2014-02-25
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1代)1代鬼跳最简单,一直按这蹲键,然后按方向键(WASD)按下的同时快速按一下跳键(空格)1代连跳版,1代连跳,操作和上面基本一样,按跳的节奏快一点,还可以配合左右键进行转弯(分析:适用于跳楼梯,矮箱子,为了接近高处的敌人,可以小幅度调整位置)2代)2代鬼跳,助跑一下(WASD都可以),在空中按下蹲,然后节奏性按跳(空格)(分析:用于无人时快速离开现场或远距离直接跳杀蹲角的,看似直接跳出3代,不过需要助跑,实战中基本不用,远距离吸引目标用)3代)3代鬼跳最常用,速度和2代差不多,一直按蹲然后按一下S马上按跳(节奏按跳,比1代按的节奏慢一点跳),前1跳很近,前3跳后距离拉开节奏上来就能一直保持。(分析:虽然可以不显直接跳出来,但背对敌人,需要精准计算敌人位置和路线,一般玩家也基本只能练到3代)4代)3代跳的改良版,也就是3代正跳,弥补3代背对人的缺点,先跳出2,3个3代跳,然后再空中的时候迅速转180°在落地的瞬间按W,空格节奏不能变,需要很熟练的跳出3代。(分析:实用性很高,高手喜欢用,缺点就是不能转弯)5代)又在4代的基础上进行改良,弥补4代不能转弯,前面步骤和4代一样,因为4带已经前跳了,所以要转弯的时候W不能放然后另一只手指按(AD)(鼠标往左转按A,向右转按D)就能跳出转弯的,不过是直角的下面就是哥经过无数次实战,杀掉无数敌人,逃了无数次命,最终创造出了一个哥的专属终极绝招,我一直接叫它6代,虽然网上还没有6代,也许有极少数高手会。操作:前面和4带一样,不过再转弯的时候虽然和5带有所相似,不过既然是哥德绝招当然不会那么容易,在转弯的时候要将鼠标调整角度,(往左转先将鼠标往左调整角度然后节奏按A,往右转先将鼠标往右调整角度然后节奏按D)呵呵,简单???早着呢,下面才是真正难点,1~5代只要掌握好调的节奏就可以了,而这个6代,则需要,掌握按跳的节奏和转弯的节奏,也就是说在考虑跳的节奏的同时还要考虑转弯按(AD的节奏),这个转弯和5带转弯的区别就是这个可以无限正面跳,而且跳出来的弯可以根据AD的节奏,弯的弧度,形状都可以改变,而且5带只能往前跳,在前面的弯转弯,而这个是可以根据鼠标方向调整路线,可以跳出S型三角形方形。别以为就那么简单就结束了,那么容易跳就不能叫做终极绝招了,这个跳有3个难点(第1要掌握2个节奏),(第二,操作都一样了跳出来以后,控制跳速,不然跳几步就变回1代连跳了),(第3,转弯时按A或D需要精确调整,鼠标角度大小按A和D的频率有关,鼠标角度越大,按的越慢,反之要跳出极小的弧度频率就高) 匿名 回答采纳率:7.0% 2010-02-17 22:05 单步跳一代:蹲按住不放,点按任何方向键后按空格,落地稳定不动,不显形,要再次起跳,需等停稳后再跳才不显形,不可操之过急
在这严重声明一下 楼下的是谁发的帖子 都是乱说的
优点:可以向任何方向跳,便于观察敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,缺点:移动距离不大,容易被扫死
二代三代鬼跳
助跑跳法:
1 向前助跑
2 空格起跳并空中转体180度
3 按住S
4 按住CTRL,以下都不松开
5 在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯)
6 起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开
7重复56两个步骤
“指法”:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……
优点:用于探点和赶时间时候居多,最重要的功能是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,尽量多改变方向
缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死
原地跳法:
按ctrl蹲下不放
静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,间隔极短,几乎同时,这个很重要,按久或者间隔一长,容易显的)
落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳
再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,)
之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S
“指法”:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……
优点:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练~~~~你就是个来无影去无踪的阴鬼了
缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳)
二代跳很简单,把握好落地瞬间空格+S就基本OK
三代是二代的升级版,速度比2代快很多
二代和三代最明显的区别是:
二代跳的S键只要轻点一下就OK
三代跳的S键几乎总是处于按下状态
三代跳最最关键的技巧是:`落地前的那个瞬间起跳`
经过反复研究,本人发现跳法的区别就是S的把握,S要按得久点
S键只在落地前松开,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落
综合上述技巧,三代跳出现的几率就高很多
P.S:刚学鬼跳的时候,空格和S 键都只要速度轻点一下就OK,干脆利落,把握好落地起跳
就可以很快掌握好2代,而且不容易显
关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳
后转前的四代是基于三代熟练的基础上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳
直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代
反正无论如何,要学四代,你要先学三代,基本就是惯性跳,四代最重要的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步
另外,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,,助跑和给惯性的步骤都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W 或者S 键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,本人曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2 楼的一端直接飞到另一端
