MHP3中怪力之种,怪力之药怪力之药G怪力药丸分别加多少攻击力,时间是多少?
怪力之种加10攻击,时间持续3分钟;怪力之药正确的名称是鬼人药,加5攻击,效果在角色死亡后消失;怪力之药G正确名称是鬼人药G,加7攻击,效果在角色死亡后消失;怪力药丸加25攻击,时间持续20秒。
鬼人药G全程攻击力上升10点,直到任务结束或猫车。硬化药在任务终了或猫车之前,防御力上升10点。硬化药G全程防御力上升25点,直到任务结束或猫车。
鬼人G加基础攻击力5,例如太刀,吃鬼人G后攻击提升8x5=24,效果与猫饭攻击力UP大一样,2者不叠加,持续时间是猫车前。怪力种加基础攻击力10,同上,太刀提升8*10=48,持续时间3分钟怪力药丸加基础攻击力20。
鬼人药只要不死都有效,种子加攻3分钟,药丸20s这个得找数据帝,话说灭龙弹有5连发么_(___)_毒属性可以让怪中毒,有个积蓄值在p3作用不明显。
其中鬼人药和鬼人药G是没有时间限制的,可以一直持续到你被猫,硬化同理所有药效不叠加,也不按照药效最高的选择,而按照你最后使用的确定效果。
怪力之种加10攻击,时间持续3分钟;怪力之药正确的名称是鬼人药,加5攻击,效果在角色死亡后消失;怪力之药G正确名称是鬼人药G,加7攻击,效果在角色死亡后消失;怪力药丸加25攻击,时间持续20秒。
鬼人药G全程攻击力上升10点,直到任务结束或猫车。硬化药在任务终了或猫车之前,防御力上升10点。硬化药G全程防御力上升25点,直到任务结束或猫车。
鬼人药G:在任务终了或力尽前,攻击力上升7怪力药丸:20秒内攻击力上升25。
有斜杠的不叠加。鬼人药/鬼人弹/鬼人药g以最大值为主,持续到猫车饮料攻击和鬼人药叠加,即使猫车也继续存在鬼人笛/怪力药丸/怪力之种,以最后使用的为主。
怪物猎人P3:开创出了日式风格的新道路,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉。
怪物猎人p3关键任务大全三星土砂_来袭、水没林愚连队、强袭孤岛的水流、雪中的兔子、紧急任务、追击毒怪龙。四星红煌流星、砂上的餐桌礼仪。
隐藏BOSS:金银火龙、上位_山龙、岚龙、崩霸、煌黑龙金银火龙出现条件:除狗龙外其他种类的怪物狩猎数累计100只,金银火龙在浴场7星任务中出现。_山龙出现条件:8星关键任务完成,在浴场8星中出现。
集会浴场8星任务(HR6)出现条件:集会浴场上位单体BOSS狩猎任务全部CLEAR之后出现煌。霸龙崩龙上位单龙任务全清就出了,煌黑龙上位双龙任务全清也就出了。
做集会所任务,每升一星就升一级,集会三星开始是HR1把集会三星的必做任务和紧急任务做完就能到集会四星,也就是HR2。后面的等级依此类推。
关于怪物猎人P3的几个问题全是自己打的,累死了,希望有帮助,老鸟一只,表示问题1我也同疑惑了好久···捕获见极的效果改变了,不再是由红变黄,而是由正常变为闪烁,仔细看就可以发现。猫的幸运好,50%几率增加报酬素材。
怪力之种加10攻击,时间持续3分钟;怪力之药正确的名称是鬼人药,加5攻击,效果在角色死亡后消失;怪力之药G正确名称是鬼人药G,加7攻击,效果在角色死亡后消失;怪力药丸加25攻击,时间持续20秒。
鬼人药G:在任务终了或力尽前,攻击力上升7怪力药丸:20秒内攻击力上升25。
鬼人药和鬼人药G效果只有后喝的那个\x0d\x0a怪力之种和药丸效果也只有后磕的那个。。而且时间不叠加。\x0d\x0a所以效果是——鬼人药/鬼人药G+怪力之种/怪力药丸。。
怪力之种提升攻击力的幅度很大,但持续时间很短,只有几十秒还有一个怪力药丸你没提到,它的攻击力提升比怪力之种更大,但持续时间同样很短。
攻击机增加效果:怪力之种怪力药丸鬼人药鬼人药G其中鬼人药和鬼人药G是没有时间限制的,可以一直持续到你被猫,硬化同理所有药效不叠加,也不按照药效最高的选择,而按照你最后使用的确定效果。
好像会的吧。我只带护符的。但我知道这和力量之种忍耐之种不冲突的。鬼人药鬼人药G硬化药硬化药G区别就是效果更好了。不过硬化药只要打倒了你效果就没了(好像和时间不搞的。硬化就是加了些防)鬼人药鬼人药G。
珠子在打装备的老头那里做,就是村里拿个巨大号锤子的。
。学异常攻击强化。巨大回旋镖师加伤害的,对异常状态累积无影响。2。P3我就从来没钓过鱼,旅行商人那几乎都有的买。3。你看下面自己想学什么技能,就去打相应的怪。
上位任务中经常会出现并不需要狩猎的BOSS级怪物干扰玩家正常的任务完成,同时上位的BOSS怪血量和攻击力普遍比下位的高,有些怪还会出现下位的怪物所不会使用的招式等等。
炮术王提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力,龙击炮冷却时间从129秒缩短至90秒对扩散无影响。调和lv2扩散弹都是1发,lv3最大是2发。Lv3穿甲榴弹都是1发。
破头破翼之类的东西,你打的时候注意看,有白色的东西溅出来了(不是水属性武器的那种白色),就算破了,我觉得还是很明显的,每次破的时候怪物也会有僵直。
1、怪力之种加10攻击,时间持续3分钟;怪力之药正确的名称是鬼人药,加5攻击,效果在角色死亡后消失;怪力之药G正确名称是鬼人药G,加7攻击,效果在角色死亡后消失;怪力药丸加25攻击,时间持续20秒。
2、硬化药在任务终了或猫车之前,防御力上升10点。硬化药G全程防御力上升25点,直到任务结束或猫车。
3、以此类推。“药丸(10秒,锤可以增加130)”、“怪力种(3分钟)”、“鬼人笛(3分钟)”它们都是短暂提升所以归为一类,也同样会互相抵消。
4、怪力之种是3分钟。鬼人药和鬼人药G持续时间是全程,只要你喝玩药不被猫,药效就一直存在,只不过G加的攻稍多些,硬化药同理。