4个回答
展开全部
菜鸟 1清风(初始)
5铁拳
没有其他加法
散人 1御剑(初始)
1紫气
1轻功(2点也可不过多加一点的用处就是没马以前追红名,还有做飞高 任务的时候可以少等5秒钟)
1紫气东来(有钱人可以+满 比较费蓝,而且装备烂的没法群)
医疗术加满(如果前面点满了紫气就尽量加多,补足这一阶段的13点底线),如果有剩余就加到回春术,如果对以后有追求的就千万别加护身罡气,毕竟不如术士阶段的大招
术士 3水龙吟,两个控制技能之一,附加缓慢值很实用,追杀和逃跑的利器,但是由于点数的限制只能到3
祁神咒满,攻击很可观,5级180,还是被动
缠绕术满,另一个控制技,双控制能把术士的优势发挥到极致
1九天玄雷阵 群怪足以,主要依靠的还是自身攻击力,这个需要到敌人附近施放,以后群P不会有一个术士顶着一群剑放这个的机会
疾云步满,这个游戏两个人速度一样的情况下对手朝一个方向跑你永远打不到他,所以加速和减速的方式都不能放过
1吸魂咒,这个技能是很长一段时间打怪的起手,第一级就能造成额外的106X5的伤害,费魔又极少,但是这个技能提升很少,又碍于技能点数的限制,只好放弃
炽炎天龙满,远程杀伤力极大的片杀法术,团P利器~充分体现出一个好术士对一个帮派的重要性的技能
1化神咒,这个技能冷却时间太长了,使得他成了一个在连续的战役中根本指望不上的技能,鸡肋的本质难以改变,没有多余的技能浪费在上面
击魂术满,附加攻击高,主战技能,况且还附带很高的虚弱值,BT的效果让人难言放弃
真元护体满,散人阶段没有加盾就是因为它,单P很有用,团P能防被秒
这样加完60级点数正好用完,以后开三转肯定要洗点,如果完美不免费给洗点的话咱就得买洗点符,但是为了玩的爽,也只能这样了~
跟上面提供的加法相比,我认为疾云这个技能是必加的,跑速永远不嫌多,减速永远不嫌少,不然怎么追人,自己又怎么逃跑?!
炽炎天龙和击魂术是后期的主要杀人技能,能加多少就应该加多少
我一直自认为加点很完美,从好多个方向认真分析过,今天第一次发表出来,希望能对大家有用
这个配点绝对原创,创作完毕时间2006年11月26日5:00,转贴请注明出处,谢谢
5铁拳
没有其他加法
散人 1御剑(初始)
1紫气
1轻功(2点也可不过多加一点的用处就是没马以前追红名,还有做飞高 任务的时候可以少等5秒钟)
1紫气东来(有钱人可以+满 比较费蓝,而且装备烂的没法群)
医疗术加满(如果前面点满了紫气就尽量加多,补足这一阶段的13点底线),如果有剩余就加到回春术,如果对以后有追求的就千万别加护身罡气,毕竟不如术士阶段的大招
术士 3水龙吟,两个控制技能之一,附加缓慢值很实用,追杀和逃跑的利器,但是由于点数的限制只能到3
祁神咒满,攻击很可观,5级180,还是被动
缠绕术满,另一个控制技,双控制能把术士的优势发挥到极致
1九天玄雷阵 群怪足以,主要依靠的还是自身攻击力,这个需要到敌人附近施放,以后群P不会有一个术士顶着一群剑放这个的机会
疾云步满,这个游戏两个人速度一样的情况下对手朝一个方向跑你永远打不到他,所以加速和减速的方式都不能放过
1吸魂咒,这个技能是很长一段时间打怪的起手,第一级就能造成额外的106X5的伤害,费魔又极少,但是这个技能提升很少,又碍于技能点数的限制,只好放弃
炽炎天龙满,远程杀伤力极大的片杀法术,团P利器~充分体现出一个好术士对一个帮派的重要性的技能
1化神咒,这个技能冷却时间太长了,使得他成了一个在连续的战役中根本指望不上的技能,鸡肋的本质难以改变,没有多余的技能浪费在上面
击魂术满,附加攻击高,主战技能,况且还附带很高的虚弱值,BT的效果让人难言放弃
真元护体满,散人阶段没有加盾就是因为它,单P很有用,团P能防被秒
这样加完60级点数正好用完,以后开三转肯定要洗点,如果完美不免费给洗点的话咱就得买洗点符,但是为了玩的爽,也只能这样了~
跟上面提供的加法相比,我认为疾云这个技能是必加的,跑速永远不嫌多,减速永远不嫌少,不然怎么追人,自己又怎么逃跑?!