后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开S,并空格起跳,同样是三代的步骤,但是,只需要按住蹲,,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了
直接前跳4代:向前助跑,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开W并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就OK
可见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳
另外,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来经常改变方向
经研究发现,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形
平时在宽阔的地方可以大胆采用S形跳法左右跳和车轮跳法混淆CT的耳朵而制造出混乱
只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻击性的技能
上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对“落地起跳”的熟练程度
上坡跳,空格按的频率较高,下坡则反之
熟悉了坡度和落点,就可以大胆地在任意复杂的地形跳而不显了
鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况
虽然可以在跳的时候迅速回头察看敌情再继续原先的轨迹,但是把握不好很容易现形
(鬼跳的时,可以在空中向左(或右)转体180度,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,把握好了就不会显的,这个技能比4 代和听声音定位成功率高得多)
所以鬼跳的人一定要学会看子弹的方向,听脚步和枪声甚至切枪和换弹夹的声音来确定CT的方向甚至CT的具体位置
另外,当鬼想保全自己的时候,最要紧的事就是保持安静,对于会听的CT,只要你一丁点的脚步足以暴露你的位置,在不同的地面上走的声音是不一样的,铁皮地,木箱,沙地,水里的脚步都是专有的,听脚步可以像听呼吸一样可以精确定位的,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,会听脚步的CT才算是具备制胜的技能,(更高层次的是算脚步,真正会玩CS的人都会知道,会算脚步,也就相当与开了“透视”一样总是被人污蔑了)
行进过程中,尽量按SHIFT或者CTRL静步走,还有就是利用连跳消除脚步,把握连跳消除脚步也有利于提高鬼跳速度,高处落地的时候会有啊的一声惨叫并损部分血,如果把握好落地前再跳一下,不仅可以消除惨叫不掉血,更能避过CT的耳朵而达到突袭的目的
在这严重声明一下 楼下的是谁发的帖子 都是乱说的
优点:可以向任何方向跳,便于观察敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,缺点:移动距离不大,容易被扫死
二代三代鬼跳
助跑跳法:
1 向前助跑
2 空格起跳并空中转体180度
3 按住S
4 按住CTRL,以下都不松开
5 在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯)
6 起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开
7重复56两个步骤
“指法”:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……
优点:用于探点和赶时间时候居多,最重要的功能是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,尽量多改变方向
缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死
原地跳法:
按ctrl蹲下不放
静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,间隔极短,几乎同时,这个很重要,按久或者间隔一长,容易显的)
落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳
再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,)
之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S
“指法”:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……
优点:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练~~~~你就是个来无影去无踪的阴鬼了
缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳)
二代跳很简单,把握好落地瞬间空格+S就基本OK
三代是二代的升级版,速度比2代快很多
二代和三代最明显的区别是:
二代跳的S键只要轻点一下就OK
三代跳的S键几乎总是处于按下状态
三代跳最最关键的技巧是:`落地前的那个瞬间起跳`
经过反复研究,本人发现跳法的区别就是S的把握,S要按得久点
S键只在落地前松开,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落
综合上述技巧,三代跳出现的几率就高很多
P.S:刚学鬼跳的时候,空格和S 键都只要速度轻点一下就OK,干脆利落,把握好落地起跳
就可以很快掌握好2代,而且不容易显
关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳
后转前的四代是基于三代熟练的基础上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳
直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代
反正无论如何,要学四代,你要先学三代,基本就是惯性跳,四代最重要的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步
