一、主体不同
1、栅格捕捉:将空间划分成规则网格,并为每个网格分配相应的属性值以进行捕获的功能。
2、极轴捕捉:在AutoCAD中绘制时,它是一个可以沿角度跟踪的函数。
二、特点不同
1、栅格捕捉:每个网格只能有一个唯一的属性值,因此属性总数是行数乘以网格文件中列数的乘积,为了保证精度,网格单元通常很小
2、极轴捕捉:默认极轴跟踪是正交的,即0、90、180、270°,可以在草图设置中选择一个增量角度,例如15度,并且可以跟踪每个增量角度15度的方向,也可以设置自己的跟踪角度。
三、优势不同
1、栅格捕捉:直接网格编码是将网格数据作为一个数据矩阵,逐行或逐列记录编码。每一行可以从左到右逐个记录,也可以从左到右记录奇数行。
2、极轴捕捉:极轴追踪给绘图带来极大的便利,例如绘制一条500长的水平线,方向正确。启用极轴追踪后,“绘制线”命令就可以了。
参考资料来源:
一、主体不同
1、栅格捕捉:将空间分割成有规律的网格,并在各网格上赋予相应的属性值来捕捉的功能。
2、极轴捕捉:是AutoCAD中作图时可以沿某一角度追踪的功能。
二、特点不同
1、栅格捕捉:每个栅格只能赋予一个唯一的属性值,所以属性个数的总数是栅格文件的行数乘以列数的积,而为了保证精度,栅格单元分得一般都很小
2、极轴捕捉:默认的极轴追踪是正交方向的,即0、90、180、270°方向。可以在草图设置中选择增量角度,如15°,那每增加15°的角度的方向都能追踪。还可自己设置特定追踪角度。
三、优势不同
1、栅格捕捉:直接栅格编码是将栅格数据看作一个数据矩阵,逐行或逐列逐个记录代码。可每行从左到右逐个记录,也可奇数行从左到右。
2、极轴捕捉:使用极轴追踪给绘图带来极大的方便,如要绘制一条长500,方向向右的水平线。在打开极轴追踪的情况下,画直线命令就可以。
参考资料来源:百度百科-极轴追踪
参考资料来源:百度百科-栅格数据
极轴捕捉:比较喜欢用。我通常把角度设置为15度。如果我画条@10<30的线有了极轴我就可以把角度移到30度,输入10就可以。