样会在自己的回合开始时清除。
形态:可以改变式神的立绘,让式神获得形态能力,根据牌面攻血覆盖式神的攻击和血量数值,恢复血量到最大值。在有形态的时候可以被新的形态覆盖。式神死亡,将会丢失形态能力。
觉醒:可以改变式神的立绘,可以替换式神的基础能力变成觉醒能力。觉醒牌通常也有牌面攻血,将会直接增加在式神的攻血上。式神死亡,不会丢失觉醒能力。
贯通:拥有贯通词条的情况下击杀对方式神,溢出的伤害将打在对方牌手身上。
投射:投射伤害将打在对方战斗区式神身上,如果对方战斗区没有式神,则直接对牌手造成伤害。
迅捷:该状态下的式神出击不会消耗鬼火,但出击后迅捷效果会消失。
鼓舞:鼓舞可以对下一回出击的式神临时增加攻击和护甲,鼓舞效果将一直悬留在式神头像旁边,直至式神出击才会触发并被消耗。
不屈:当生命值高于1的时候,获得不屈的式神即使遭受高于血量的致命伤害,也至少可以留下1点血量。
远程:获得远程的式神出击时不会进入战斗区,即使对方战斗区存在式神,也不会受到反击。
眩晕:受到眩晕的式神无法出击无法使用该式神的卡牌,一直持续到对手的回合开始。如果牌手被眩晕,则无法让式神出击。
响应:对手回合时,只要满足响应条件,具有响应的牌即使在手上也会被触发使用。不过响应牌也需要消耗鬼火,没有鬼火的情况下满足响应条件也不会被触发,除非该响应牌带瞬发。
倒计时:根据倒计时效果的回合数,每回合减一,倒计时减少到零,触发倒计时效果,然后重置倒计时。一名式神最多有一个倒计时,如果有别的倒计时牌被使用,则倒计时效果会被新的倒计时牌效果取代,倒计时也会重置。
部分带倒计时词条的牌则具有减少倒计时的效果。
运势:通常为【运势X】,这里的X为1~6之间的一个数字。只要你投出的骰子数字高于X,则触发运势效果。
增强:需要满足增强条件,才能触发增强效果。
瞬发:每回合使用第一张带瞬发效果的牌不消耗鬼火,不消耗鬼火的牌将以蓝色边框标注。
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