另外,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,,助跑和给惯性的步骤都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W 或者S 键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,本人曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2 楼的一端直接飞到另一端
后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开S,并空格起跳,同样是三代的步骤,但是,只需要按住蹲,,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了
直接前跳4代:向前助跑,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开W并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就OK
可见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳
另外,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来经常改变方向
经研究发现,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形
平时在宽阔的地方可以大胆采用S形跳法左右跳和车轮跳法混淆CT的耳朵而制造出混乱
只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻击性的技能
上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对“落地起跳”的熟练程度
上坡跳,空格按的频率较高,下坡则反之
熟悉了坡度和落点,就可以大胆地在任意复杂的地形跳而不显了
鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况
虽然可以在跳的时候迅速回头察看敌情再继续原先的轨迹,但是把握不好很容易现形
(鬼跳的时,可以在空中向左(或右)转体180度,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,把握好了就不会显的,这个技能比4 代和听声音定位成功率高得多)
所以鬼跳的人一定要学会看子弹的方向,听脚步和枪声甚至切枪和换弹夹的声音来确定CT的方向甚至CT的具体位置
另外,当鬼想保全自己的时候,最要紧的事就是保持安静,对于会听的CT,只要你一丁点的脚步足以暴露你的位置,在不同的地面上走的声音是不一样的,铁皮地,木箱,沙地,水里的脚步都是专有的,听脚步可以像听呼吸一样可以精确定位的,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,会听脚步的CT才算是具备制胜的技能,(更高层次的是算脚步,真正会玩CS的人都会知道,会算脚步,也就相当与开了“透视”一样总是被人污蔑了)
行进过程中,尽量按SHIFT或者CTRL静步走,还有就是利用连跳消除脚步,把握连跳消除脚步也有利于提高鬼跳速度,高处落地的时候会有啊的一声惨叫并损部分血,如果把握好落地前再跳一下,不仅可以消除惨叫不掉血,更能避过CT的耳朵而达到突袭的目的
2014-02-25
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总结一下你自己看吧。一代鬼跳 利用蹲着的时候稍微移动一下不会现行的原理,先按任意方向键不放,然后赶紧接跳.这样其实容易显,我一般是后(任意方向键)+跳一起按。注意!只跳是鬼跳,蹲必须是一直按住的。一代鬼跳主要用于一代连跳和三代连跳的起步。 惯性原理 CF这个游戏里有个惯性的设定,你在跳出一个一代之后,可以按住蹲,继续不停的按跳。不用按方向键。这样你仍会向你第一跳的方向,小步的鬼跳。我们可以叫它一代连跳,一代连跳可用于上坡和下坡,优点是不会显。缺点是:速度慢,有呼吸声。 二代鬼跳 在第一跳后,接跳,在空中按“S”,落地前放开,落地一瞬跳,然后再后、跳、后、跳。。。。。注意!第二跳开始,后按的越久,就跳的越远,但也更容易显。二代鬼跳主要用于学习阶段过度,我会三代后就完全放弃了二代跳法。 连跳(三代和四代鬼跳的基础) 连跳就是在落地前按跳,比以往按跳要早。这样是没有脚步的,而且由于惯性原理,就算你不按方向键,你也会以第一跳相同的方向,相同的速度跳跃。可以站立,可以蹲跳。(四代鬼跳) 三代鬼跳 三代鬼跳个人认为是最有价值的鬼跳方式。 首先,起跳使用一代鬼跳向后跳出一步。蹲和后一直按住不放,在落地的瞬间按跳(连跳)。 注意!这里会出现几个分支跳法: 1,原三代跳法就是在跳出一个一代,然后接出一个三代后,继续这种跳法。重点是从头到尾蹲和后一直按住不放的。优点是可以在按跳的瞬间,小幅度用鼠标调整方向,达到转向的目的。
缺点遇到障碍和转向过大的时候是容易显。注意:多看雷达别跳到别的鬼身上就会显了。 2,后三代跳法就是在跳出一个一代,然后接出一个三代后,利用连跳原理,放开后,使用连跳跳跃。优点:根本不会显,顶多跳断。撞到人也不显。在空中直接转身,继续连跳就是三代接四代了,可以再转接回后三代转向。(我使用最多的跳法) 四代鬼跳 向前跑出1到2步,记住这时你是显了的,起跳,放开前,空中按顿,落地连跳。主要用于四周无敌人,或混战中追杀。和三代一起配合很好用。 五代鬼跳 五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。满意的话请采纳,不清楚请追问。
缺点遇到障碍和转向过大的时候是容易显。注意:多看雷达别跳到别的鬼身上就会显了。 2,后三代跳法就是在跳出一个一代,然后接出一个三代后,利用连跳原理,放开后,使用连跳跳跃。优点:根本不会显,顶多跳断。撞到人也不显。在空中直接转身,继续连跳就是三代接四代了,可以再转接回后三代转向。(我使用最多的跳法) 四代鬼跳 向前跑出1到2步,记住这时你是显了的,起跳,放开前,空中按顿,落地连跳。主要用于四周无敌人,或混战中追杀。和三代一起配合很好用。 五代鬼跳 五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。满意的话请采纳,不清楚请追问。
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2014-02-25
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CF鬼跳(1-4代)
CF幽灵模式----LG ①代
其实这种跳法,是再幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!
