CAD 栅格捕捉和极轴捕捉有啥区别啊?? 5

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扈安青cE
2022-05-16
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我理解的是在开启极轴追踪后,极轴捕捉会以设置的极轴距离来在设置的极轴角上等距来卡点,而栅格捕捉(启用捕捉和极轴追踪后),会以设置的 捕捉x轴间距 捕捉y轴间距 的平方和开根号的距离(既捕捉x,y轴间距组成的三角形的第三边距离)来等距卡点。
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李明望的文库
2010-06-04 · TA获得超过9.9万个赞
知道大有可为答主
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以下是有关于这方面的知识,:“工具”菜单: “草图设置”

快捷菜单 在状态栏上的“捕捉”、“栅格”、“极轴”、“对象捕捉”、“对象追踪”或“动态”上单击鼠标右键并单击“设置”。

命令输入 dsettings(或 'dsettings,用于透明使用)

指定组织在以下四个类别中的用于辅助绘图的草图设置:“捕捉和栅格”、“极轴追踪”、“对象捕捉”和“动态输入”。

选项
在“选项”对话框中显示“草图”选项卡。 如果透明运行 DSETTINGS,则不能从“草图设置”对话框访问“选项”对话框。

“捕捉和栅格”选项卡(“草图设置”对话框)
指定捕捉和栅格设置。

启用捕捉
打开或关闭捕捉模式。 也可以通过单击状态栏上的“捕捉”,按 F9 键,或使用 SNAPMODE 系统变量,来打开或关闭捕捉模式。

捕捉间距
控制捕捉位置处的不可见矩形栅格,以限制光标仅在指定的 X 和 Y 间隔内移动。

捕捉 X 轴间距

指定 X 方向的捕捉间距。 间距值必须为正实数。 (SNAPUNIT 系统变量)

捕捉 Y 轴间距

指定 Y 方向的捕捉间距。 间距值必须为正实数。 (SNAPUNIT 系统变量)

X 和 Y 间距相等

为捕捉间距和栅格间距强制使用同一 X 和 Y 间距值。 捕捉间距可以与栅格间距不同。

极轴间距
控制 PolarSnap™(极轴捕捉)增量距离。

极轴距离

选定“捕捉类型和样式”下的“极轴捕捉”时,设置捕捉增量距离。 如果该值为 0,则极轴捕捉距离采用“捕捉 X 轴间距”的值。 “极轴距离”设置与极坐标追踪和/或对象捕捉追踪结合使用。 如果两个追踪功能都未启用,则“极轴距离”设置无效。 (POLARDIST 系统变量)

捕捉类型
设置捕捉样式和捕捉类型。

栅格捕捉

设置栅格捕捉类型。 如果指定点,光标将沿垂直或水平栅格点进行捕捉。 (SNAPTYPE 系统变量)

矩形捕捉: 将捕捉样式设置为标准“矩形”捕捉模式。 当捕捉类型设置为“栅格”并且打开“捕捉”模式时,光标将捕捉矩形捕捉栅格。 (SNAPSTYL 系统变量)

等轴测捕捉: 将捕捉样式设置为“等轴测”捕捉模式。 当捕捉类型设置为“栅格”并且打开“捕捉”模式时,光标将捕捉等轴测捕捉栅格。 (SNAPSTYL 系统变量)

极轴捕捉

将捕捉类型设置为“极轴捕捉”。 如果打开了“捕捉”模式并在极轴追踪打开的情况下指定点,光标将沿在“极轴追踪”选项卡上相对于极轴追踪起点设置的极轴对齐角度进行捕捉。 (SNAPTYPE 系统变量)

启用栅格
打开或关闭栅格。 也可以通过单击状态栏上的“栅格”,按 F7 键,或使用 GRIDMODE 系统变量,来打开或关闭栅格模式。

栅格间距
控制栅格的显示,有助于形象化显示距离。

注意 LIMITS 命令和 GRIDDISPLAY 系统变量控制栅格的界限。

栅格 X 间距

指定 X 方向上的栅格间距。 如果该值为 0,则栅格采用“捕捉 X 轴间距”的值。 (GRIDUNIT 系统变量)

栅格 Y 间距

指定 Y 方向上的栅格间距。 如果该值 为 0,则栅格采用“捕捉 Y 轴间距”的值。 (GRIDUNIT 系统变量)

