弱弱的问,在3DMax里做几个简单的模拟摄像机(推拉摇移鸟瞰)移动,如何渲染?是不是很大?导入AE怎么弄?
做了几个简单的动画场景(空镜头),居然很卡,感觉很死板也不整体。是不是后期要在AE或PS里修啊?我不会AE!也不会3DMAX如何建立路径加摄像机。不知道为什么给的镜头好死...
做了几个简单的动画场景(空镜头),居然很卡,感觉很死板也不整体。是不是后期要在AE或PS里修啊?我不会AE!也不会3DMAX如何建立路径加摄像机。不知道为什么给的镜头好死板啊。并不能达到很夸张很透视很有感觉的样子。而是很机械。
有没有高手帮小女子个忙啊?能不能帮我建一下摄像机 做出来那几个镜头啊 每个镜头很短很短的。
开始我想把它渲染成图片在AE里面直接加上什么拉伸放大,但是那样我就白用了3D做了,那样很死板 镜头也不能自由的动,很难看,谢谢了?
或者谁会把这些导进AE能做的?谢谢了
谢谢了···Q287098789··· 展开
有没有高手帮小女子个忙啊?能不能帮我建一下摄像机 做出来那几个镜头啊 每个镜头很短很短的。
开始我想把它渲染成图片在AE里面直接加上什么拉伸放大,但是那样我就白用了3D做了,那样很死板 镜头也不能自由的动,很难看,谢谢了?
或者谁会把这些导进AE能做的?谢谢了
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