魔兽世界武器战士输出手法和技能循环

我的装备:头。伊利达雷项链。ZC装最贵的肩。T6腕。T6手。硬华氪金拳甲腿。SW板腿。戒指。硬化氪金+永恒勇士(最高级)SP。龙脊+耻辱武器.AB+死亡飞刀我想我在BOS... 我的装备:
头。伊利达雷
项链。ZC装最贵的
肩。T6
腕。T6
手。硬华氪金拳甲
腿。SW板腿。
戒指。硬化氪金+永恒勇士(最高级)
SP。龙脊+耻辱
武器.AB+死亡飞刀
我想我在BOSS的DPS上3000.如何打?请高手帮忙...要详细点的
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 我来答
瘦是马陵人i
推荐于2017-09-11 · TA获得超过196个赞
知道小有建树答主
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  本人武器战士,结合大家和自己的经验,把武器战士涉及的问题都给你说下:
  武器战士,石头,FM 都不难!简单给你说下,希望能帮助你!
  头 FM 用塞纳里奥远征队的
  肩膀 FM 用占崇拜或者奥尔多崇拜的!
  胸甲 FM 直接+6属性的!
  手腕 FM 直接+12力量的!
  手套 FM 直接+15力量的!
  腿 FM 用虚空毒蛇护腿片
  鞋子 FM 直接F 稳固,10命中+10暴击的
  武器 FM 直接F 斩杀
  石头其实简单,不知道名字就直接喊切石头,就有人给你贴珠宝加工了,看下就知道了!颜色对应属性:
  黄色:5暴击+5力量
  红色:10力量
  蓝色:5力量+7耐力
  多彩:12暴击+3%暴击伤害

  输出手法:
  就是起手冲锋,挂上撕裂,撕裂全程不能段,因为天赋血之气息的存在,撕裂会触发压制,撕裂后就致死打击,天赋出了猝死效果触发了斩杀就斩杀,怒气大于六十就挂上英勇打击,不占用公共CD,技能优先顺序就是保持撕裂不断的情况下,斩杀,致死,压制,因为斩杀是触发的效果,所以在触发的那段时间尽可能多的斩杀出去几次,因此最优先,致死打击因为是一个有CD的技能,所以尽早打出去,让他尽早进入冷却,压制放最后是因为血之气息天赋的存在,每六秒必定触发一次,比如当你在天赋触发了压制以后的三秒你才去压制,那么你打出去之后会发现,压制又可以用了,可以打两次,总结就是压制是固定时间触发的,并且有存在时间,所以不必第一时间打出去,以至于放到最后,BOSS的斩杀阶段也需挂上撕裂,无脑斩杀的同时打压制出去,否则会断怒气,斩杀阶段的斩杀是消耗全部怒气的,天赋触发的斩杀是限制三十怒气的,所以最后阶段需保持撕裂来打压制,防止断怒气。
  另说个细节,开打团长准备倒数,猎人准备误导时,立马干上加速,烈焰菇,战斗中还能磕一次…

  装备选择:
  头盔:SW鸡蛋的板甲王冠
  项链:终结 或者 无尽梦寐
  肩膀:狂暴
  胸甲:鲁莽怒火战甲
  护腕:T6
  腰带:T6
  手套:边疆护手
  护腿:SW的魔怒腿铠 或者 BT的 神圣惩戒护腿
  鞋子:T6
  戒指:灾难指环+怒风徽记之戒 或者 灾难指环+凶猛进攻指环 或者没有就原始怒火徽记+牌子戒指
  饰品:背叛+片片 或者龙脊+片片 或者龙脊+背叛
  武器:魔脊之枪+金弓
  属性:
  第一:无BUFF暴击40%满BUFF暴击50%+ 暴击会带来更高的重伤,自己看天赋不多说
  第二:命中达到125,如果不够再100到110之间也是可以的!
  第三:满足上面2个条件的同时,努力堆破甲,最好堆到40%+,还有力量!
  打字真的不容易,希望可以帮到LZ,成为强力战士!
ylfkss
2010-05-31 · TA获得超过223个赞
知道小有建树答主
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楼主大人:本人因为刷不到MJ,拿的就是AB,相信楼主大人的暴击无BUFF一定不够40,楼主这样的装备伤害很难打上去。
首先保证暴击在41左右(满BUFF50左右),42以上收益递减的厉害。40以下打不出伤害。
然后联盟的话保证命中等级在110就可以,因为有德莱尼的1%命中率加成。部落就要搞到127了。
然后把破甲尽量高,据说最低也要180的破甲等级。急速对于武器战收益最小了,不值得去堆。