每条主线的栅格数

指定主栅格线相对于次栅格线的频率。 VSCURRENT 设置为除二维线框之外的任何视觉样式时,将显示栅格线而不是栅格点。 (GRIDMAJOR 系统变量)

栅格行为
控制当 VSCURRENT 设置为除二维线框之外的任何视觉样式时,所显示栅格线的外观。

自适应栅格

缩小时,限制栅格密度。 (GRIDDISPLAY 系统变量)

允许以小于栅格间距的间距再拆分:

放大时,生成更多间距更小的栅格线。 主栅格线的频率确定这些栅格线的频率。 (GRIDDISPLAY 和 GRIDMAJOR 系统变量)

显示超出界线的栅格

显示超出 LIMITS 命令指定区域的栅格。 (GRIDDISPLAY 系统变量)

跟随动态 UCS

更改栅格平面以跟随动态 UCS 的 XY 平面。 (GRISDDISPLAY 系统变量)

“极轴追踪”选项卡(“草图设置”对话框)
控制自动追踪设置。

启用极轴追踪
打开或关闭极轴追踪。 也可以通过按 F10 键或使用 AUTOSNAP 系统变量,来打开或关闭极轴追踪。

极轴角设置
设置极轴追踪的对齐角度。 (POLARANG 系统变量)

增量角

设置用来显示极轴追踪对齐路径的极轴角增量。 可以输入任何角度,也可以从列表中选择 90、45、30、22.5、18、15、10 或 5 这些常用角度。 (POLARANG 系统变量)

附加角

对极轴追踪使用列表中的任何一种附加角度。 “附加角”复选框也受 POLARMODE 系统变量控制。附加角列表也受 POLARADDANG 系统变量控制。

注意 附加角度是绝对的,而非增量的。

角度列表

如果选定“附加角”,将列出可用的附加角度。 要添加新的角度,请单击“新建”。 要删除现有的角度,请单击“删除”。 (POLARADDANG 系统变量)

新建

最多可以添加 10 个附加极轴追踪对齐角度。

注意 添加分数角度之前,必须将 AUPREC 系统变量设置为合适的十进制精度以防止不需要的舍入。 例如,如果 AUPREC 的值为 0(默认值),则输入的所有分数角度将舍入为最接近的整数。

删除

删除选定的附加角度。

对象捕捉追踪设置
设置对象捕捉追踪选项。

仅正交追踪

当对象捕捉追踪打开时,仅显示已获得的对象捕捉点的正交(水平/垂直)对象捕捉追踪路径。 (POLARMODE 系统变量)

用所有极轴角设置追踪

将极轴追踪设置应用于对象捕捉追踪。 使用对象捕捉追踪时,光标将从获取的对象捕捉点起沿极轴对齐角度进行追踪。 (POLARMODE 系统变量)

注意 单击状态栏上的“极轴”和“对象追踪”也可以打开或关闭极轴追踪和对象捕捉追踪。

极轴角测量
设置测量极轴追踪对齐角度的基准。

绝对

根据当前用户坐标系 (UCS) 确定极轴追踪角度。

相对上一段

根据上一个绘制线段确定极轴追踪角度。

“对象捕捉”选项卡(“草图设置”对话框)
控制对象捕捉设置。 使用执行对象捕捉设置(也称为对象捕捉),可以在对象上的精确位置指定捕捉点。 选择多个选项后,将应用选定的捕捉模式,以返回距离靶框中心最近的点。 按 TAB 键以在这些选项之间循环。

启用对象捕捉
打开或关闭执行对象捕捉。 当对象捕捉打开时,在“对象捕捉模式”下选定的对象捕捉处于活动状态。 (OSMODE 系统变量)

启用对象捕捉追踪
打开或关闭对象捕捉追踪。 使用对象捕捉追踪,在命令中指定点时,光标可以沿基于其他对象捕捉点的对齐路径进行追踪。 要使用对象捕捉追踪,必须打开一个或多个对象捕捉。 (AUTOSNAP 系统变量)

