Bitmap bmp = new Bitmap(ClientSize.Width, ClientSize.Height);是什么意思
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首先,Bitmap的原型定义
typedef struct tagBITMAP{
LONG bmType; //位图类型,必须为0
LONG bmWidth; //位图宽度
LONG bmHeight; //位图长度
LONG bmWidthBytes; //每一列像素所在的byte数
WORD bmPlanes; //颜色平面数
WORD bmBitsPixel; //像素的位数
LPVOID bmBits; //位图内存指针
}BITMAP;
从这里可以看出,Bitmap是个结构体。因此Bitmap bmp = new Bitmap(ClientSize.Width, ClientSize.Height),只是建立了一个结构体对象。并没有开辟内存空间来存放位图,也没有读取位图。
typedef struct tagBITMAP{
LONG bmType; //位图类型,必须为0
LONG bmWidth; //位图宽度
LONG bmHeight; //位图长度
LONG bmWidthBytes; //每一列像素所在的byte数
WORD bmPlanes; //颜色平面数
WORD bmBitsPixel; //像素的位数
LPVOID bmBits; //位图内存指针
}BITMAP;
从这里可以看出,Bitmap是个结构体。因此Bitmap bmp = new Bitmap(ClientSize.Width, ClientSize.Height),只是建立了一个结构体对象。并没有开辟内存空间来存放位图,也没有读取位图。
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