炽炎天龙和击魂术是后期的主要杀人技能,能加多少就应该加多少
我一直自认为加点很完美,从好多个方向认真分析过,今天第一次发表出来,希望能对大家有用
这个配点绝对原创,创作完毕时间2006年11月26日5:00,转贴请注明出处,谢谢
展开全部
菜鸟: 6点
清风破 1
铁拳 5
这里就不用说了,我个人认为震裂击加了没什么用,因为后面根本就用不上,虽然铁拳加满之后,只有区区16点攻,但是对于法师DPS输出来说,是有用的。
散人:13点
御剑术 3
回春术 8
轻功 2
这里是有点点那个...跟平常的术士完全不同,而且我想在这一阶段练级是最辛苦的,因为没有用于战斗的主要技能,我不学紫气的原因是能在以后的术士技能里学到完全能代替紫气的五格雷,我以前练了一个紫气加满了的术士,满级(8级)的紫气的伤害是120,而34级才能学的半径五格雷,1级的伤害就有135。留下来的8点学瞬加血的话还能省不少买红药水的钱。而这一阶段的盾,那号加了3点,感觉没啥用,还不如留点下来加54级的,这一阶段不要PK,主要原因是没盾,切记。我这个新号这一阶段不是自己练的,
术士:41点
--------------
水龙呤 10
--------------
祈神咒 5
九天玄雷阵 1
缠绕术 5
--------------
吸魂咒 1
疾云步 1
化神咒 1
--------------
炽炎天龙 8
击魂术 4
真元护体 5
这后面我就不敢随便评论了,因为我毕竟也只有44级...这上面是我打算加点的方法.
清风破 1
铁拳 5
这里就不用说了,我个人认为震裂击加了没什么用,因为后面根本就用不上,虽然铁拳加满之后,只有区区16点攻,但是对于法师DPS输出来说,是有用的。
散人:13点
御剑术 3
回春术 8
轻功 2
这里是有点点那个...跟平常的术士完全不同,而且我想在这一阶段练级是最辛苦的,因为没有用于战斗的主要技能,我不学紫气的原因是能在以后的术士技能里学到完全能代替紫气的五格雷,我以前练了一个紫气加满了的术士,满级(8级)的紫气的伤害是120,而34级才能学的半径五格雷,1级的伤害就有135。留下来的8点学瞬加血的话还能省不少买红药水的钱。而这一阶段的盾,那号加了3点,感觉没啥用,还不如留点下来加54级的,这一阶段不要PK,主要原因是没盾,切记。我这个新号这一阶段不是自己练的,
术士:41点
--------------
水龙呤 10
--------------
祈神咒 5
九天玄雷阵 1
缠绕术 5
--------------
吸魂咒 1
疾云步 1
化神咒 1
--------------
炽炎天龙 8
击魂术 4
真元护体 5
这后面我就不敢随便评论了,因为我毕竟也只有44级...这上面是我打算加点的方法.
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
楼上的是内测时的吧!
我的加法是:
--------菜鸟-------------
清风 +1 (这个技能公认的,没什么用。)
震烈 +5 (打怪,PK必备,因为可以把人打晕。)
铁拳 0 (绝对不加,加满了也才+16点攻击,30级以后的术士可是高攻的啊,随便一个技能就是400以上,16点对术士来说,跟没加一样。)
--------散人-----------
御剑 +6 (如果可以,就加满吧,因为很长一段时间都要用到它,满级的威力跟水龙吟差不多。)
紫气东来 +1 (加满了,也打不了多少血,何况前期术士用它的机会很少,除非每天都有高级枪义务帮你顶怪。)
医疗术 +2 (缓慢回血,和回春术换着用。)
回春术 +4 (瞬加血,当然要加了,除非你钱多,组队别人也愿意带会加血的。)
护身罡气 0 (这个是现在比较有争议的,有人说很好用,但我个人不喜欢,所以没加。)
--------术士-----------------
水龙吟 加满 (术士的主要单体攻击技能,当然要加满了。)
祁神咒 加满 (被动攻击,这个就比铁拳厉害多了,哈哈。现在明白为什么不加铁拳了吧!)
缠绕术 +3 (PK打怪就靠它了,厉害的,缺点是成功率一般)
击魂术 加满 (PK时最有用)
其它的看各人喜好,随便加。
我的加法是:
--------菜鸟-------------
清风 +1 (这个技能公认的,没什么用。)
震烈 +5 (打怪,PK必备,因为可以把人打晕。)
铁拳 0 (绝对不加,加满了也才+16点攻击,30级以后的术士可是高攻的啊,随便一个技能就是400以上,16点对术士来说,跟没加一样。)
--------散人-----------
御剑 +6 (如果可以,就加满吧,因为很长一段时间都要用到它,满级的威力跟水龙吟差不多。)
紫气东来 +1 (加满了,也打不了多少血,何况前期术士用它的机会很少,除非每天都有高级枪义务帮你顶怪。)
医疗术 +2 (缓慢回血,和回春术换着用。)
回春术 +4 (瞬加血,当然要加了,除非你钱多,组队别人也愿意带会加血的。)
护身罡气 0 (这个是现在比较有争议的,有人说很好用,但我个人不喜欢,所以没加。)
--------术士-----------------
水龙吟 加满 (术士的主要单体攻击技能,当然要加满了。)
祁神咒 加满 (被动攻击,这个就比铁拳厉害多了,哈哈。现在明白为什么不加铁拳了吧!)
缠绕术 +3 (PK打怪就靠它了,厉害的,缺点是成功率一般)
击魂术 加满 (PK时最有用)
其它的看各人喜好,随便加。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
术士无论是PK还是升级都是垃圾,这点你可以去武林的论坛上看帖子
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询