建议更换的装备:因为不知道楼主别的装备我只能说下楼主提到的现在需要换的装备:
手:换永生幽暗手套(别的楼主先不要考虑了,虽然萨拉斯游侠护手和边疆都不错,但楼主拿AB剑,想必没加长柄暴击肯定不够,永生幽暗的暴击高)
戒指:硬化氪金和永恒勇士对于武器战来说就是渣,换灾难指环吧不出的话换凶猛进攻或者牌子换的安格莉丝塔的复仇或者ZAM的原始怒火徽记
远程武器建议楼主换牌子弩不错的

手法:起手血腥狂暴,没恐惧的BOSS记得开狂暴之怒(获得更多的怒气),有近战AOE的BOSS开反击风暴。如果MT很风骚那么开怪前切狂暴姿态开了鲁莽。冲锋开怪(所以天赋强烈建议出主宰)。上手撕裂,(还有如果MT仇恨很稳,那么第一个撕裂后可以马上风车,这样不影响6秒后触发的压制或斩杀的释放。余下的时间不要用风车了。对BOSS的伤害不怎么高的)
优先猝死触发的斩杀和血之气息触发的压制,期间怒大于70用致死,怒小于70就猛击,怒满了就点英勇增加伤害。输出过程全程保持撕裂记住,也不能在上次撕裂的BUFF没消失就急着补撕裂,必须等撕裂BUFF没了才补,这样才能不浪费怒气和公CD。
小怪开血腥狂暴,狂暴之怒(收到攻击增加更多怒气)和反击风暴(受到近战攻击反射给对方),冲锋开横扫,用顺劈,上撕裂,这时候基本就有斩杀或者压制触发了,用吧。等T拉好了就风车吧,风车完了基本还有斩杀或者压制触发用掉,再来2下顺劈基本一波小怪就不在了。武器战AOE感觉相当的犀利。
建议楼主多去NGA逛逛,百度知道也不错。呵呵
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2区小号
2010-05-31 · TA获得超过2630个赞
知道小有建树答主
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起手撕裂,然后保持重伤,6秒内压制一定要用一次。斩杀不要出了就用,怒气争取在70以上再用,平时输出尽量用致死和猛击,怒气多了再用英勇。
掌握好时机用大风车。
你这身打3000多很容易。打木桩再练练手法,应该能打木桩2000多。
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乐乐的小铺
推荐于2017-10-05 · TA获得超过8037个赞
知道小有建树答主
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武器战:
1、使用一把双手武器的伤害输出角色。
2、武器战的怒气来源只有自动攻击。
3、但武器战的自动攻击产生的怒气值比狂暴战要多一些,并且武器战的自动攻击暴击可以产生双倍怒气,足以维持正常循环的怒其消耗。
推荐循环:
按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
1、撕裂
当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。
2、破坏者
当巨人打击CD小于4秒时使用。
3、巨人打击
巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。
4、致死打击和风暴之锤
巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。
5、破城者和巨龙怒吼
在巨人打击外使用。
6、撕裂
撕裂的Debuff剩余时间小于5秒时延续撕裂。撕裂的爆发伤害是固定每18秒爆发一次,不必等撕裂消失后才去补。
7、斩杀
只打在巨人打击内,或猝死触发时。
当怒气超过60点,或目标即将死亡时,则无视巨人打击CD打斩杀。
8、猛击
只在目标生命高于20%时使用。猛击应当连续使用2到3次,不要在期间夹杂其他技能。
9、旋风斩
没点[猛击]天赋时用旋风斩来代替猛击。
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