GTA4 修改汽车 重心

我的TT之类的车子怎么一转弯就翻啊?是重心问题吧?那具体重心怎么改呢?... 我的TT之类的车子怎么一转弯就翻啊?是重心问题吧?那具体重心怎么改呢? 展开
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zgx0577
2010-05-24 · TA获得超过2006个赞
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  对照表:
  ADMIRAL 1832.0 4.6 85 0.0 0.0 -0.45 0.0 4 0.224 1.0 180.0 0.75 0.65 1.0 38.0 1.65 1.42 13.5 0.15 0.4535 1.7 1.5 1.5 0.19 -0.12 -0.008 0.5 0.5 0.05 1.5 9.5 0.0 24835 440010 0 0
  对应:
  (ADMIRAL[A])(1832.0{B})(4.6[C])(85[D])(0.0 0.0 -0.45[重心E])(0.0 4 0.224 1.0 180.0[动力系数F])(0.75 0.65 1.0[制动力G]) (38.0[转向角H])(1.65 1.42 13.5 0.15 0.4535{摩擦系数I})(1.7 1.5 1.5 0.19 -0.12 -0.008 0.5[悬挂系统J] )(0.5 0.05 1.5 9.5[伤害系数K])(0.
  0[L])(24835[M])(440010[N])(0[O] )(0[P])

  明细表:
  名字
  [A] ID

  总质量
  {B} kg(如1700=1.7吨)高了影响加速理想值:视乎你喜好的真实程度

  运行阻力
  [C]车辆在松开油门后,在没踩刹车的情况下数值越大减速越多

  浮力
  [D]车辆掉水里后的淹没系数(10=浮,120=沉)没实际意义,视乎你喜好的真实程度

  重心[E]
  [E1] X轴,左右重心(负值偏重左,正值偏重右)左右平衡理想值:0.0(最好别动)
  [E2] Y轴,前后重心(负值偏重后,正值偏重前)数值越低,车辆飞起来时会后轮先著地;过低,车辆原地抬头理想值:0.0(但因每辆车的模块不同,会有不同的数值)
  [E3] Z轴,上下重心(负值重心低,正值重心高)数值越低,悬挂左右摆动越小(但翻车了会自动翻回来);过低,转向时悬挂会向反方向摆动(即左转会向左倾侧);过高易翻

  动力系数[F]
  [F1]动力输出比(1.0=前,0.5四驱,0.0=后)[[车辆驱动轮由它决定]]
  [F2]挡位数(1~6)不能为0
  [F3]引擎马力(不知道用什麼表示,数值越大加速能力越强)
  [F4]换档速度,也决定车辆在松开油门时,引擎转数降低的速度(0=慢,1=快)
  [F5]最高时速上限,也影响加速度(游戏内每辆车都已默认了极速上限,超过了没用)

  制动力[G]
  [G1]制动力大小(0=弱;1=强)
  [G2]制动力平衡(1=前;0=后)
  [G3]手刹力大小(0=弱;1=强)

  转向角
  [H]转向轮转动最大角(0~60度)一般都是35.0

  摩擦系数{I} (需整体配合,单个调高(或调低)会有反效果)
  [I1]轮胎总体抓地力(过小原地打滑,过大转向时容易翻车,需配合Z轴)
  [I2]横向抓地力(过小转向打滑,过大高速时转向不足)
  [I3]纵向抓地力(过小打滑,过大转向迟缓)
  [I4]这个怎麼试也没效果,不知是什麼(最好原版别动)
  [I5]抓地力前后平衡(0~1;过小前轮打滑并转向不足;过大后轮打滑并容易掉转头)[[严重影响转向能力]]

  悬挂系统[J] (整体配合,单个调高(或调低)会有反效果)
  [J1]弹簧硬度(调低适合不平路面,但转向时容易倾侧翻车,需配合Z轴)
  [J2]减震强度(调高悬挂硬,车身稳定不易摇晃,过高变硬;调低摇晃,易翻车)
  [J3]这个不知道和J2有什麼分别,最好和J2一样
  [J4]减震上限(减震器的最短值;数值过大,悬挂在受压时轮胎会陷入车身;过小悬挂受压时会发出声音)[[低於0会有错误]]
  [J5]减震下限(减震器的最长值;数值过小,车辆在飞起的时候,轮胎下垂得越多)[[高於0会有错误]]
  [J6]悬挂高度(数值越大车身越高,负值降低)
  [J7]前后平衡(0.3前低~0.7后低) [[超过这个数值某些车会上不了车]]

  伤害系数[K] (χ为未知数)
  [K1]车身碰撞伤害(0=小;χ=大)
  [K2]武器伤害(0=小;χ=大)
  [K3]变形系数(0=硬;χ=软)
  [K4]引擎碰撞伤害(0=小;χ=大)[[直接影响引擎熄火或油管爆裂而起火的机率
  ]]

