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打开材质球,给模型一个标准材质,打开Maps扩展栏
Diffuse Color是普通的表面贴图
Bump是凹凸贴图(法线贴图就是凹凸贴图)
点击Bump后的None,然后选择Normal Bump(法线凹凸),然后在Normal右放再点击None,选择Bitmap,再选择一张法线贴图即可。
这个时候渲染的话法线贴图已经生效。
想要实时显示的话,打开材质球中DirectX Manager扩展栏,将DX Display of Standard Meterial打上勾。并且再次点击显示材质贴图按钮,将材质再次显示出来(一个魔方形的按钮,打开DX Display of Standard Meterial后,会自动关闭,并变为紫色按钮)
Diffuse Color是普通的表面贴图
Bump是凹凸贴图(法线贴图就是凹凸贴图)
点击Bump后的None,然后选择Normal Bump(法线凹凸),然后在Normal右放再点击None,选择Bitmap,再选择一张法线贴图即可。
这个时候渲染的话法线贴图已经生效。
想要实时显示的话,打开材质球中DirectX Manager扩展栏,将DX Display of Standard Meterial打上勾。并且再次点击显示材质贴图按钮,将材质再次显示出来(一个魔方形的按钮,打开DX Display of Standard Meterial后,会自动关闭,并变为紫色按钮)
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