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老实说,MG在副本里面真心干不了多余的什么事,所以大多MG都是多少要打些架的。
还有,现在的FB也不想以前的副本那样经常要单拉怪物了,除了BOSS,几乎没有需要单拉的小怪,而拉BOSS,除了妖精和魅灵可以用宝宝拉以外,其余职业无一例外的都会选择精灵的地火技能。
现在的FB都是高节奏的,所以队里成员除了酱油号外全都是以敲和群为中心,对于MG也是这样,只不过不同的是MG的敲是平射罢了。
通常以下副本为主的MG必须学的就是箭阵。
然后大多都会选择入魔学魔元爆发,当然也有为了追求攻击距离之类的入仙的,这个看个人喜好,其实差别不大。只是魔爆比仙爆元好在还可以附带加快攻击速度,这样可以略微调低对装备的需求。
再有就是降血,尽管现在很多BOSS不吃降血了,可毕竟还是有些BOSS可以的,所以尖牙或者血矢总要至少学一个。
其它的就更加随意了,比如击晕,没有的话基本也不会造成什么影响,哪个职业都有晕,比如武侠的晕就比MG的范围大,又快又好使,但如果有能力学习的话学了也好,毕竟你不可能保证永远自己身边都能有一个可以帮你晕怪的人,关键时刻还是要靠自己的。
再比如寒冰、蛇蝎之矢什么的也差不多,反正有就比没有强,平时再怎么用不上,关键时刻你也能多一种选择。附带一提的是,人界技能需要前置技能11级寒冰,所以很多看似没用的技能其实学了不亏。
还有一个就是烈焰之矢。它可以增加平射时的威力,MG总要平射的,除非是在神无,能持续开的起阵,否则平时,还有在两次阵间衔接的时候,高频率的平射永远都是最有效率的涨元途径之一。所以烈焰看似没什么用,但实际上威力无穷。
除去以上,MG更重要的是选择装备的档次而不是加点,因为毕竟加点也是要去配合装备的——这或许是个另类的角度,但事实如此。
如果你准备投很多钱,比如至少2轮全身+8,甚至弄新八军,甚至更高档次、更高精炼的装备的话,那显然你应该加敏,或者先加血保证第一次你可以比较安全的单练(MG有虚弱距离,第一世的全敏MG很容易因攻击不足而被怪追死,当然如果你有人带你升级就无所谓了),然后在转生之后开始走全敏路线。加点方法是力量够穿装备就行,其余全加敏捷。血量靠装备精炼还有打血石头之类的途径来保证。优点是攻击高、输出高,无论FB还是PK,输出高才有价值。缺点是需要投入的资金巨大。
如果你几乎不准备投钱,那么101级的势力装备几乎一定是你的首选了,而且因为你的投入不会太高,所以可能你最多也就是保证个武器的精炼,其它装备的精炼,还有装备上打的石头都不会太好,这样的话你血量就会很低,生存容易成问题,再加上你主要下副本,不打架的话攻击低点也问题不大,所以你就可以走血芒路线,力量按装备需要加,每级再至少保证3点敏捷,然后剩下的全加体力。优点是在投入不高的时候就可以有相对较多的血量来保证自己的生存能力,然后101势力弓箭还可以大幅提升攻击输出。缺点是PK能力弱,且没有换上101级势力装备前攻击力低。
当然MG还有一个很重要的装备就是碎灵武器。比如现在的流银宫,很多BOSS都需要驱逐掉状态才打得动。当然YJ有驱逐,可是长达近5年的低迷逼走了太多的YJ,所以碎灵芒果很有市场。如果你是一个主攻副本的MG,那么一把有碎灵池属性,至少是有碎灵属性的弓必将是你的众多标配道具之一。
再其它的也就没什么了。MG的副本路比YJ宽,但也没宽出太多。MG是输出职业,武器的精炼等级是重点,也是硬伤,一个武器精炼不足的MG不会有人需要。可以想见的,你的FBMG之路恐怕不会很顺畅。但依然要祝你游戏愉快。即便是娱乐也要有心愿去满足才能收获快乐。你的FBMG就是一个心愿。所以,祝福你。也祝福你马年大吉。
还有,现在的FB也不想以前的副本那样经常要单拉怪物了,除了BOSS,几乎没有需要单拉的小怪,而拉BOSS,除了妖精和魅灵可以用宝宝拉以外,其余职业无一例外的都会选择精灵的地火技能。
