影响软件可维护性的主要因素不包括
不包括可用性
1.可理解性
软件可理解性表现为外来读者理解软件的结构、功能、接口和内部处理过程的难易程度,模块化(模块结构良好,高内聚,松耦合)、详细的设计文档、结构化设计、程序内部的文档和良好的高级程序设计语言等,都对提高软件的可理解性有重要贡献。
2,可测试性
诊断和测试的容易程度取决于软件容易理解的程度。良好的文档对诊新和测试是至关重要的,此外,软件结构、可用的测试工具和调试工具,以及以前设计的测试过程也都是非常重要的。维护人员应该能够得到在开发阶段用过的测试方案,以便进行回归测试。在设计阶段应该尽力把软件设计成容易测试和容易诊断的。
对于程序模块来说,可以用程序复杂度来度量它的可测试性,模块的环形复杂度越大,可执行的路径就越多,因此,全面测试它的难度就高。
3.可修改性
软件容易修改的程度和本书第5章讲过的设计原理和启发规划直接有关。耦合、内聚、信息稳藏,局部化、控制域与作用域的关系等,都影响软件的可修改性。
4.可移植性
软件可移植性指的是,把程序从一种计算环境(硬件配置和操作系统)转移到另一种计算环境的难易程度,把与硬件,操作系以及其他外部设备有关的程序代码集中放到特定的程序模块中,可以把因环境变化而必须修改的程序局限在少数程序模块中,从而降低修改的难度。
5.可重用性
所谓重用( reuse)是指同一事物不做修改或稍加改动就在不同环境中多次重复使用。大量使用可重用的软件构件来开发软件,可以从下述两个方面提高款件的可维护性:
(1)通常,可重用的软件构件在开发时都经过很严格的测试,可靠性比较高,且在每次重用过程中都会发现并清除一些错误,随着时间推移,这样的构件将变成实质上无误的,因此,软件中使用的可重用构件越多,软件的可靠性越高,改正性维护需求就越少
(2)很容易修改可重用的软件构件使之再次应用在新环境中,因此,软件中使用的可重用构件越多,适应性和完善性维护也就越容易。