  应该是门位置
  [L]试过调错上不了车

  车价
  [M] (美元)

  车辆特殊参数1(机器翻译)
  [N] 修改成1、2、4、8会有不同效果,0表示没有
  例:(80141011)从右算起:箱式车、ABS1、没有、没排气、麦弗逊前悬挂、垂直后悬挂、没有、掀背车

  1;车辆所属类型 1:IS_VAN 2:IS_BUS 4:IS_LOW 8:IS_BIG
  1:箱式车 2:巴士 4:小型车 8:大型车

  2;轮胎防抱刹车系统 1:ABS_STD 2:ABS_OPTION 4:ABS_ALT_STD 8:ABS_ALT_OPTION
  1:ABS1(已确定) 2:ABS2(不确定) 4:ABS3(不确定) 8:ABS4(不确定)

  3;上下交通工具的动作?1:NO_DOORS 2:TANDEM_SEATS 4:SIT_IN_BOAT 8:N/A
  1:没有门?(下车错误) 2:双排座?(下车错误) 4:有待测试(下车错误) 8:没有

  4;不确定 1:NO_EXHAUST 2:DOUBLE_EXHAUST 4:NO1FPS_LOOK_BEHIND 8:CAN_ENTER_IF_NO_DOOR
  1:没有排气(已确定) 2:有待测试 4:有待测试 8:有待测试

  5;前悬挂形式 1:AXLE_F_NOTILT 2:AXLE_F_SOLID 4:AXLE_F_MCPHERSON 8:AXLE_F_REVERSE
  1:垂直悬挂(已确定) 2:桥式悬挂(已确定) 4:麦弗逊悬挂(已确定) 8:有待测试

  6;后悬挂形式 1:AXLE_R_NOTILT 2:AXLE_R_SOLID 4:AXLE_R_MCPHERSON 8:AXLE_R_REVERSE
  1:垂直悬挂(已确定) 2:桥式悬挂(已确定) 4:麦弗逊悬挂(已确定) 8:有待测试

  7;载具所属类型 1:IS_BIKE 2:IS_HELI 4:IS_PLANE 8:IS_BOAT
  1:摩托车 2:直升灰鸡 4:灰鸡 8:船

  8;不确定 1:BOUNCE_PANELS 2:DOUBLE_RWHEELS 4:FORCE_GROUND_CLEARANCE 8:IS_HATCHBACK
  1:有待测试 2:有待测试 4:有待测试 8:掀背车

  车辆特殊参数2(机器翻译)
  [O] 修改成1、2、4、8会有不同效果,0表示没有
  例:(4000020)从右算起:没有、后轮转向、没有、没有、没有、没有、街头赛车

  1;不确定 1:SMOOTH_COMPRESN 2:N/A 4:NPC_ANTI_ROLL 8:NPC_NEUTRAL_HANDL
  1:有待测试 2:没有 4:有待测试 8:有待测试

  2;不确定 1:NO_HANDBRAKE 2:STEER_REARWHEELS 4:HB_REARWHEEL_STEER 8:ALT_STEER_OPT
  1:没手刹(实测后没效果) 2:后轮转向(已确定) 4:有待测试 8:有待测试

  3;前轮宽度 1:WHEEL_F_NARROW2 2:WHEEL_F_NARROW 4:WHEEL_F_WIDE 8:WHEEL_F_WIDE2
  1:前轮窄2(实测后没效果) 2:前轮窄(没效果) 4:前轮宽(没效果) 8:前轮宽2(没效果)

  4;后轮宽度 1:WHEEL_R_NARROW2 2:WHEEL_R_NARROW 4:WHEEL_R_WIDE 8:WHEEL_R_WIDE2
  1:后轮窄2(实测后没效果) 2:后轮窄(没效果) 4:后轮宽(没效果) 8:后轮宽2(没效果)

  5;液压系统 1:HYDRAULIC_GEOM 2:HYDRAULIC_INST 4:HYDRAULIC_NONE 8:NOS_INST
  1:液压系统1(实测后没效果) 2:液压系统2(没效果) 4:液压系统3(没效果) 8:氮气增压(没效果)

  6;不确定 1:OFFROAD_ABILITY 2:OFFROAD_ABILITY2 4:HALOGEN_LIGHTS 8:PROC_REARWHEEL_1ST
  1:越野能力1(实测后不确定) 2:越野能力2(不确定) 4:氙气大灯(不确定) 8:有待测试

  7;不确定 1:USE_MAXSP_LIMIT 2:LOW_RIDER 4:STREET_RACER
  1:使用极限(不确定) 2:有待测试 4:街头赛车(不确定)

  8;不确定 1:SWINGING_CHASSIS 2:OLD_PHYSICS
  1:有待测试 2:有待测试
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