言归正传吧!LG1代其实非常之简单,就是:
按住【蹲】不放+【S】+【空格】-------这是最基本的一步跳法!!
① 代LG【连跳】
其实,连跳也很简单,只要你熟练,就不怕不成功!!
按住【蹲】不放+【S】+【空格】+【S】+【空格】+【S】+【空格】……
(注意:这里【空格】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦!)
CF幽灵模式----LG ②代
2代 说白了,其实就是1代的连跳的加强版!!
何谓加强版呢?
就是比1代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是2代了,是现在最为实用的!!
跳法:
按住【蹲】不放+【S】+【空格】(注:个人认为2代里最重要的就是【S】和【空格】之间的时间差,因为这一跳里,s+空格的间隔时间是,S按完就立马按空格)其他的都和1代一样!!!
CF幽灵模式----LG ③代
3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!
“为什么呢?”因为它速度快距离远!
“哇塞,那岂不是无敌了!!@ @!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉!!
废话不多说,我们来看跳法:
首先,按住【蹲】不放
其次,按住【S】不放 “按着S不放?”对,你没看错,是按着S不放
最后,按下【空格】+落地瞬间【空格】+落地瞬间【空格】
重点:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!
“节奏?什么节奏?”
不知道大家有没有注意到,我们每次再跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形象比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声!
而3代里要求的是1声,就是只要“嗒”一声,你就会发现你成功的跳出了第一步!下面的就是连续了!
或者按【CTRL】不放 点下【S】 紧接着按空格再点【S】 空格+【S】 空格+【S】 空格+【S】空格+【S】……按【S】的时间长一点,记住是落地的一瞬间按空格,<也就是高空着地不掉血的方法,新手可以猛按空格解决>用鬼跳卡呼吸,如果跳快一下慢一下的话,CT听的呼吸会变的很不规律,可能是你刚起跳的位置在呼吸,这应该就是你说的卡呼吸,如果说不动的话卡呼吸,那个我不会~!我见过有人卡过可惜我没学会 想要跳出正面加速跳,你要熟练3代鬼跳的节奏,
练好3代,需要付出大量的练习时间哦,鹏Gg我可是练了整整2个星期的夜晚啊,手指都按断了,耳朵里都有幻觉了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”妈呀...
CF幽灵模式----LG ④代
有人只把当作一种合成跳,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的!
首先,4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的!
其次,3代只是4代的前半部分动作
最后,4代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【空格】
效果:你会发现你转身后,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远!
操作:
我们只来说4代的后半部分;后半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成!
练习:
四代鬼跳就是一直按住蹲键(ctrl)跟行走键(shift)然后有节奏的按S键跟空格键后跳然后突然转动鼠标按W键转为正跳就行了
或者按住【W】跑一小段距离后+【空格】空中松开【W】+落地瞬间【空格】
【蹲】这个东西,是一定要按的,没有【蹲】的鬼跳叫【白跳】
CF幽灵模式----LG ①代
其实这种跳法,是再幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!
言归正传吧!LG1代其实非常之简单,就是:
按住【蹲】不放+【S】+【空格】-------这是最基本的一步跳法!!
① 代LG【连跳】
其实,连跳也很简单,只要你熟练,就不怕不成功!!
按住【蹲】不放+【S】+【空格】+【S】+【空格】+【S】+【空格】……
(注意:这里【空格】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦!)
CF幽灵模式----LG ②代
2代 说白了,其实就是1代的连跳的加强版!!
何谓加强版呢?
就是比1代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是2代了,是现在最为实用的!!