现在的FB都是高节奏的,所以队里成员除了酱油号外全都是以敲和群为中心,对于MG也是这样,只不过不同的是MG的敲是平射罢了。
通常以下副本为主的MG必须学的就是箭阵。
然后大多都会选择入魔学魔元爆发,当然也有为了追求攻击距离之类的入仙的,这个看个人喜好,其实差别不大。只是魔爆比仙爆元好在还可以附带加快攻击速度,这样可以略微调低对装备的需求。
再有就是降血,尽管现在很多BOSS不吃降血了,可毕竟还是有些BOSS可以的,所以尖牙或者血矢总要至少学一个。
其它的就更加随意了,比如击晕,没有的话基本也不会造成什么影响,哪个职业都有晕,比如武侠的晕就比MG的范围大,又快又好使,但如果有能力学习的话学了也好,毕竟你不可能保证永远自己身边都能有一个可以帮你晕怪的人,关键时刻还是要靠自己的。
再比如寒冰、蛇蝎之矢什么的也差不多,反正有就比没有强,平时再怎么用不上,关键时刻你也能多一种选择。附带一提的是,人界技能需要前置技能11级寒冰,所以很多看似没用的技能其实学了不亏。
还有一个就是烈焰之矢。它可以增加平射时的威力,MG总要平射的,除非是在神无,能持续开的起阵,否则平时,还有在两次阵间衔接的时候,高频率的平射永远都是最有效率的涨元途径之一。所以烈焰看似没什么用,但实际上威力无穷。
除去以上,MG更重要的是选择装备的档次而不是加点,因为毕竟加点也是要去配合装备的——这或许是个另类的角度,但事实如此。
如果你准备投很多钱,比如至少2轮全身+8,甚至弄新八军,甚至更高档次、更高精炼的装备的话,那显然你应该加敏,或者先加血保证第一次你可以比较安全的单练(MG有虚弱距离,第一世的全敏MG很容易因攻击不足而被怪追死,当然如果你有人带你升级就无所谓了),然后在转生之后开始走全敏路线。加点方法是力量够穿装备就行,其余全加敏捷。血量靠装备精炼还有打血石头之类的途径来保证。优点是攻击高、输出高,无论FB还是PK,输出高才有价值。缺点是需要投入的资金巨大。
如果你几乎不准备投钱,那么101级的势力装备几乎一定是你的首选了,而且因为你的投入不会太高,所以可能你最多也就是保证个武器的精炼,其它装备的精炼,还有装备上打的石头都不会太好,这样的话你血量就会很低,生存容易成问题,再加上你主要下副本,不打架的话攻击低点也问题不大,所以你就可以走血芒路线,力量按装备需要加,每级再至少保证3点敏捷,然后剩下的全加体力。优点是在投入不高的时候就可以有相对较多的血量来保证自己的生存能力,然后101势力弓箭还可以大幅提升攻击输出。缺点是PK能力弱,且没有换上101级势力装备前攻击力低。
当然MG还有一个很重要的装备就是碎灵武器。比如现在的流银宫,很多BOSS都需要驱逐掉状态才打得动。当然YJ有驱逐,可是长达近5年的低迷逼走了太多的YJ,所以碎灵芒果很有市场。如果你是一个主攻副本的MG,那么一把有碎灵池属性,至少是有碎灵属性的弓必将是你的众多标配道具之一。
再其它的也就没什么了。MG的副本路比YJ宽,但也没宽出太多。MG是输出职业,武器的精炼等级是重点,也是硬伤,一个武器精炼不足的MG不会有人需要。可以想见的,你的FBMG之路恐怕不会很顺畅。但依然要祝你游戏愉快。即便是娱乐也要有心愿去满足才能收获快乐。你的FBMG就是一个心愿。所以,祝福你。也祝福你马年大吉。
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MG没别的加点方法,力量够武器,其他全敏捷。技能到后期基本都能学满。MG副本基本就是降血,平射,基本用不上什么技能。拉怪用太白的初始技能地火。
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2014-02-13
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全敏 力够装备
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