对象捕捉模式
列出可以在执行对象捕捉时打开的对象捕捉模式。

端点

捕捉到圆弧、椭圆弧、直线、多线、多段线线段、样条曲线、面域或射线最近的端点,或捕捉宽线、实体或三维面域的最近角点。

中点

捕捉到圆弧、椭圆、椭圆弧、直线、多线、多段线线段、面域、实体、样条曲线或参照线的中点。

中心

捕捉到圆弧、圆、椭圆或椭圆弧的圆点。

节点

捕捉到点对象、标注定义点或标注文字起点。

象限

捕捉到圆弧、圆、椭圆或椭圆弧的象限点。

交点

捕捉到圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、多线、多段线、射线、面域、样条曲线或参照线的交点。 “延伸交点”不能用作执行对象捕捉模式。

“交点”和“延伸交点”不能和三维实体的边或角点一起使用。

注意 如果同时打开“交点”和“外观交点”执行对象捕捉,可能会得到不同的结果。

延伸

当光标经过对象的端点时,显示临时延长线或圆弧,以便用户在延长线或圆弧上指定点。

注意 在透视视图中进行操作时,不能沿圆弧或椭圆弧的尺寸界线进行追踪。

插入点

捕捉到属性、块、形或文字的插入点。

垂足

捕捉圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、多线、多段线、射线、面域、实体、样条曲线或参照线的垂足。 当正在绘制的对象需要捕捉多个垂足时,将自动打开“递延垂足”捕捉模式。 可以用直线、圆弧、圆、多段线、射线、参照线、多线或三维实体的边作为绘制垂直线的基础对象。 可以用“递延垂足”在这些对象之间绘制垂直线。 当靶框经过“递延垂足”捕捉点时,将显示 AutoSnap 工具栏提示和标记。

切向

捕捉到圆弧、圆、椭圆、椭圆弧或样条曲线的切点。 当正在绘制的对象需要捕捉多个垂足时,将自动打开“递延垂足”捕捉模式。 例如,可以用“递延切点”来绘制与两条弧、两条多段线弧或两条圆相切的直线。 当靶框经过“递延切点”捕捉点时,将显示标记和 AutoSnap 工具栏提示。

注意 当用“自”选项结合“切点”捕捉模式来绘制除开始于圆弧或圆的直线以外的对象时,第一个绘制的点是与在绘图区域最后选定的点相关的圆弧或圆的切点。

最近点

捕捉到圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、多线、点、多段线、射线、样条曲线或参照线的最近点。

外观交点

捕捉到不在同一平面但是可能看起来在当前视图中相交的两个对象的外观交点。 “延伸外观交点”不能用作执行对象捕捉模式。 “外观交点”和“延伸外观交点”不能和三维实体的边或角点一起使用。

注意 如果同时打开“交点”和“外观交点”执行对象捕捉,可能会得到不同的结果。

平行

无论何时提示用户指定矢量的第二个点时,都要绘制与另一个对象平行的矢量。 指定矢量的第一个点后,如果将光标移动到另一个对象的直线段上,即可获得第二个点。 如果创建的对象的路径与这条直线段平行,将显示一条对齐路径,可用它创建平行对象。

全部选择

打开所有对象捕捉模式。

全部清除

关闭所有对象捕捉模式。

“动态输入”选项卡(“草图设置”对话框)
控制指针输入、标注输入、动态提示以及绘图工具栏提示的外观。

启用指针输入
打开指针输入。 如果同时打开指针输入和标注输入,则标注输入在可用时将取代指针输入。 (DYNMODE 系统变量)

指针输入
工具栏提示中的十字光标位置的坐标值将显示在光标旁边。 命令提示输入点时,可以在工具栏提示中输入坐标值,而不用在命令行上输入。

预览区域

显示指针输入的样例。

设置

显示“指针输入设置”对话框。

启用标注输入
打开标注输入。 标注输入不适用于某些提示输入第二个点的命令。 (DYNMODE 系统变量)

标注输入
当命令提示输入第二个点或距离时,将显示标注和距离值与角度值的工具栏提示。 标注工具栏提示中的值将随光标移动而更改。 可以在工具栏提示中输入值,而不用在命令行上输入值。

预览区域

显示标注输入的样例。

设置

显示“标注输入设置”对话框。

动态提示
需要时将在光标旁边显示工具栏提示中的提示,以完成命令。 可以在工具栏提示中输入值,而不用在命令行上输入值。

预览区域

显示动态提示的样例。

在十字光标旁边显示命令提示和命令输入

显示“动态输入”工具栏提示中的提示。 (DYNPROMPT 系统变量)

设计工具栏提示外观
显示“工具栏提示外观”对话框。
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