跳法:
按住【蹲】不放+【S】+【空格】(注:个人认为2代里最重要的就是【S】和【空格】之间的时间差,因为这一跳里,s+空格的间隔时间是,S按完就立马按空格)其他的都和1代一样!!!
CF幽灵模式----LG ③代
3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!
“为什么呢?”因为它速度快距离远!
“哇塞,那岂不是无敌了!!@ @!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉!!
废话不多说,我们来看跳法:
首先,按住【蹲】不放
其次,按住【S】不放 “按着S不放?”对,你没看错,是按着S不放
最后,按下【空格】+落地瞬间【空格】+落地瞬间【空格】
重点:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!
“节奏?什么节奏?”
不知道大家有没有注意到,我们每次再跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形象比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声!
而3代里要求的是1声,就是只要“嗒”一声,你就会发现你成功的跳出了第一步!下面的就是连续了!
或者按【CTRL】不放 点下【S】 紧接着按空格再点【S】 空格+【S】 空格+【S】 空格+【S】空格+【S】……按【S】的时间长一点,记住是落地的一瞬间按空格,<也就是高空着地不掉血的方法,新手可以猛按空格解决>用鬼跳卡呼吸,如果跳快一下慢一下的话,CT听的呼吸会变的很不规律,可能是你刚起跳的位置在呼吸,这应该就是你说的卡呼吸,如果说不动的话卡呼吸,那个我不会~!我见过有人卡过可惜我没学会 想要跳出正面加速跳,你要熟练3代鬼跳的节奏,
练好3代,需要付出大量的练习时间哦,鹏Gg我可是练了整整2个星期的夜晚啊,手指都按断了,耳朵里都有幻觉了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”妈呀...
CF幽灵模式----LG ④代
有人只把当作一种合成跳,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的!
首先,4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的!
其次,3代只是4代的前半部分动作
最后,4代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【空格】
效果:你会发现你转身后,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远!
操作:
我们只来说4代的后半部分;后半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成!
练习:
四代鬼跳就是一直按住蹲键(ctrl)跟行走键(shift)然后有节奏的按S键跟空格键后跳然后突然转动鼠标按W键转为正跳就行了
或者按住【W】跑一小段距离后+【空格】空中松开【W】+落地瞬间【空格】
【蹲】这个东西,是一定要按的,没有【蹲】的鬼跳叫【白跳】
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2014-02-25
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其实4代对于3代技术过硬的玩家来说根本不是难度问题。
有的玩家认为自己能跳出1下3代或者连着跳出3,4下3代就是熟练的3代了,其实根本不是。
本人不是在炫耀自己的技术,在CF里面高手如云,我自己可以1口气连着跳出7次3代,而且不是跳直线。
在鬼正面追CT的时候,有的玩家是不是总觉得追CT半天都追不上,然后被人打死呢?在公开4代跳法以前,我先公布一个鬼的正面加速跳的技术,可以用来追杀距离自身半径5米以内的CT。
其实这技术很多人也无意间跳出过,只是自己没留意而已,而且有的人也会,但是追CT也还是被人打死,总觉得自己抗不住子弹,我下面就把我改良后的加速跳公布给大家:
想要跳出正面加速跳,你要熟练3代鬼跳的节奏,然后打比方,你面前5米内有一个CT,别管他会不会听呼吸,你要正面面对他,然后快速向CT跑出1-2米,记住你是显了的,所以他已经看到你并且开始后退着同时打你(很多玩家这时候都会直接被打死或者跑开,因为总追不上向后逃跑的CT),你在看到你面前的CT后,快速向他跑出1-2米,然后起跳,记得落地接跳的节奏要和3代鬼跳一致,这个时候你的速度就是和3代一样快的速度,你就可以追上他,但是很多人爱跳直线,所以仍然会被CT打死,所以请你在追CT的时候,在你正面加速跳到空中时,记得把身子侧过来跳,这样你的中弹面积会小几乎一半!而且CT看不到你的鬼脸,也很难暴头一枪毙命!
现在列出正面加速跳的键盘操作步骤(W+空格+D+空格+W+空格+A+空格+W+空格。。。依次循环)
请某些理解能力不好的玩家不要骂我,里面的A和D是左和右,就是空中的侧转身。
如果你觉得麻烦,就是爱简单的也行,省去里面的A和D,把你的鬼脸抬起向着CT跳吧!
