Maya中绑定好模型刷好权重后还可以调UV吗?

模型绑定已经全部完成,想修改一下UV,并不是整体都要调,只是有一些细节上还要调些UV点,历史增加的不多。不过一会不会影响权重之类的呢?拓扑是啥啊=口=··········... 模型绑定已经全部完成,想修改一下UV,并不是整体都要调,只是有一些细节上还要调些UV点,历史增加的不多。不过一会不会影响权重之类的呢?
拓扑是啥啊=口=············
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声纳员
推荐于2016-05-26
知道答主
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UV点是给拓扑模型提供的参考点,、跟绑定的权重没有直接关系。在公司制作工程中,模型的材质也会经常修改,所以并不影响骨骼绑定的权重。
补充:拓扑,展UV,叫法不同而已。其实就是说,UV是UV,再怎么改都不会影响到绑定的权重。绑定好刷好权重的模型完全可随意调整UV。
kaijianru1
2010-05-27 · 贡献了超过101个回答
知道答主
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别改动拓扑就没问题
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匿名用户
2020-11-30
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拓扑是你,模型的布线
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