上面的跳法要注意节奏和3代鬼跳要一致,不然你仍然是追不上CT的!
汗。。。一下说了这么多,大家很多人都是进来看4代步骤的吧,我现在就公布,让你们久等了,不好意思!
4代的方法就是你要先跳出1-2个3代,然后在空中的致高点(也就是你感觉跳起后距离地面最高的那个点),迅速的转身,落地瞬间把握节奏接W+空格+W+空格依次循环。注意这里不是接3代的S+空格,而是W+空格,但是节奏要和3代一致。
3代鬼跳的原理就是利用向后跳出的惯性迅速的向后跳出,而不显型。
而4代鬼跳的原理就是利用3代鬼跳向后迅速跳出的惯性而向前方快速跳出。
很多玩家可能都会骂我,想着自己公布4代却不说3代的操作方法,3代网站现在到处都有,拜托你们自己多去看看,完了开电脑进去多练练,3代熟练了你在跳4代就很轻松了。
我现在再一次的列出4代鬼跳的键盘步骤(蹲按着不松开+S+空格+S+空格+鼠标向后180度甩+W+空格+W+空格。。。依次循环)够详细了吧!
有的玩家认为自己能跳出1下3代或者连着跳出3,4下3代就是熟练的3代了,其实根本不是。
本人不是在炫耀自己的技术,在CF里面高手如云,我自己可以1口气连着跳出7次3代,而且不是跳直线。
在鬼正面追CT的时候,有的玩家是不是总觉得追CT半天都追不上,然后被人打死呢?在公开4代跳法以前,我先公布一个鬼的正面加速跳的技术,可以用来追杀距离自身半径5米以内的CT。
其实这技术很多人也无意间跳出过,只是自己没留意而已,而且有的人也会,但是追CT也还是被人打死,总觉得自己抗不住子弹,我下面就把我改良后的加速跳公布给大家:
想要跳出正面加速跳,你要熟练3代鬼跳的节奏,然后打比方,你面前5米内有一个CT,别管他会不会听呼吸,你要正面面对他,然后快速向CT跑出1-2米,记住你是显了的,所以他已经看到你并且开始后退着同时打你(很多玩家这时候都会直接被打死或者跑开,因为总追不上向后逃跑的CT),你在看到你面前的CT后,快速向他跑出1-2米,然后起跳,记得落地接跳的节奏要和3代鬼跳一致,这个时候你的速度就是和3代一样快的速度,你就可以追上他,但是很多人爱跳直线,所以仍然会被CT打死,所以请你在追CT的时候,在你正面加速跳到空中时,记得把身子侧过来跳,这样你的中弹面积会小几乎一半!而且CT看不到你的鬼脸,也很难暴头一枪毙命!
现在列出正面加速跳的键盘操作步骤(W+空格+D+空格+W+空格+A+空格+W+空格。。。依次循环)
请某些理解能力不好的玩家不要骂我,里面的A和D是左和右,就是空中的侧转身。
如果你觉得麻烦,就是爱简单的也行,省去里面的A和D,把你的鬼脸抬起向着CT跳吧!
上面的跳法要注意节奏和3代鬼跳要一致,不然你仍然是追不上CT的!
汗。。。一下说了这么多,大家很多人都是进来看4代步骤的吧,我现在就公布,让你们久等了,不好意思!
4代的方法就是你要先跳出1-2个3代,然后在空中的致高点(也就是你感觉跳起后距离地面最高的那个点),迅速的转身,落地瞬间把握节奏接W+空格+W+空格依次循环。注意这里不是接3代的S+空格,而是W+空格,但是节奏要和3代一致。
3代鬼跳的原理就是利用向后跳出的惯性迅速的向后跳出,而不显型。
而4代鬼跳的原理就是利用3代鬼跳向后迅速跳出的惯性而向前方快速跳出。
很多玩家可能都会骂我,想着自己公布4代却不说3代的操作方法,3代网站现在到处都有,拜托你们自己多去看看,完了开电脑进去多练练,3代熟练了你在跳4代就很轻松了。
我现在再一次的列出4代鬼跳的键盘步骤(蹲按着不松开+S+空格+S+空格+鼠标向后180度甩+W+空格+W+空格。。。依次循环)够详细了吧!
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2014-02-25
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上面这个!让我打开眼界
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